在刀塔傳奇遊戲中,喜大普奔,想必今天大家都如月領到人馬了,這裏給大家帶來新英雄人馬的詳細評測。
一:人馬紫色以後所需裝備。
二:人馬屬性分析。
通過五星滿附魔80級的人馬圖,我們可以看出,人馬的雙抗以及血量都十分的不錯,而且還帶有閃避,這也就讓他有了一個主坦的資本,即便是麵對潮汐也是有過之而無不及啊。
三:人馬站位
目前僅潮汐斧王牛頭剛被船長魚人小小站在人馬前麵
四:技能分析。
1、衝擊
人馬的大招就是衝擊,可以造成擊退效果,作用範圍為前中排,是一個不錯的群打斷技能。
2、馬蹄踐踏
一個非常不錯的群暈技能,而且釋放的時機非常的好。在開場釋放護盾後,緊跟著就是馬蹄踐踏,這樣的配合意味著人馬在主坦的時候,就有了一個先手控製的能力,因為要知道人馬的護盾是能夠在第一回合吸收傷害的。
3、戰爭衝鋒
人馬的核心技能,率先進場,給予全體隊友施加一個滿級4000點傷害的護盾,持續效果為4秒。(初始吸收1000點,以後每級提升50點吸收量)。這個技能也是當初吧友們議論最多的一個技能,一個小技能,竟然可以完爆全能騎士的大招,雖然持續的時間比較短,但是在應對白虎,巨魔,巫妖,影魔等,這一些開場就能夠造成一波傷害的英雄時,作用最為明顯。並且這個技能的吸收傷害是不區分魔法和物理傷害的,並且可以抵禦傷害類的控製技能。無傷害的控製技能則不會免疫,比如小娜迦的大招,小黑的沉默等等。
4、剛毅之軀
一個增加人馬屬性的被動技能,可以被動的提升人馬的血量以及攻擊力。
此外
1、一技能造成物理傷害,物理攻擊加成,範圍前中排,可吸血
2、二技能造成魔法傷害,不受物理和魔法加成,近身範圍,可吸血
3、三技能不受物理和魔法加成,舉盾期間可被暴擊,可閃避,免疫傷害不回能量,滿級每人分別吸收4K,時間到消失
小結:通過人馬的技能,我們可以了解到人馬的主要作用就是防守。先手的盾,加上強大的群控技能,會使得競技場的戰鬥更加的多變,在一定程度上也能夠緩解現在競技場防守困難的尷尬現狀。
五:人馬的攻擊方式。
人馬的攻擊方式為開場3技能—2技能—普攻3下—3技能—2技能。其中大招可以替換普攻攻擊一次。人馬的護盾雖然持續的時間沒有白虎的長(白虎的BUFF時間為6秒,人馬的護盾為4秒)但是,人馬可以在後續的戰鬥中繼續使用護盾,也算是個不錯的防禦技能了。
總結:
1、人馬作為一個簽到英雄,就是為了克製攻速流而誕生的,起初的護盾可以很好的克製白虎。
2、人馬的靈魂石果然還是進了工會商店,升星有了一定的難度。
3、人馬的護盾最大的用處就是抵擋敵人的第一回合的攻擊,由於時間效果短,所以搭配第二回合發力的英雄有點力不從心,例如搭配敵法,我曾想用人馬的盾配合死騎去保護敵法第二回合的切入,結果發現,敵法還沒切進去,護盾就已經沒了。
4、人馬的大招除了可以擊退敵人以外,還能夠很有效的壓縮敵人的陣形,而壓縮陣形的好處在於,我放的範圍傷害可以造成更多的傷害。
5、人馬跟熊貓搭配可以造成前兩回合的眩暈,很是不錯哦。