北京時間7月30日,《激戰2》美服對職業進行了改動,本次改動的職業為工程、守護、死靈、遊俠、戰士。下麵一起來看看改動哪些內容吧!
職業技能:
工程:
治療炮台:增加一個技能說明,解除2個症狀
守護:
1,大錘旋轉和猛擊:修複了一個漏洞,無法顯示技能效果數字
2,避難所:修複了一個漏洞,導致在裝備奉獻大師的特性後創造一個複製的技能效果
死靈:
巫妖形態:
1,致命之爪:增加了一個穿透的技能效果
2,標記死亡:更新了技能效果來正確衡量當裝備惡意印記特性後的傷害
遊俠:
1,刺骨箭:增加穿透效果和可攻擊目標
2,強勢交換:為特性添加了“僅在戰鬥中”的事實
3,活力訓練:為特性添加了“僅在戰鬥中”的事實
戰士:
1,多重火箭:增加穿透效果和可攻擊目標
2,燃燒箭:修複了一個漏洞,當裝備迸裂進擊的特性後,技能傷害會顯示地別正常傷害要低
之前傳出的官方直播時介紹的遊俠和工程師改動,將會是後續幾個版本中的一個職業變動計劃,並不在這個版本中上線。
具體大家可以進入:A社透露 《激戰2》未來工程師和遊俠職業改動