在英雄聯盟遊戲中,隨著S4版本的推出,扭曲樹精茂凱又再次進入了大家的眼簾,可謂麩皮的王者,這裏給大家帶來一篇新版本扭曲樹精的使用攻略。
茂凱這英雄特點非常鮮明,技能有著強先手,強控製,AOE的特性。特長是先手控製以及輔助隊友擊殺。缺點是傷害不足,前期持續輸出能力不足,野區單挑能力極弱。標準的草食性打野,自己沒啥能力殺人,但能輔助隊友殺人,早期常見的“上單的輔助”型打野。盡量躲著對手打野,防止強勢打野反蹲的同時無限支援線上打出優勢是茂凱前期的打野思路。
技能介紹
吸元秘法[被動]
每次茂凱附近的英雄釋放技能,他會獲得一次法力吸元的充能。充能達到5次後,他的下一次普通攻擊會吸收目標的能量,恢複茂凱7%比例的生命值。
神級被動之一,茂凱作為肉盾的關鍵。打大團技能不停放,在交火最激烈的時候茂凱的被動可以一直保證存在。隻要不被秒掉且血量夠多並A的出平A,這個被動可以讓茂凱保證屹立不倒。如果後期打團能刷出5次被動,那就是35%的血量(有振奮就是42%),趕上一個半狂徒的血量了。前期打野時也可以利用被動恢複來彌補茂凱前期打野弱的劣勢。這個技能在看不見對手時也能觸發,所以當你看到你的層數莫名增加時就可以知道附近藏著人了。
奧術重擊[Q]
茂凱猛擊地麵,力量擊退周圍敵人並向前方釋放一陣奧術衝擊波對敵方單位造成70 / 115 /160 / 205 / 250(+法術傷害*0.4 )點魔法傷害並且對其減少20% / 27% / 34% / 41%/ 48%的移動速度,持續1.5秒。
冷卻時間:6秒
施法消耗45
擊飛距離200
減速距離600
我個人認為是茂凱的核心技能,所有技能其實都是圍繞著茂凱的Q展開的。CD6秒,滿CD時隻有3.6秒,讓對手刺客或短手男惡心到死小團控,被茂凱黏上你基本啥都幹不了了,所以外服有拿中單茂凱克製亞索瑞茲的套路。現在削了半秒的減速持續時間算是很大很大的削弱了,減魔耗根本無法彌補這個巨大損失。
扭曲突刺[W]
茂凱化作一團奧術能量,在敵方單位身邊實體化,對其造成9/10.5/12/13.5/15% + (0.04 ap)%目標最大生命值魔法傷害並纏繞對方1 / 1.25 / 1.5 / 1.75/ 2秒
冷卻時間:13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒
施法消耗:75
施法距離525
雖然大削了施法距離幾乎廢掉了茂凱的先手能力,但CD的減短和百分比傷害給與了新茂凱無與倫比的後期能力,這下茂凱也是後期爸爸了。雖然百分比傷害技能配法穿不錯,可以考慮帶紅色法穿符文,但裝備上來說還是配合CD縮減打傷害更好。滿CD縮減情況下現在茂凱的W隻有5.4秒(以前是7.8秒),這兩秒差距簡直是質變。意味著茂凱可以在5秒內吃完第一套技能後立刻用W繼續追擊或W對手前排撤出戰場。在打團結束時以前隻能放出2個W,現在能放出3個。對於極度依賴機動性黏人來放Q的茂凱而言是個巨大的加強。這個技能隱身是躲不掉的,在空中時如果對手隱身,茂凱依然會跟到。如果是小醜這種隱身位移,你會看到茂凱在空中停留一秒後瞬移到小醜目前所在的位置。
樹苗投擲[E]
茂凱擲出一棵樹苗,對撞到的敵人造成40/60/80/100/120(+法術傷害*0.4)傷害。樹苗可以在地麵紮根生長並擁有視野,持續時間35秒。樹苗紮根後會主動攻擊靠近的敵方單位2.5秒,在一團奧術衝擊中爆炸對敵人80/120/160/200/240 (+法術傷害*0.6)造成傷害,並減目標50%的移速1秒。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗: 60/70 / 80 / 90 / 100點魔法值
施法距離1100
LOL基礎傷害最高的小技能,但名不副實。畢竟很難吃滿全傷害也更不會有人去主升這個技能。現在削弱了滿級傷害,但茂凱本來就不靠這個技能輸出。而新的減速效果讓茂凱有了第三個控製技。最重要的是這個技能施法範圍1100,在沒兵線的地方往人退路一扔簡直是先手神技,也能更快更安全的解救被抓的隊友。彌補了W施法距離被削的遺憾。 這個減速效果也讓茂凱在野區安全了許多,小樹人不再隻是個眼還有了減速效果被入侵也可從容逃生。在後期野區狹隘地形裏交戰,提前扔好的小樹苗甚至能創造奇跡。
複仇漩渦[R]
茂凱通過吸收敵方攻擊和法術的能量來保護他的友軍,在範圍內減少敵方對友軍20%的傷害(塔除外)。在有法力的情況下茂凱可以一直維持這個效果,技能結束後,對漩渦內的地方造成100 / 150 /200點(每點吸收傷害+2)傷害,最多釋放200 / 250 / 300(+法術傷害*0.5)點額外吸收傷害。
冷卻時間:40 / 30 / 20秒
施法消耗:40魔法值+每秒30點
現在這個技能終於可以跟著茂凱走了,不用擔心前期GANK因為這個技能有個最低釋放時間的延遲導致空大或明明還需要大招保護卻因為對手要逃出圈子而被迫提前釋放的事。總的來說時比起以前那個華而不實的大招實用了許多。由於茂凱是出冰心或冰拳的,中期魔還是夠得。但注意後期一定要注意魔量留下2個Q一個WE技能的魔,沒有魔的茂凱和廢物沒啥區別。
從技能的改動上來說,現版本新茂凱明顯有些過強了,特別是現在注重保護多於爆發的版本,一個起來能坦的住的滿CD茂凱可以HOLD的住整個戰局
打法攻略
符文
精華移速
紅色法穿
黃色固定生命
藍色成長魔抗或3成長魔抗6減CD
茂凱精華帶什麼一直有爭議,我是覺得移速是茂凱前期最重要的屬性。特別是W範圍被削的現在更需要移速搶先手
以前S2紅爪裸五速的茂凱自然不需要移速符文,但現在草鞋憋精魄的茂凱沒移速符文GANK效率差了很多
畢竟茂凱抓人最強勢期是在4級到第一次小龍團這段時間,這段時間如不做五速鞋,再不帶移速符文天賦確實是浪費了黃金時間
天賦
茂凱S4標準天賦是啥這個真不知道,加強前真心沒人用的。個人的理解激進的話用這個,保守的話6點攻擊點到防禦或回魔去
打野
閃現/懲戒。主Q副W,不2級GANK就1級Q(盡量不要,沒殺成你的BUFF很危險,對麵不管誰都能輕鬆反死2級樹人),穩健發育就1級E。先扔一個探草,剩下的在1分20扔BUFF腳下,類似積累小醜的盒子,來迅速清掉第一個BUFF。隊友有心可以在茂凱觸發第一個被動後再甩技能繼續幫茂凱疊被動。下一個BUFF是茂凱全場比賽的關鍵,建議提前和隊友說好有人來入侵就做好收割的準備。茂凱E的基礎傷害很高,搶BUFF打一半時被茂凱EQ一套後大多數入侵者會選擇和茂凱拚懲戒然後果斷撤退(茂凱技能CD時間持續輸出能力很差打的殘追不動),這時候沒人來支援就隻能眼睜睜看著對麵揚長而去。而6級前是茂凱最重要的時期,這時候少個BUFF基本上廢全場,所以草食性打野和隊友的溝通很重要很重要。W在空中飛行的距離過長的話會導致野怪回血,所以打野時W先手或貼臉W,不要E落地後再W。
抓人時能繞後就繞後,W先手,往前走一步用Q把人往回頂然後E他撤退方向的前一步。不能繞後就E先手(對手周圍有兵線別E,直接上,他繞兵就追上去W,不繞等他出兵線E他的退路),E爆炸再趕上WQ------如果對手離塔進一下就進塔根本來不及。不過本來茂凱就不會去GANK靠近塔的對手,畢竟W時一個位移就把你帶到塔下了。
6級後抓人R在W到人的同時放,越快放R越好,畢竟你不能保證對手什麼時候閃現出R
有不用W近身的機會時,直接走上去Q,等對手交了位移再W。
和隊友配合包夾時,能提前預判到對手的撤退路線的話,E可以直接扔對手退路上,形成一個三麵包抄,對手插翅難飛。
打團前利用E做做視野,持續35秒時間隨時扔一個基本不會被對麵陰到。打團輔助不開飛升就不要先手,更不要用閃現勉強先手。茂凱先手的可怕是輔助著一個上單或中單刺客抱團突進,自己獨自突進沒什麼用,反而茂凱的技能保人很好,不突進隻用來保後排的話也是很不錯的。注意隨時A人觸發被動和冰拳。
裝備方麵前期精魄5速,中期根據對方陣容選擇第一個大件,AOE法傷多出逆風鳥盾或順風振奮,物理輸出多出大逆蘭盾或均勢冰心或順風冰拳總之看情況。理想的六格神裝是精魄五速蘭盾冰拳振奮冰心或女妖
輔助茂凱是個非主流套路,個人不是很看好。畢竟茂凱技能本身並沒有太大的亮點,靠的是裝備撐起坦度和CD縮減到一定程度後,才會量變引起質變,和女坦盾男牛頭那種自然肉的輔助是不同的。逆風的輔助茂凱存在感隻有一套技能,完全浪費了被動,大和Q的價值。優勢就是配合打野能力很好,打野常蹲下能配合的來還是可以嚐試嚐試的。
中單上單茂凱屬於克製部分英雄的奇兵,比如亞索特別是菜刀隊的亞索。你選個茂凱,對線5級後完全不虛甚至壓製,配合打野一抓一個有,中後期無腦堆護甲冰拳+冰心+蘭盾直接把對麵前排全廢了。上單茂凱據說還是瑞茲的大克星,不過出場太少未經證實。
茂凱不適合輔助最重要的原因是別人肉輔助都有一錘定音的先手技能茂凱靠啥?W又短又是點控。茂凱的優勢是戰鬥拖得越長,茂凱被動恢複和核心技能短CD的特點越能發揮的淋漓盡致。打輔助位本身坦度需要裝備支撐的茂凱上去就是被秒的份,保後排我都懷疑他能不能撐到第二套技能。而大招的特點又是那裏打得越激烈就越要往哪裏湊,輔助敢湊上去麼?