不知道大家有沒有發現,刀塔傳奇遊戲遠征越到後麵越難,越來越不明白遠征的匹配機製了,65級左右最高戰力1700+的戰力能匹配到71級紫+2的隊伍,瞬間蛋疼。下麵給大家帶來一些後期遠征的分析,僅針對67級以後的玩家。
一、基礎普及:進階的差距
1、為什麼不是等級?
答:等級並不是毀滅性的。論據:英雄裝備一樣,差的隻是技能白字上的幾點數值和少量屬性加成。裝備一樣,差個五級也問題不大,不足為患
2、進階的差距地球人都知道,你何必老生複談?
答:你隻知其一不知其二。越往後的進階差異越大,玩過dota的朋友都知道,後期有一個名詞叫:“神裝”!
關鍵性紫色裝備對英雄的提升尤為明顯,比如:龍心,蝴蝶,撒旦,大炮等,有的比較中庸的英雄,拿到這些裝備後,也會一時成神,發生質變,何況五星滿附魔的高加成
二、遠征國家隊為何後期乏力?
眾所周知,現在遠征標配的五個常見英雄組合是:dp,巫妖,沉默,小鹿,白虎
1、為什麼沒有遠征之神死騎?
答:死騎輸出乏力,麵對後期幾萬血的對手,一沒輸出,二沒拖的資本。何況,現在我們有了遠征之女神——雅典娜,哦,不,是dp。
2、這個大家都說好用的隊伍,為什麼後期遠征乏力?
答:問題顯然出在白虎身上。
仍然是輸出的問題,老虎作為一個敏英,法強成長和能量回複都相當的低,顯然跟不上後期對手的高力量成長。
3、為什麼會造成這種局麵?
答:我們都知道,男人都是爭強好勝的動物。jjc誰好用,練誰。於是巨魔四星了,美杜莎四星了,小黑四星了,但是我們的巫妖還是三星,甚至兩星;同樣的,我們的冰女有可能還沒召喚出來。有得必有失,這點不多說。
三、理想的遠征最佳隊伍及分析
主T:dp(不二選擇)輸出高,不會被打斷,回複imba,力量成長較高不易被秒
控製:沉默(不二選擇)10秒沉默,瞬發,高能量回複,還有兩個小技能輸出
輸出1:巫妖(不二選擇)輸出高,四技能法係增益超過光法,小技能優秀
輸出2:冰女(可替換修補匠)本來想說“可替換雙頭龍”,但是能和冰女比比法係輸出的隻有修補匠,瞬間高輸出仍然是遠征的不二法則
奶媽:小鹿(不二選擇)最高群體奶量;二技能魅惑打父王,拍拍,熊貓乃至骷髏王等愣頭青,時而能有奇效(重色親友的道理大家都懂)
並且,如今遠征包括自爆的影魔,無視魔免先手的巨魔,無視魔免後手的小黑,這些技能不得不吃,意味著奶媽不得不帶。
四、遠征的難點組合
首先要說的是,遠征的思路基本萬變不離其宗:控製,秒殺,續航。
這三點決定了我在論點三“理想的遠征最佳隊伍”中的最終選擇。
接下來說說遠征中比較難的對手組合。
舉例一:潮汐(斧王)+熊貓+美杜莎+dp+白虎
理由1:除了白虎,其中任何一個放出大招幾乎都是致命的。
理由2:高星前排雙肉T,難以秒殺,促成了這種局麵。
理由3:美杜莎和dp的血量在中排中翹指可數
舉例二:熊貓+死騎+巨魔+小黑+白虎
理由1:死騎加魔抗的團隊增益
理由2:三個無視魔免的物理技能,dp表示壓力山大
小節:
以上兩個例子充分證明了上文提到的“最佳遠征隊伍組合”的重要性,似乎在沉默開大的10秒之內,有,也僅有這樣的隊伍能迅速的秒掉前中排的對手。
所以,巫妖還三星的朋友,當你們73級過後遇到雙四星T的遠征對手時,就會像我今天一樣反思了。
而冰女已經三星,卻在jjc萬年冷板凳的朋友,是時候考慮留點資源為攻略地獄遠征做準備了(何況冰女在jjc其實仍然強大)