說到狂戰士,因為同樣持有雙手重武器的屠殺者是穿皮甲,所以會認為屠殺者是偏向敏捷型的戰鬥職業,而自然就把狂戰士定位成機動性低的戰鬥職業了。
1.紋章的選擇和加點
普攻,選擇必殺紋章——暴擊增加10.狂戰戰鬥中大概有40%的時間都要用普攻回MP,以及等待技能CD,所以這個很重要。另外普攻的減速和僵直效果,也使得近戰職業PVP時會時常用到普攻,所有優先選擇必殺紋章。
武器防禦,精神紋章——格擋成功後恢複3%MP.近戰戰鬥時很耗藍,回藍技能有沒那麼多技能點去加,而狂戰的PVP思路主要是反擊秒殺,所有格擋回藍很重要。
聚力之擊,必殺紋章——增加2倍暴擊,熟練紋章——移除移動速度減少的負麵效果。狂戰最主要的攻擊技能,根據狂戰自身的確定,選擇了熟練紋章。
震懾,集中紋章——CD減少40%。狂戰唯一的暈技,不選集中紋章,真的不知道能選什麼了。
打擊大地,神速紋章——施展速度上升25%。鬥誌紋章——技能威力增加25%.PVP最重要的技能,擊倒率幾乎100%
疾走,集中紋章——CD減少25%。(這個技能和紋章大劍也有)點了紋章後CD19秒,持續時間15秒,就是說隻有4秒不能使用疾走。這個是狂戰的必點技能,無論是PVP還是PVE用處都很大。
2.水晶的選擇
PVP武器的水晶選擇,戰鬥魔力流動(必選,高級合成水晶,由戰鬥速度+魔力流動合成) ,猛毒刀刃(必選),卑劣一擊(不建議新手選擇)或毫無慈悲,精密打擊或捕捉機會。PVE武器的水晶選擇,精密打擊(必選),卑劣一擊(必選),挑戰者的憤怒,弱點強擊。
防具的水晶選擇,四顆忍耐恢複流動(高級合成水晶),或三顆加救援祝福(如果衣服有同樣的屬性就不用選擇救援祝福)。
防具水晶PVE與PVP一致無需更換.