在DNF遊戲中,男槍二覺在即,作為DNF中最酷炫同時又是詬病最多的職業男漫遊,二覺加點就有成為大家討論的話題了,這裏給大家分享幾套男漫遊二覺的加點思路,希望對大家有幫助。
一:射術篇。(框架篇。很老套的射擊流思路,鑒於70版本到現在,堅持純射術的人也寥寥無幾了,射槍嘛,還不就是BIUBIUBIU什麼的。雖然是框架,但是SP真的不能很富裕,考慮到或許有人想點一些自己常用的小技能,特意留下了少許SP。)
作為先附上的一篇加點,說實在的,應該是很少有人這樣完了,純射術造就火力成噸的傷害。至於為什麼不滿上極限多重爆頭,你傻呀,最後一槍命中率問題嚴重,火力在高也沒什麼用,個頭大的還好說,留有多餘的SP,想滿就去滿吧。
二:花式篇。(框架篇。最近版本正熱火的流派。不多說了。)
類似於折扣版萬金油,注重以傷害為主的技能主流加點框架。該加的全都加了。機動力,傷害彙聚一身。
三:爆頭狂人篇(完善篇)。(外麵一大群人再討論的東西,跟邪教差不多,裝備平庸發揮不出應有效果。沒有一定程度還是不要學的好。獻給金槍魚和有金身相伴的基友。)
沒有那麼多的小蘋果啦,金燦燦搞起來,金爸爸組起來。爆頭滅天滅地。遠古所需條件也不苛刻,雙氣,散件,3件套,3+3,什麼都行。
四:萬金油篇。(本篇強烈推薦有一定程度漫遊!有一定遊戲基礎的漫遊,熟練掌控體術與射術之間的默契為基準。真的是萬金油哦,什麼副本都可以打的。新手要學習的話以技術遞增為準,拋開金燦燦和金身來說。)
因為是我強烈推薦的原因,所以這篇加點是我感覺最完善的一篇,不是框架,是實實在在的一種萬能加點。