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星際爭霸2沙漠風暴神族詳細攻略

2014/6/4 20:57:37來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:5582標簽:星際爭霸2沙漠風暴

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【飛翔導讀】首先刷一排兵營(這裏的一排是上下)變不變黑叉看組合,對麵蟑螂先,火蝠先(出機器狗得看數量一般不推薦變黑叉,打到狗就思密達了),當然自由一點,到了後期對麵突然衝出牛來全刷黑叉也沒問題。

有人說沙漠風暴裏P比較弱,單位貴且比較容易被克,樓主經過長期專注研究,總結了一套P的戰術體係(這打法可以1v1先試試)
造地堡之後就是我的打法,先出兵的話出兩個BG拍氣礦一樣。
好了正題:首先刷一排兵營(這裏的一排是上下)變不變黑叉看組合,對麵蟑螂先,火蝠先(出機器狗得看數量一般不推薦變黑叉,打到狗就思密達了),當然自由一點,到了後期對麵突然衝出牛來全刷黑叉也沒問題。氣礦把握好,錢能花光氣礦能一秒不落就行了。
刷完叉子刷燒餅,燒餅5個夠了。到現在如果你對麵是T的話你還是很被克,表拙計,馬上就能翻身,開始刷白球。
補個追獵在右上角(額,個人認為追獵=渣渣,樓下不同意的可以黑,求李菊福)開始暴白球,出多少呢?第二排燒餅還有兩個空位補上白球,三四排刷滿白球,基地別動,刷白球可以充分利用地形不需要動,喜歡動的同學可以換算下幾個白球。有人也許會問,打T出這麼多白球?對麵爆幽靈怎麼辦?我們知道幽靈也是渣渣兵種也就打打白球,T出這麼多幽靈其實自己也很傷,到後期就是被巨像日的命。
反隱在造白球的時間段出,掐好對麵隱身單位出的時間,隊友造了的話待會兒造也沒關係。
在追獵下麵造3個補盾的,給白球輸血。如果覺得白球有點多可以變兩個流放,別變多,會被火蝠烤死。
造一個電兵。
節奏不錯的話,對麵是Z已經淚流滿麵了,是T靠幽靈還能撐一會兒,這時候不朽可以上場了。
不朽出一個還是兩個得看場上情況,對麵惱羞成怒出牛了就倆不朽吧。
出一個巨像,接著虛空,虛空幹嘛的?主要給巨像擋火力,你也可能發現有時虛空火力也會很強勁,給不少輸出,打了馬潤當我沒說。還是巨像。這時你有選擇,造電兵還是虛空(看對方防空,防空基本沒就電兵)第三個巨像是在造了一個不朽的情況下出。
轟隆一聲41回到了,我跳!瞬間拍氣礦。
3個氣礦斷斷續續的拍,期間造8個鳳凰。有人要說這不是坑爹嗎,實戰就會發現鳳凰有不少用處(可以吸引渡鴉放攔截機,可以打攔截機,可以吸引馬潤攻擊從而散開馬潤和光頭,同理刺蛇和牛,可以再盟友的守護暴露在對方火力下的情況下掩護給對手以巨大的殺傷,可以有效對付爆蚊流,維京海,腐化海,不指望殺多少就是給巨像火力輸出的機會)
所有氣礦拍完開始爆巨像,1v1出8個就可以,2v2你決戰是雙倍兵力的話8個也成,3v3的話巨像要造11個。期間可以看情況捎幾個斥候虛空和電兵。
接下來樓主也統計不了了,順序也可以比較隨便,最後造完結果大概如下:消退5個,虛空斥候共6個,電兵10個,棱鏡7個,航母一個,媽媽船神馬的雙倍三倍兵力就別造了,有這錢造三份兩份不是很爽?剩下全不朽。
隱刀什麼的沒啥出頭,個人感覺。
以上細節可以微調,根據對手兵種組合,克製兵種稍微多一點點(別偏了哦,巨像不要改,一定要這麼多,這麼多的巨像是關鍵)
有人說沙漠風暴玩到ZTP感覺好幸福,其實。。。3P什麼的決戰才是最無解的啊,3P對3Z玩法正確完全碾壓。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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