這次版本更新裏麵講影魔進行了重做,其實挺讓人驚訝的,不過官方良心,更新後可以對影魔進行分解,但是影魔到底是加強還是削弱了呢,我們來一探究竟。
對影魔的調整:
首先我們先來看下v.1.10版本對影魔的調整:
影魔這個英雄被完全重做了,現在這個英雄擁有以下4個技能:
1技能 魂之挽歌
釋放冤魂,以自己為中心造成大範圍的魔法傷害。當影魔死亡時,會立即施放一次魂之挽歌。
2技能 影壓
在近,中,遠距離連續釋放3道影壓,造成小範圍魔法傷害。
3技能 支配死靈
每當周圍有一個生物死亡,影魔都會吸取他的靈魂來增加的攻擊力。支配死靈的效果也會令影壓傷害增強。
4技能 魔王降臨
影魔的出現讓周圍生物驚恐不安,大幅降低場上所有敵人的攻擊力。
新版的影魔兼具強大的物理和魔法輸出能力,但需要周密的保護才能發揮最強戰鬥力。
如果玩家不喜歡新版的影魔,可以在版本更新後一周之內免費分解這個英雄。分解後,這個英雄會回到1級初始狀態,玩家培養這個英雄所花費的所有經驗值、裝備、金幣、技能點等資源將全部返還,而培養這個英雄所花費的所有靈魂石可以免費轉化為以下5種靈魂石之一:熊喵酒仙靈魂石、雙頭龍靈魂石、神靈武士靈魂石、亞龍靈魂石、死騎靈魂石。
改動技能分析:
技能一:大招依然是釋放大量的魔法傷害,死亡後也會自動爆體對周圍產生一定的傷害,輸出成長依然是每級24的增長。
技能二:這裏是把曾經的三個影壓綜合在了一起,傷害消減了一半,雖然影壓範圍沒有做大的變動,但是如果搭配不當,傷害比較低,打斷神馬的就不要想了。
技能三:這是一個新增加的技能,當場上有人員死亡時,就可以增加影魔的攻擊力,配合技能二效果會很好。而且說起死亡,你想到了誰?我們下麵再說。
技能四:影魔的光環,這是要加入刀塔傳奇光環流豪華午餐的節奏麼!和小黑的一樣,隻是是降低對手的攻擊力。克製物理隊還是可以的~
技能釋放:
釋放順序還是和以前一樣,影壓到平A三下。隻是傷害的調整,導致打斷技能的作用直線下降。
實測分析:
實測數據來自玩家天空熊pun
1、影壓數值減少了將近三分之二,曾經是3000,現在....
2、在隊友死亡時,影魔的攻擊會增加,在死亡兩個隊友後,影壓大概會增加*2.3,大招不享受加成。
3、技能四可以降低對方的攻擊力,在麵對物理隊時每次都可以開出大招。
4、輸出數據圖,輸出第一的頭銜再也不在了。
5、當然在別的隊友或者對方英雄先於影魔死亡的長時間戰鬥中,影魔的輸出還是很高的!(PS:我速攻流大影魔的時代一去不複返了。)
綜合評價:
這次改版讓輸出第一的男人終於不再站在王者的位置上,變成了一個半輸出半輔助的英雄。就像公告說的,要保證影魔的存活,也就是說戰鬥時間越長,影魔的作用越高,畢竟技能三技能四都證明了戰鬥時間越長,影魔輸出會越高。隻是,作為速攻流的老大,國家隊的主力,對於影魔來說,還是被削弱了。
如果你不喜歡這個新版的影魔,你可以使用分解技能把他換成競技場六英雄之一,這裏比較推薦雙頭龍和熊貓。雙頭龍目前成為競技場和遠征新寵,因為在遠征遇到劍聖,雙頭龍是你活下來的保證。熊貓則是又有輸出又能抗的大肉,也是一個不錯的選擇。
影魔分解後會把所有的裝備返還回來,金幣也會返還,隻是升星和附魔的不會返還。技能點也是全部返還。靈魂石則是返還1個1級的白色2星影魔,以及剩下的靈魂石。但是剛開始兌換所用的沒有返還哦~看著你的影魔變成一個白板,冷冷的呆在你英雄麵板的最後,你舍得放棄這個用心培養了這麼久的英雄麼?