在刀塔傳奇遊戲中,隨著巨魔在競技場越來越頻繁的出現,遠征遇到以巨魔為首的物理隊屢見不鮮,不少玩家屢試不爽的遠征國家隊相繼折戟,這裏給大家分享一些遠征打物理隊的心得。
遠征遭遇物理隊的難點:
1、隻能打斷,不能控製。最強力控製英雄沉默術士根本無法有效的控製物理隊,從而很難規避傷害。
2、DP做T實無T。DP當下是無可爭議的遠征第一T,依靠得是她在能利用大招海量回血的同時還可造成成噸傷害,但是她的站位畢竟是個中排,在實質上沒有前排的情況下,巨魔會直接走上來掄起斧子砍,傷害根本無法承受。
3、輸出T皮糙肉厚難秒殺。骷髏王和熊貓都是輸出很強的T,雖然他們魔抗很低,但是血厚的特點還是讓你很難開場放大將其秒殺,跟潮汐不同,他們有一定肉度,輸出能力還很強,很多時候讓骷髏打出一發暴擊就隻能HOME了。
應對陣容:
DP+雙頭龍+沉默+小鹿/暗牧+白虎/風行
思路:
以雙頭龍為核心,它的大招提供的減速+冰凍效果非常克製物理隊(減速階段極大的減少了物理英雄的攻擊次數,冰凍硬控,還可打斷一切大招),還能提供非常高的法係AOE傷害(物理係英雄畢竟魔抗低),保證你可以在DP第一個大結束時能收到人頭造成對手減員,然後視情況決定是否開出第二次大招。
操作流程:
DP入場後在即將被對手暈住時開出大招,隨後密切注意對手位移,如果己方血量已經吃緊而白虎能量已滿,則在對手巨魔將要出手飛斧時候立即釋放白虎大招將其打斷,隨後沉默開大,然後過3秒左右雙頭龍放大。雙頭龍放大的時機非常講究,不能第一時間放,這樣的話無法打斷對手熊貓拍拍熊等的大招,但也不能太晚放,會導致被巨魔砍得太傷(巨魔平砍會砍到DP和雙頭龍,還容易打斷雙頭龍的小技能),然後小鹿奶。在12關以前基本可以無傷打死對手,但是12關以後,可能會出現輸出不足,對麵殘血但沒能帶走的情況,這個時候不要猶豫,立即再次釋放DP大招(DP被打得比較傷,隻要收到一個人頭基本能量會再次滿),運氣不好隻能HOME。
把握運氣以及難關應對:
雖然戰鬥力決定了對手的實力,但是陣容的千差萬別會直接導致難度的不同,如果連續遭遇巨魔隊,白虎能量畢竟不能隨時滿,自己血量必然會被損耗,特別是雙頭龍,它站位比較靠前,隻要被巨魔砍一刀暴擊了就要掉小半的血。這種如果突然碰到一關對手沒有巨魔,是純法係的福利隊,就應該把握機會,不僅要無傷通關,還要把血量奶回來,調整好狀態以應對下麵的關卡。如果這樣的福利關卡一直不出現,自己還有疏忽,導致某個英雄狀態不佳,DP能量沒滿等等,這時如果出現高星的拍拍巨魔熊貓等,就是屬於遇到難關了。必須轉換思路,繼續使用狀態不佳的通用陣容肯定不行了,應該酌情換下一個遠征英雄,換上一個主力傳統T,即使這個T死了也沒關係,隻要保證後排不死滿能量通過即可。
暗牧的使用技巧:
其實暗牧也是強力遠征英雄一枚,隻是比較冷門,會用的人不多。在大後期之前,暗牧的奶量是遠遠不如小鹿的,因此他不適宜代替小鹿,如果你抽到暗牧後認為自己可以放棄小鹿那就錯了,但是在很多關卡暗牧會有奇效,主要在於薄葬這個神技。薄葬可變相提供等級*100的血量保DP不死,六七十級的時候就是六七千,而這個階段小鹿和暗牧的奶量都是6000多點,因此暗牧單奶能力極強,他相當於能給DP提供1萬3左右的血量,DP隻要扛到大招時間結束之後即可自身可回複一萬多血量,從而在對手菜刀劈砍之下得以生存。使用暗牧需要一定操作,合理的利用大招打斷暗牧自身的施法動作或者是攻擊後搖可以控製他薄葬的釋放時機,從而保證這個神技精確無誤的放在DP身上,並且達到最大化的利用。暗牧的登場次數比小鹿少,但是毫不誇張的說,他是最多次救我於水火之中的卡牌,無數次幫助我完成看似已經不能完成的關卡。