在崩壞學園2遊戲中,崩壞之塔俗稱天梯,是一種通過累計積分與好友互相競爭或者檢測自身實力的副本,沒什麼具體實質性的獎勵,而且積分每周刷新,這裏給大家下打崩壞之塔的一些心得。
每個關卡出現的僵屍娘組合類型都是隨機的(目前沒有找到規律)。這裏主要分析集中棘手的類型,供大家參考。
每層的僵屍娘的血量為等差數列,為了方便查看這裏列舉了5層的血量。精英血量為同層同類型僵屍娘的11倍。
血量測量由吸血詛咒完成。吸血詛咒有一個內在的設定就是吸血量不會超過僵屍娘的總血量。例如,血量為1000的僵屍娘,你對她造成了6000的傷害,吸血量依然是按照1000的傷害來計算的。因此我通過吸血詛咒測試了大概2/3層僵屍的血量,確認了血量變化等差數列。僵屍娘的攻擊力沒有進行測量(難度較大,且意義不大),但是估計依然是等差數列。
從積分的情況來看,該層中出現的僵屍娘血量越高積分越高。高層企鵝僵屍娘基本都會出現,也導致了最後幾層積分很容易過2000。
下麵是裝備搭配方案和思路。
摩托:出現的幾率較高,常作為小怪和其他僵屍一起出現,由於血量較少擊殺較容易擊殺。但是這種僵屍娘對抬手時間長,需要蓄力的武器很不友好,如果是近戰加成可以考慮升級跳過。但是過關並不困難,隻要本著能擊殺多少是多少原則就行,實在不能完全擊殺隻能放生,畢竟摩托的分數不是很高,不必過於擔心。最後一波會有一堆摩托車衝出來,不要驚慌,通關y軸積極走位,能殺多少是多少。推薦選擇戰輪基友,或者自己使用疾風步(不推薦)。
電瓶車:出現頻率一般,處理方法與摩托類似,由於速度慢更簡單些。但是如何你在近戰加成關卡遇到,那你隻能嗬嗬了,後期砍起來十分費勁。如果你沒有及時發現怪海中的拉拉隊,那麼你會被加速電瓶車撞到連刀都舉不起來。最高優先級處理僵屍娘中的拉拉隊。樓主每次近戰加成關卡都會遇到電瓶車或者摩托車,30層之前還好說,30層之後砍起來就十分費勁了,一旦出現一波電瓶車和幾個拉拉隊,必須馬上控製拉拉隊,否則立馬嗬嗬。
擊殺技巧同上。
火弓:中前期出現頻率較高,處理不夠快很容易導致滿地圖的火,如果移動速度慢,容易被集火。一個近戰加成關卡滿地圖的火弓和自爆娘,被僵屍娘放風箏的感覺可不好受。
擊殺技巧:積極移動,,盡快解決。如果精英有定身技能,且你輸出不足時則需要快逃或者戰輪基友。
裝備的總體思路就是輸出第一,控場第二,血量第三。
如果你的裝備能配置成一槍秒小怪,3槍內擊殺精英的話(步槍20槍左右),那麼控場就沒有多大意義了(能不能秒小怪,可以根據我提供的僵屍娘血量、自己輸出能力和700%加成來計算),控場裝備最主要的作用就是防止反刺技能傷害。3槍內擊殺精英的話精英是來不及發動反傷的。高血量的主要目的就是為了防止被秒,後期僵屍娘碰一下數千的傷害是很常見的,特別是在最後一波,想無傷過是不現實的,因此還是需要一定的血量。有效血量請至少達到6000(計算減傷後)。
技能推薦:技能2戰神1基佬附身;2戰神一赫爾。中二感覺一般,由於輸出提升隻有43%左右,再考慮到部分武器與中二加成不友好,可能連43%的加成都沒有。還不如赫爾的加成加減傷。但是從生存來考慮。單單靠赫爾的減傷還是略乏力,在自己沒有高血量衣服或者絕交基友的時候推薦用基佬附身。
控場武器推薦:冰槍必須是最好用的,羊雷第二,閃光彈第三。閃光彈雖然是全屏的,由於在致盲時僵屍娘依舊可以發動反刺,所以排在羊雷之後。天梯中電磁套十分推薦,輸出武器自帶控場,能節省控場武器的位置。
基友推薦:從穩妥的角度考慮,自己的血量自然是越多越好,白衣火衣雷衣都可以。在過關無壓力的情況下基友還是推薦拾荒,拾荒能提高金幣拾取。如果過關有壓力可以在冰衣和絕交基友中選擇,具體可以自己分析優劣。由於後期基本沒有對應的武器基本打不打僵屍娘,如果真的需要基友幫助,請看準基友的武器。
下麵重點講一下作死華在天梯的作用。作死華在我眼中是第二高輸出提升技能(修羅道難度太大),但是存在額外傷害。如果你沒有更好的技能,帶上作死後,能一槍秒小怪(手槍,霰彈槍,火箭筒),作死是不妨一試的,但是在最後一波的生存壓力很大。30層以後的近戰關卡則不用考慮作死。我對作死華的看法是,在除了近戰關卡外卡關時,不妨考慮。但是如果你用了作死華,就不推薦絕交基友,我寧願選擇戰輪基友提高機動性。
自動步槍
基友衣服:銀河妖姬,冰衣,戰輪。
推薦武器:毒槍,奧火。
首推當然是毒槍,奧火也沒問題,天梯連爆機會不是很多,因此差別沒那麼大;天梯基本靠麵板所以br和白狐也不會差太多。配裝思路還是優先輸出。輸出足夠的情況下控場壓力不是很大,有冰槍當然用冰槍,沒有就羊雷吧。我這種輸出能力除了精英企鵝都是不需要控的,精英企鵝在控製之後,擊殺也不是很困難。輸出比我高的壕是不需要控場的。步槍對輸出環境要求不是很高,能適應各種僵屍娘的關卡。
狙擊槍
基友衣服:銀河妖姬,冰衣,戰輪。
推薦武器:奧狙,秒殺狙,電磁狙。
不推薦蓄力類型的,天梯的輸出環境不是很好,蓄力很容易被打斷,最後一波的僵屍娘往往不給你太多的時間蓄力。奧狙的消屬性在天梯是很有用的,但是在能秒的情況下,意義就不是很大了,索爾主要是用來上脆弱和配合切槍。由於我的輸出很高不需要控場。輸出不足的少年可以把索爾換成控場。在最後一波的時候略有壓力。摩托僵屍娘的關卡,就盡量不要y軸移動了,抬起槍等它送上門吧。電瓶車則需要後入。最後一波時,對於摩托和電瓶車爭取能殺多少是多少。
火箭筒
基友衣服:銀河妖姬,冰衣,戰輪。
推薦武器:斷腕,臂膀,。
由於我沒有rpg高段所以沒帶,其實區別不是很大,斷腕自身的高爆發加上戰神已經足夠。不是斷腕的騷年,優先選擇高麵板的rpg。傷害第一,輔助特效都是浮雲。傷害不足的少年可以把索爾換成控場,或者是雙rpg。在麵對摩托和電瓶車的時候,如果是單火箭筒,在火箭筒發射後會有輸出真空期,這時候需要用y軸走位躲避。換彈完成後繼續輸出吧。
投擲類
基友衣服:冰衣,戰輪。
推薦武器:電雷,br雷,維達,業火。
Br雷的麵板雖然是最高的,但是考慮到控場,我推薦電雷。有冰槍的騷年可以把電磁操作服換成其他的,把電散換控場。沒有維達的可以換成其他高麵板的投擲類。考慮到大部分人不是經常使用投擲武器的,預判有難度,因此推薦強力控場。彈夾的主要目的是提高容錯率,避免幾個沒扔準,導致沒彈藥。小怪依靠維達就可以解決,精英在控製後,直接把電雷扔中就行。如果沒有控場,不是很推薦火雷,火雷是持續傷害,僵屍移動後或者發動反刺後,你都是很蛋疼的。在此,強烈推薦大家在投擲類加成關卡使用至少一個控場,投擲加成關卡經常出現摩托車或者電瓶車,可以想象沒有控場的情況下輸出的難度。由於投擲類需要走位集中僵屍娘,因此不是很推薦絕交基友。
放置類
基友衣服:絕交,冰衣,戰輪。
推薦武器:爆燃,海炮,子母雷。
雙海炮也行,輸出足夠高,不需要控場。輸出不夠的上一個控場武器,同時把高段換成彈夾。
之前聽過天梯海炮被反傷反死的情況,原因就是海炮濺射到了反刺僵屍娘,觸發了反刺,後麵接著一發又打中反刺狀態下的僵屍娘。由於放置類武器不受控製,在不能秒的情況下,請一定選擇一個控場武器。子母雷說實話我沒用過,聽說子雷是無視反傷的,秒小怪壓力應該不大,但是我不看好它對精英的傷害。放置類關卡輸出環境要求不是很高,最重要的就是小心反傷怪,並且合理誘導僵屍娘。
手槍
基友衣服:銀河妖姬,冰衣,戰輪。
推薦武器:索爾,手炮,br手槍。
手槍由於高爆發,控場壓力不是很大。手炮換成索爾也是一樣,隻是手炮更加無腦。
手槍輸出環境要求很低,依靠輸出即可。
霰彈槍
基友衣服:銀河妖姬,冰衣,戰輪。
推薦武器:密藏,銀彈,電散。
考慮到學姐的擊退效果影響散的輸出,所以換成了電散。其他內容同手槍,輸出夠的少年是不需要控場的。
近戰
基友衣服:冰衣,戰輪。
推薦武器:獠牙,蛋刀,倒戈刀,br刀。
由於天梯僵屍傷害很高,自己有庇佑就用庇佑,沒有就火衣吧。說實話近戰加成是最惡心的,近戰對輸出環境的要求很高,而且近戰加成關卡經常有摩托車和電瓶車(大偉的陰謀),控場必不可少。疾風步就見仁見智吧,我是考慮到蛋刀的特效,而且我也隻有高段體術高手(沒有強化),所以選擇了疾風步。在近戰類型僵屍多的時候用冰基,遠程多的話就戰輪吧。
近戰關卡是我唯一需要跳的關卡。基本30層開始,如果近戰關卡出現摩托車或者電瓶車,我基本就過不了了。由於神獸的羊概率不是100%,在最後一波的時候,大量的摩托和電瓶車在沒有控場的情況下,你基本就是任憑僵屍娘蹂躪了。所以在有8種類型的武器時,近戰裝備留到最後強化吧。
最後告訴大家一個小技巧,可能經常刷天梯的壕都已經知道了,那就是每周積分刷新並不清除你上周的闖塔記錄。也就是說,上周日打到51層。這周一可以繼續打51層,積分按照這51層的總積分來計算。這樣可以第一時間在排行榜上搶前排。