沙漠風暴2目前是星際2的RPG地圖中可以說是評分最高的地圖,大量喜歡星際爭霸2的玩家在操作上自信不足的情況下隻要戰術運用得當都可以很好的掌握這張RPG地圖。
在遊戲中的人族目前有三套戰術及一套速攻打法~
速攻(僅限1樓時):速暴死神,這種情況有一定幾率可以在對手2樓鋪防禦前把防禦拆掉,速賺1000元,但對手一但地堡完成就沒有效果了速轉型吧~
這裏也要說說Z的暴狗速攻,單血池+2本的13提速狗一波,效果比T的死神要好,僅限於1樓時。
注:123樓,指的是每次出兵的輪次,隻有1樓(也就是出第一波兵的玩家)有速攻條件,2樓負責防禦,3樓可以氣礦開局~
T戰術1:MM+機械狗-暴坦克-維京海(可以增加部分雷神肉盾)
T戰術2:暴死神+雷車-維京+女妖+渡鴉海-戰列艦海(對速取1000元有效果,完全放棄坦克的戰術,有相當的製空優勢,對大決戰有效果)
T戰術3:BB-VF-VS暴女妖+渡鴉海-轉坦克海-維京海(搶1000元有些許效果,但被P的暴光球克得很死)
當然也有一些比較另類的。
死神開,之後雷車死神混編。敵人出空軍你也別管,讓你隊友幫著頂。把發射井卸掉後就造光頭醫療艇渡鴉。之後對方若要搶占製空權的話你造少量怨靈戰機和大量味精(味精隨著敵人空軍的量一點點補,不著急)如果是專家模式補到4礦就行,史詩模式可以補到4礦,但必須補的及時。如果在75輪前把對方3個炸彈費沒,直接憋3500大招將敵人擼死即可。如果要被迫拖到最終戰的話,全補成坦克、渡鴉即可(如果敵人這階段空軍占優,則以多造味精為主)我的這套打法重在前期一直壓製敵人並在最終戰前捅死敵人,但對最終戰有點弱勢,不過勝率在70%以上。(斯巴達、幽靈什麼的針對敵人在41輪後的出兵情況少造點就行,戰場局勢不需要可以不造)
還有一套為了大決戰服務的戰術:
先下兵營連火兵或者電子狗當肉盾,之後再造掠奪者當輸出。之後根據敵方情況補輸出和肉盾(注意:地方若出隱形單位,若不造成太大威脅,就無視它。若他敢前期多造隱形,你就造出反隱捅穿它)輸出上去了後就造至多4架醫療艇。41輪前光出光頭即可(掛光頭贈機槍,防空無壓力)41輪後用血厚攻高的響尾蛇同時代替輸出和肉盾為人族主力。渡鴉隨著部隊的增多而增多,幽靈也可出一些不過不必要出太多。味精根據敵方情況出,不造坦克。這樣大部分機槍、響尾蛇、掠奪組合,空中味精群,再輔之幽靈渡鴉。扛到最終戰不成問題。在最終戰前幾回合,迅速將坦克補到十幾量就行,最終戰妥妥的。隻要會了這套戰術,別人就會叫你高手了。
最後給各位帶來一個3V3路人的人族教學視頻: