《刀塔傳奇》2014年7月簽到英雄為人馬,其屬於DOTA中能肉能控能爆發的英雄,雖然還沒有正式推出,但是我們還是能通過技能來初步看看人馬怎麼樣的,這裏給大家的分享下《刀塔傳奇》人馬技能介紹。
《刀塔傳奇》人馬技能介紹:
衝擊(大招):衝擊技能釋放時可對敵方陣營造成一次威力巨大的衝擊,會擊飛人馬麵前敵人。“擊飛”來看,可能會有團隊副本大樹的技能有點類同,不過應該不會飛到最左邊去。這個技能有可能用來克製巨魔,畢竟它切換近戰的可怕輸出和強大的回血能力,大家都是在競技場感受過了。
馬蹄踐踏(普通):技能釋放時,猛擊地麵可對敵方地麵單位造成傷害,並使他們暈眩。這應該是一個團體控製技能,範圍應該是全屏範圍,不過需要注意一點,“地麵單位”的注釋很是讓人費解,難道想火女、亞龍、死亡先知這些空中飄著的可以免受傷害嗎?
戰爭衝鋒(普通):在戰鬥開始後率先衝進戰場,為隊友加持鬥氣盾吸收傷害。這個技能應該是玩家們最期待的技能了吧,起手加護盾,滿級能抵擋4000點傷害。這個技能明顯是用來克製白虎的月神箭,這還怎麼讓白虎風騷飄逸地耍啦。
剛毅之軀(普通):屬於被動增加技能,人馬碩大的身軀蘊含著強大的力量。被動技能,增加自身力量。滿級時增加240點力量,非常強力。
《刀塔傳奇》人馬屬於速攻流克星,較強的生存能力,擅長群控。戰爭衝鋒很明顯的是用來克製以白虎為首的起手爆發一波流。看來競技場很可能將進入慢節奏時代,對於法師來說是個不錯的福音。5星9.9的超高力量成長,還有紫色技能力量強化,看到滿級31796的血量,直接超越目前版本所有英雄進階第一。然後裝備方麵,龍心、光耀、遺物,不好養呀。