玩過唐門的玩家肯定知道,天涯明月刀中唐門PVE的輸出是很不錯的,但是PVP實在是太難玩,那麼唐門的PVP為何那麼難玩呢?
相信大家看了不少天刀的介紹,關於唐門我們大部分時間看到的是“手殘別玩PVP”這樣的說法。但是多數從其他遊戲轉來天刀的同學並不清楚唐門難在哪兒?難道隻是因為血少?控製要預判?等等技能上比別的職業差麼?對於相信遊戲平衡的高玩來說,這些嚇不住他們,那是什麼導致天刀目前唐門的人口總量偏少?插旗半天看不到一個唐門呢?
其實唐門這個職業其實難點基本可以分為以下幾個:
難度2星:身板脆,被貼容易一套帶走
難度3星:控製技能依賴大招,非大招狀態下控製依賴傀儡的安置(差不多和wow的薩滿出圖騰投擲丟電能一個難度)的預判
難度4星:脫控技能1自替身CD較長,脫控技能2千機掃需要傀儡施放千機掃後兩秒才能使用,並且有一定的使用條件,需要對對方控製技能比較了解且有一定的預判
難度5星:唐門最難的地方在於他的一個被動控鶴擒龍,這個技能直接導致了一般玩家和鋼琴手玩家的巨大差別。大多數人受各類目前主流網遊的操作模式,已經非常習慣按下一個技能,在GCD的時候手指移向下一個技能準備,從而達到不浪費GCD並且技能有連貫性。但是天刀唐門因為控鶴擒龍這個被動的存在,最理想的狀態是一邊風箏一邊施放暗器技能一邊通過預判跑位來安置傀儡,並且使用傀儡技能從而達到技能CD的充分利用造成巨大的爆發傷害;暗器技能和傀儡技能之間完全獨立的享受CD和GCD。同一時間的理想狀態大概手需要按至少3個鍵盤鍵位,並且還要用鼠標控製麵向以及設置了智能施放的指針位置,這就導致了大部分人不能習慣這種模式。
以上說明目前在於對於想入天刀的朋友一個簡單的介紹,也是對現在已經在玩但是還沒玩明白的同學一個方向。天刀從內測來說算是一款國產好遊戲,畫麵精致,內容豐富,雖然還有很長的路要走,而且最後的運營模式也還沒確定。還是希望天刀能成功,成為國產第一武俠網遊,並且推向世界。