在策略遊戲《神話時代擴展版》中,希臘的采用的是傳統的資源和作戰單位,其村民、步兵、騎兵劃分清晰。各單位職能明確,使用思路成熟,適合新手玩家嚐試。這裏給大家分享下《神話時代擴展版》希臘全兵種詳解。
村民:基礎的生產單位。集采集、建造功能於一身。在神廟祭拜能夠產生眷顧值,是希臘經濟的基礎。
希臘步兵:基礎步兵,攻擊力一般。對近戰防禦不錯,幾乎不受攻城傷害。對遠程部隊也有一定防禦能力,合格的炮灰。
天界步兵:強大的步兵單位,攻防兩端都有不錯的表現。而且在對付北歐和埃及兵種時有額外的傷害。
特種步兵:反步兵單位。作用就是針對敵人步兵。如果敵軍以步兵為主,會起到極強的作戰效能。
希臘盾兵:反弓兵單位。普通傷害過低。但是麵對敵人弓兵時在攻防兩端都完全克製。
希臘弓兵:希臘基礎遠程部隊。實力中規中矩,可以有效提供遠程掩護和打擊。
希臘反騎兵:反騎兵反攻城武器單位。擁有比普通騎兵更快的速度。麵對敵軍騎兵衝擊最好的反擊單位。
希臘騎兵:可以成為作戰中心的主力單位。攻防能力不錯,建造成本合理。後期可以搭配其他兵種可以成為核心兵種。
奧德修斯:希臘英雄單位。費用低廉的遠程英雄。攻擊力不錯,射程極遠。
大力士海格力斯:希臘的肉搏英雄。皮糙肉厚,建造需要大量食物。(後期食物往往不是緊缺資源)擁有英雄普遍具備的對抗神獸的特效,而且所受遠程傷害也很低。
傑森:不需要消耗眷顧值的希臘英雄。攻防合理,成本壓力低。屬於造一個總不會錯的英雄。
柏勒洛豐:非常強力的英雄。攻擊力超強,防禦也很可觀。隻是生產費用較高,屬於後期兵種。
投石車:攻城單位。幾乎隻受劈砍傷害,對付其他目標效果很差。對付城市等大型目標非常有效。