《倩女幽魂2》盤古秘境是第五屆服務器聯賽的比賽戰場。為讓玩家更好的備戰服務器聯賽,賽前盤古秘境將以練習賽的方式開放供玩家間切磋,這裏給大家分享下《倩女幽魂2》盤古秘境戰場玩法介紹,希望對各位玩家能有所幫助。
背景介紹
盤古有斧,開天辟地,力竭而亡。清氣升,為天;濁氣降,為地;元氣衍生出萬物,催發生機;魔氣衍生出死亡墮落,迷亂毀滅。宇宙萬物,有正,則必有反。作為天界和陰間之中的人間,你將如何選擇?是維持秩序,還是讓大輪回發生,一切顛倒?
活動規則
盤古秘境是第五屆服務器聯賽的比賽戰場。為讓玩家更好的備戰服務器聯賽,賽前盤古秘境將以練習賽的方式開放供玩家間切磋。
在服務器聯賽練習賽開放期間,玩家每日可以在北京(213,572)的身無畏處領取盤古之息,通過盤古之息開啟盤古秘境,邀請其他玩家一同進行比賽。
開啟需求
玩家所在的團隊和對方的團隊的人數均需在3-12人之間
玩家的修為不低於69
在活動期間,玩家在每日第一次完成盤古秘境戰場(即戰場中任意一方獲得比賽勝利)時,可以獲得經驗和幫貢獎勵
戰場詳解
地圖概況
參戰的兩個團隊被分配至地圖的左邊或者右邊的大本營,分別代表了魔氣(左)或元氣(右)。大本營被圍牆所環繞,通過三條道路與對方的大營相通。
盤古秘境地圖全貌
地圖中各建築單位介紹
出生地:
位於地圖的兩端,玩家在其中可以獲得血法的快速回複,敵方玩家進入後立即被殺死。出生地中,雙方各自有一名NPC,可通過NPC打開英雄商店,或離開場地。
出生地
元氣本源/魔氣本源:
遊戲中雙方戰鬥的最終目標,即是推倒對方的氣之本源。每一方的本源均由2個守護塔保護,隻有擊破所有的守護塔,才可以對其保護的本源造成傷害。
元氣本源/魔氣本源
箭塔/精英箭塔:
場地內箭塔林立,分為普通箭塔和精英箭塔兩種。精英箭塔更為強大。
關卡:
在道路上分布著一些關卡。關卡由門和牆組成。可以被攻擊。在門的兩邊有傳送點允許己方傳送穿行,敵方則無法通過。
關卡
戰車:
每隔一定的時間,雙方在每條道路上會派出戰車對對方進行攻擊,戰車可以吸引對方箭塔和戰車的火力,需要善加利用。
戰車
祭壇:
在場地內分布著4個祭壇,在祭壇範圍內,即可開始占領祭壇。人數越多,占領速度越快。占領其中3個祭壇,即可喚醒沉睡的盤古之力,對敵方產生削弱效果。盤古之力被喚醒後,所有祭壇處於不可占領的狀態,在一段時間後才能被占領。
(未占領的祭壇,頭頂的進度條表示雙方對祭壇的占領比例)
(被魔氣方占領的祭壇)
野外Boss
在場地內分布有4位Boss,擊敗後,占領其元神使其臣服,即可召喚其為己方服務。Boss會按照一定路線向對方大本營前進,對建築有強大的攻擊力。
戰場上的野外BOSS
英雄設定
每個進入的玩家都是英雄,受到英雄狀態的能力提升。
在戰場中,敵方的玩家,箭塔,戰車,門和野外Boss死亡時,殺死該單位的玩家或者離死亡單位最近的玩家都可以英雄經驗以及英雄積分,經驗和積分全隊共享。
英雄經驗達到一定的數值,英雄會升級,最高可達到20級。升級後,英雄和己方的其他戰鬥單位能力也會獲得提升。
英雄積分可以用來在聯賽英雄商店中購買各種對戰鬥提升的道具。
勝負判定
每場比賽持續30分鍾。當未到結束時間前,一方的本源耐久為0,則該方失敗。到結束時間時,雙方先比較主建築耐久度,再次比較雙方箭塔剩餘數量,箭塔的總耐久度,雙方的殺敵數。當全部一致時,則隨機一方獲勝。
死亡判定
在盤古秘境中,當死亡次數超過5次後,死亡次數越多,需要等待複活的時間越長。
戰況統計界麵
在戰況統計界麵玩家除常規統計之外,還可查看英雄等級、英雄經驗、英雄對團隊貢獻的經驗,並可以分別查看英雄對於玩家的輸出和對於遊戲中其他戰鬥單位的輸出。
戰況統計界麵