在刀塔傳奇遊戲中,玩到80級基本無欲無求,也就刷刷裝備魂石和競技場一爭長短了。白虎無疑競技場MVP,至於英雄強弱,技能及裝備、屬性成長等都至關重要,這點dota友想必深有體會。記得遊戲早前不少玩家都說小娜迦、沉默弱板凳英雄,不過娜迦的閃避及雙蝴蝶無疑使他在對抗物理隊占據一席之地,沉默的多沉默、神聖傷害的四技能不僅在現今甚至在今後遊戲的走向上都有一定作用。(畢竟這遊戲源於dota,策劃肯下苦工把屬性什麼的實質化,屆時敏捷加攻速、防禦、敏係遊戲攻擊等,你懂得)下麵給大家帶來目前競技場80級主流陣容的推薦及分析。
第一套陣容:
骷髏王+影魔+巨魔+白虎+小黑
這套陣容,無非就是以骷髏,巨魔為核心,利用進攻方的先手壓製,迅速突破對麵潮汐,從而進行碾壓。這裏不能說潮汐就不如骷髏,骷髏王、巨魔的搭配為什麼強?那是因為現在基本所有的坦基本都放不出大招,而骷髏王的主要輸出來源於其二技能,而第一次複活後,很容易暴擊對麵中排,配合巨魔,使得巨魔能夠迅速切換近戰形態,從而進行瘋狂輸出。對付這套陣容,隻要掌握一點,不讓骷髏王的暴擊放出來,或者在第二回合致盲骷髏王,使得骷髏王最重要的輸出手段被丟失,從而完虐他。
優勢:輸出爆表,骷髏王的兩條命,配合巨魔的近戰形態,能夠很好的碾壓對麵。
弱勢:骷髏王太脆。如果受到致盲,輸出將大大折扣,魔抗很低。
第二套陣容:
潮汐+巨魔+地精修補匠+白虎+小黑
再說第二套陣容之前,先來說說對方的防守陣容。
骷髏王+巨魔+沉默+白虎+小黑
優勢:輸出較高,單點能力強,骷髏王+巨魔的搭配能夠很好的保證輸出,配合沉默術士+小黑,能夠對大部分法師起到一個克製作用,從而避免遭遇被強力法師反手一波帶走的尷尬。能夠守住很多主流陣容。
弱勢:如果受到致盲,那麼整體的輸出大打折扣。範圍傷害不足。
克製陣容:潮汐+巨魔+修補匠+白虎+小黑。
潮汐+修補匠真的能夠完虐骷髏王+巨魔的搭配。勝率至少80%以上。因為修補匠的第二回合的致盲能夠很好的克製骷髏王第二回合的暴擊,從而很大的程度削弱了對麵的整體輸出,使得潮汐能夠更加堅挺,從而保證修補匠能夠正常的開出大招秒掉對麵的巨魔。然後我方巨魔進入敵方中排瘋狂切割。從而得到勝利。
第三套陣容:
潮汐+巫妖+修補家+白虎+光法
潮汐的正確的使用方法是搭配強力的法師隊,很多人都說骷髏強,熊貓強,其實不然。骷髏王是個戰略T,其作用就是配合巨魔,然後利用複活切對麵中排。而熊貓最多隻能算是個進攻副T,其作用是抑製對麵前排物理輸出的同時提供強力的輸出。至於斧王,就不想多說了,一個靠大招吃飯的前排,你想他在如今的競技場有所作為,我隻能笑笑。說到潮汐,他真的能算一個全能主坦,不俗的雙抗就注定了他的存在就是為了吸收傷害,而二技能減甲也能夠額外的增加隊伍的輸出,最重要的一點是,潮汐是可以從1級用到80級的,而且升星容易,遠征用起來也不錯。如果你非要說現在遠征都是死亡先知,沉默,雙頭龍,光法,巫妖這樣的一波速推流,我隻想說,紫色之前,這些遠征強勢英雄有什麼用?紫色之前,你用骷髏王,熊貓,斧王,過遠征?綜合起來,真的潮汐不錯了。。
好了,說了那麼廢話,來說說第三套陣容的特點。
優勢:光法+修補匠的雙致盲能夠很好的抑製對方的物理輸出,巫妖的加護甲也能一定程度的增加潮汐的存活能力。在光法的4技能,巫妖的4技能加成下,放出大招就能一波對麵。
弱勢:致盲效果不如沉默效果,比較看臉,即便對麵被致盲了,有可能還是打出成噸的傷害。戰鬥時間過長,特別依賴大招,如果關鍵時刻被沉默,那麼就直接廢了。
總結:
1:白虎+小黑是目前很火的後排組合,很多戰鬥到最後都是小黑互點。
2:骷髏王+巨魔是個強勢的組合,能夠提供巨量的輸出。
3:熊貓作為副坦的作用絕對比主坦強。
4:敵法是目前最強勢的土豪英雄。請看清土豪兩字。
5:潮汐+修補匠能夠很好的克製骷髏王+巨魔。
6:法師隊依然前景不容樂觀。