經過多次數據的整合,我們將玩家釣魚的修改建議整理了一下,下麵來看看吧!
調整前 1000個魚餌 能賺16G G:RMB的比例為 8.5:1 每4小時能賺1.88R
調整後 1000個魚餌 能賺5G G:RMB的比例為 4.2 : 1 每4小時能賺1.2R
如果金價穩定在4左右,雖然工作室會虧三分之一,但是仍然有賺頭。
如果金價比例漲到2.65:1,工作室盈利能力不變。
更可怕的是,由於工作室手上屯了大量的金幣,能乘著暗改這個東風大賺一筆,從而加速這個遊戲經濟的崩潰以及大眾玩家的流失。
早上的金價約為9G:1R,維護後金價已經漲到了6G:1R。
可見,對釣魚影響限製的將僅僅是普通玩家,而工作室仍然可以通過釣魚來盈利。
相反,對於普通玩家而言,係統商店的價格則會偏高,修裝備要幾G,買BUFF要幾G,剩下的錢估計隻夠買藥水。
引用一個玩家修改後測試的話:“以前喝係統送的藥水還沒覺得,結果今天喝完了去雜貨店買才發現45級的藥水 一組100個需要5g多,換成rmb就是2塊錢左右,我一個人刷完一趟個人困難模式副本,就會需要30~40瓶,再說別的遊戲,拿個名聲很大的魔獸世界舉例,印象裏85級的食物是目前商店賣的最高級藥水,一組也差不多是5g多,折合成人民幣才0.0015塊錢,這一組才20個,你打完一趟副本都不會消耗完,這兩個遊戲對比看看就知道了,今天看帖子還發現有人說幻想神域係統回收金幣少,這尼瑪也叫少嗎?
剛才釣完1000個魚餌,釣了337個綠魚,開出146個武器箱,扣掉魚餌錢賺了4g,本人是50級在忘卻林掉的,如果45級釣要再扣掉1.460g,當然 60級也可以再加1.460g,”
因此,我建議這樣修改。
建議1.首先會確定工作室瘋狂釣魚一般就是多開號,一般都是釣魚-開魚-買魚餌輪回操作。可想而知他們一般不參與日常活動
那麼追加一個釣魚限製,搞一個類似活躍度什麼的(啊你想叫什麼名字都行)每日任務,副本,公告欄完成一部分,達到一定值,那麼就可以享受無修改之前痛快的釣魚...否則直接不給釣!大大封殺那些多開腳本無線掛機動都不動全天24小時不間斷刷金的工作室。
那個什麼值不要太高,照顧一下上班族,2-3個聲望完成就可以釣魚。
建議2.要是無法修改單個等級的爆率,能否在魚王的獎勵上加強些呢。
強烈建議推出類似鑽石魚這種可以向商店出售得G的獎勵。這樣既保證了手動玩家的金幣產出,又打壓了工作室控製金價的能力。(減少了由於下調武器箱子爆率而帶來的金價上漲的幅度,變向減少了工作室的盈利能力,還穩定了金價)
可以在釣到鑽石魚後馬上給個驗證碼,要是沒在規定時間內通過給他加個N小時不能釣魚的BUFF就好了
釣魚是這遊戲的一大特色,不希望以後隻看到工作室在釣魚
起碼給大眾玩家通過釣魚賺G的一個渠道,也算是一種對衝吧。
工作室要想吊起魚王也是需要耗費大量的成本的,需要自己做一套五階漁具,也算從另一麵限製了工作室對整個遊戲金價的影響。
同時,也讓普通玩家能感受到釣魚的樂趣,有釣魚的動機
由衷希望這遊戲越辦越好,畢竟是難得的國產