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《海島大亨5》合理布局的經驗技巧

2014/6/10 22:04:42來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:356標簽:海島大亨5

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【飛翔導讀】《海島大亨5》遊戲中首先必須牢記,世界在不斷變化中,除了宮殿位置永遠不變,其他都是可以變化且必須不斷變化的。從最初的殖民時代到最後的摩登時代,變化是很多很多的。

策略遊戲《海島大亨5》是有一定玩法技巧的,這些技巧能幫助各位玩家合理布局小島,下麵就給大家分享的就是《海島大亨5》合理布局的經驗技巧。

《海島大亨5》合理布局的經驗技巧:

01.首先,必須牢記,世界在不斷變化中,除了宮殿位置永遠不變,其他都是可以變化且必須不斷變化的。從最初的殖民時代到最後的摩登時代,變化是很多很多的。

02.小島的佈局,最後當然是追求大多數產業鏈隻有單獨一條路,產業鏈之間決不道路互通。但冷戰時代之前,交通壓力並不是很大,所以,可以到冷戰時代再著手追求單路單產業鏈。每個產業鏈區都要有建築工場,但平時可以把人員減到0,需要時再招人。地鐵出口當然是必須有的,同時地鐵出口也可以消化低層次勞力。

03.摩登時代研發出水培農場後,最大的區是農業區,並不是為了追求暴利,而是為了島民的生活。這個區需要一條很長的路,可以環形,也可以不封閉,但除了碼頭絕不要有分支。路邊需要能夠造足夠多的超市、玉米香蕉菠蘿水培農場各一、牛圈漁場各一,港口附近最後需要2個罐頭廠,該區的物流力量也要重視,碼頭則需要2到4個。

牛圈可以加附近農場的效率,但這個buff並不是特別大,農場所在地段的buff更重要,所以,條件實在不許可,農場不在牛圈附近問題也不大,反正最後效率已經夠高了。罐頭廠是為了消化肉魚菠蘿,不需要為了罐頭廠而生產咖啡。直接出口肉魚菠蘿太不合算,而且對碼頭造成太大的壓力。

04.某些建築需要門前有路才能正常運行,比方說警局和回收廠,但事實上,隻是需要一小段路而已,並不需要連接到大路上。

05.醫藥公司的供應本地buff全島有效,但並不需要物流送貨,這隻是一個buff,所以醫藥公司產業鏈不需要連接到其他道路上。

06.時裝公司和朗姆酒帶來的buff是有範圍的,但這個範圍其實並不算小,如果讓農業區這個最大的區以半個圓圈把這2個產業區包圍起來,那麼是很合算的。時裝產業鏈的缺點是紡織廠需要大量高中生,但如果有拉選票的管理者,那麼紡織廠就增添了存在的價值。

07.進口會亂送碼頭,導致單路單產業鏈戰略崩潰,所以最好別進口。

08.核電當然好,但鈾用光之後,核電就得靠進口,而進口會破壞單路單產業鏈戰略,所以,核電不要急著上,鈾要省著用。沒火山的地熱最高產出才300KW,有火山的地熱最高產出是1000KW,所以,沒有火山的地圖就不要搞地熱,有火山的地圖就一定搞地熱。普通發電廠最高產出,用煤是600KW,用天然氣是750KW,同時用是1350KW,所以,沒火山的地圖,普通發電廠比地熱更好。

09.沒火山的地圖,發電資源很珍貴,既不要出口,也不要煉鋼。天然氣很囧,隻要不出口,不使用光石油,那麼該產油點就會一直不斷的出天然氣,所以,該產油點的油將耗光之前,就要切斷其出口道路,使其一直存在下去,保證一個發電資源的存在。同時,沒火山的地圖。當然就不要搞汽車產業,這是為了保證未來的可持續發展。

10.如果不是為了做任務,就不要搞旅遊業。旅遊業帶來的收入不多,卻會導致交通壓力猛增,總的來說,實際上是虧的。娛樂場所與旅遊有關的升級也可以不要。

11.有錢趕緊用掉,用來發展,不要做守財奴,否則隻會被貪汙掉。貪汙是按照餘額來算的,不是按照每一筆收入,所以錢放著不用很虧很虧。想靠同樣針對餘額的銀行業來抵銷貪汙是不靠譜的,需要太多的銀行,也就是太多的高層次人才。這些人才,用來搞銀行,還不如用來搞辦公樓。

12.除非是隨機地圖,否則都有很囧的開局建築佈局,殖民時代就會被推掉。

13.最好的住房其實是世界大戰時代出現的house,因為到了摩登時代可以升級兼搞治安,已成型的區域可以直接不要警局了。各種樓盤堆在一起會導致治安問題,但那種五顏六色的小破樓其實也有用,因為可以設為破產可住,專門給還沒富起來的島民居住,但不要過於集中,以防治安惡化。警局用於邊緣地帶,其消防功能其實沒啥大用,隻有某任務關需要。自然災難一來,也不是燒建築了,而是直接毀。

14.軍事就跟一戰似的,機槍陣絕對比機動部隊更有效,但機槍陣隻能用來在海岸上防外敵,內亂還是需要機動部隊,總不能全地圖都是密集的機槍塔吧。航母這個坑爹貨就別造了,即使升級了,照樣亂炸自己人和各種建築。同時,別為了省高中生而使用普通兵,高層次專業軍隊會省去不少麻煩。養兵千日,用兵一時,軍隊平時是在燒錢,關鍵時刻才顯作用。

15.任何一項幸福為0,都會導致動盪不安。但隻要不為0,問題就不大。尤其是宗教幸福,其實最後隻需要1個升級的大教堂。增加大教堂而增加的宗教幸福並不多,而所有宗教建築隻可能燒錢。

16.別為了失業人口而過份發愁,摩登時代人口達1500以上後失業百人不是大問題,有建築無員工才需要發愁。

17.關於科研和教育。有了大學就拆掉圖書館,雙大學對於教育來說沒必要,但相應的科研產出很值得投資的。有高地的地圖就一大學一天文台。除非打算搞電子產業之類的,研究所完全沒必要造,等到能造研究所,已是隻剩6個科技的摩登時代。中學最少需要2個,3個更好。

18.關於管理者。各種增加效率的,優先放碼頭,其次放物流。拉選票的,搞偵探的,放在人多的地方。增加客流量的,優先宗教(因為宗教設施基本上隻有1個,多造太不合算),其次醫療,最後超市或娛樂。發明家當然放在科研設施。將軍當然放軍營坦克營。戰術家機動,出現戰鬥後,放到需要的地方。環保家放在有汙染之處。名人則是有旅遊業才有用,無旅遊業就無用。導師是純雞肋,隻加1點效率,令人哭笑不得。

19.關於外交。冷戰時期,機場的外交航班,行政命令中的全球峰會,最好忍一忍別點,到了摩登時代再點才更合算。

20.有些外交和島內派係的任務,比方說蘇聯要求驅逐5個犯罪頭目,還有環保派的幾乎所有要求,這些要求都純屬蛋疼,完全無需理會,直接拒絕就行。

  • 海島大亨5MOD
  • 海島大亨
海島大亨5MOD
(7) 海島大亨5MOD

《海島大亨5》是扮演獨裁者統治小島的搞笑模擬經營遊戲《海島大亨》係列的第五部作品。玩家將再度管理加勒比海其中一個風光明媚的小島,可從1850年的殖民時期一路玩到2020年的近未來。規劃國家的農業、貿易、工業、觀光等經濟建設讓人民就業,同時也要有教育、醫療、治安、住宅等民生政策跟設施提升人民的生活。

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海島大亨
(4) 海島大亨

海島大亨是一部管理策略遊戲,你扮演的是一個小島國中的獨裁者。並擁有自己的海盜軍團及俘虜。人們來島上的目的也不再是為了度假,隨著酒鬼、失業遊民的出現。

如何製定有效的法律,維持小島的秩序將是一件非常棘手的事情。

小島上的居民對於獨裁統治製度非常不滿,隻要國家經濟出現危機,導致人民生活貧困或是以借債糊口的話,你的國內立即就會爆發人民起義。

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