在地下城與勇士DNF中劍魂的玩家數量是最多的,最近有玩家表示劍魂七傷6與七傷9並沒有想象中的差距那麼大,那麼兩者之間的效果傷害是怎樣計算的呢,下麵是實測分析,希望對大家有所幫助。
這是七傷9的拔刀和EX拔刀:
這是七傷6的拔刀和EX拔刀:
日常麵板+武器,為了方便都取整為18000(含無視1603),屬強帶了稱號為84。以魂牛為對象(為了方便就不貼圖了= =):減傷率84.08%、冰抗0
其實主要計算的是七傷9的特效也就是二次拔刀+一次大拔刀VS七傷6+金魂骨的一次拔刀和一次大拔刀
Q1:
七傷9的兩次拔刀均破招暴擊:16397*186.35*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*186.35*(1-0.2)}*1.5*1.25=916131*2=1832262"
七傷9的一次大拔刀均破招暴擊:16397*163.90*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*163.90*(1-0.2)}*1.5*1.25=805762
總和輸出:805762+1832262=2638024(為了簡化計算均無蓄力和數量判定收益比率,實際以不同基礎做相同收益提升差值還是一樣)
Q2:
在這裏算一下骨戒的提升:武器基礎物攻為980,980/2=490,490的實際提升為490*(1914*0.004+1)*(1+34.8%)=5725 總和基礎:16397+5752=22122(這裏取了站街1914的力量,實際上會更高一些)
七傷6+金魂骨的一次拔刀:22122*1.2*186.35*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*186.35*(1-0.2)}*1.5*1.25*1.09=1314374;
七傷6+金魂骨的一次大拔刀:22122*1.2*102.44*{(84+0)/220+1}*(1-0.9408)+{1603*102.44*(1-0.2)}*1.5*1.25*1.09=722535
總和輸出:722535+1314374=2036090
Q3:
相差:(2638024-2036909)/2638024≈23%
這可真是自打臉,因為LZ曾經說過任何⑨件跟⑥件+金魂骨、金魂艾、金魂屬、戰神3等強力散配在非EJ圖時都是後者完勝。沒想到今天朋友叫我來計算一下總和輸出散配居然被甩了23%左右。算是一個教訓吧,果然很多事情都是沒有絕對性的。
結論:七傷6+金魂骨VS七傷9倒是讓我想到了一個有著異曲同工之妙的比較:漫遊的奪魄和瞬息的鷹槍比較。 瞬息的鷹槍曾經計算過的確比奪魄的鷹槍少了很多傷害,但是瞬息可以使得攻擊力集中在一次甩槍上,從而縮短攻擊時間增加周期的內攻擊力,使得其他技能銜接的更加流暢。其實瞬息套本身也都是縮短攻擊力次數增加攻擊力,這樣做雖然看起來是在丟了西瓜揀芝麻但在爆發上瞬息套當之無愧。七傷6+金魂骨和七傷9也亦然,更何況前者還對於其他技能有較大的收益,而七傷9主要增益拔刀和大拔刀。