激戰2工程師是一個很有趣的職業,喜歡的玩家可以去嚐試一下,這裏給大家帶來的是工程師PVE的加點攻略,希望對大家有所幫助。
《激戰2》中每個職業都有各種各樣的Build,這多虧了玩家們的開發。這裏小編特意整理了激戰2工程師PVE加點,希望能夠為玩友們帶來幫助!
1、出現這個配置的初衷最初是迫於無奈,國服工程的手榴彈bug從5月初運營至今仍未解決;而噴火槍雖然是蹭經驗和手殘黨的神器,但是無奈總體傷害非常低,單打怪各種無力和辛苦;
2、玩美服的時候本人隻把炸彈作為手榴彈技能冷卻期間的輸出補充,但是在國服因為手榴彈bug好好研究炸彈後,發現這玩意傷害簡直可怕,不僅是風箏神器,而且像煙霧炸彈這玩意還能在4秒裏連續造成4次盲目;而震蕩炸彈的5層困惑在80級能讓怪每次普攻掉800-1000HP;
3、水下炸彈的傷害和水麵基本一致,但是投放速度從1秒變成半秒,簡直可怕……;
接著進入正題吧:
裝備選擇(截圖數據以大眾化的橙裝為主):
PVE裝備沒啥好說的,清一色的+威力+精準+暴擊效果,就能一套衣服走天下;這麼選的主要問題就在於打小怪症狀傷害疊不起來怪就死了,打boss又不差你那點症狀,大家都會疊……
裝備符文我選擇了比較奇怪的憤怒符文(SuperiorRuneofRane,+暴擊效果被擊中有25%機率獲得15秒激怒,30秒冷卻激怒的持續時間增加,有激怒增益時傷害增加5%),主要是因為加暴擊傷害的工程特性在最後一項,所以輸出達不到太高數值……
武器符文選擇了最常見的每次殺敵+10精準和暴擊時50%機率範圍火焰爆炸。
技能選擇:
激戰2工程師PVE炸彈人配置推薦加點推薦
這套配置的核心自然就是7號炸彈背包啦,而9號藥劑B主要是用來保障暴擊率的,遇到會牽製的的怪物還能提前投擲出來用堅定避免各種負麵牽製;8號藥劑C和視頻裏我用的地雷不太一樣,後麵會詳細降到;精英技能隨意;
特性選擇:(給查不到資料的上班族和看熱鬧的非工程職業列出來)
請看圖,按照圖上加出的特性,這套配置能得到如下效果:
爆破4點:
被動:1、翻滾時丟下一個炸彈;(請靈活運用)3、生命值低於25%時扔下數個地雷(90秒冷卻);
主動:2、III提高炸彈和地雷的爆炸範圍60;(必須)4、VII爆炸造成的傷害增加10%;(手槍普攻、手榴彈、炸彈和地雷都算爆炸類)
槍械6點:
被動:1、暴擊有33%機率造成3秒流血;3、敵人生命值低於50%時提高10%暴擊率;5、攻擊流血的敵人時傷害增加5%。
主動:2、II對正遭受定身的敵人附加5秒殘廢和5層8秒易傷症狀(5秒冷卻);(這一症狀可以使用粘固炸彈起手粘住敵人來獲得,粘固炸彈不可格擋)4、暴擊時有50%的幾率造成3秒易傷。(聊勝於無,別隻看到炸彈是1秒投放一個,看了視頻就知道);6、XIII當你暴擊時原地放置一個持續10秒的地雷(2秒冷卻,本套配置的核心之一);
煉金2點:
被動:生命值低於75%時自動使用藥劑B(90秒冷卻);(自動使用的藥劑和技能的藥劑B不衝突,有獨立冷卻時間,靈活使用和保證雙倍的激怒時間);
主動:II藥劑的冷卻時間縮短20%;(那麼多藥劑,你不帶這個?)
工具2點:
被動:使用腰帶技能時恢複10點耐力;
主動:VI啟用背包時獲得10秒迅捷(10秒冷卻);(PVE就是跑路,跑路黨必須)
配置特色:
起手粘固炸彈可破甲,無法格擋;2秒一次的地雷和翻滾丟出的炸彈能打出連續不斷的爆炸效果,炸得你心潮滂湃;炸彈是風箏神器,一群怪追你一個人,悶頭跑的時候一個勁按1,經驗刷刷的來……
本套配置修改餘地:
1、如果像視頻裏那樣攜帶地雷,那麼娛樂性較強,單怪可以玩玩,可以用地雷打斷怪物大招;群怪也能提前扔下布局,多蹭點傷害;缺點是這樣的配置不能消除症狀;可考慮去掉工具特性的2點,煉金加到4點,這樣被動就有受到症狀時會將其轉變為恩賜(15秒冷卻);主動選擇X特性清潔配方409:每次投擲或消耗藥劑時,移除受藥劑影響的人的1個症狀;來提高消除症狀的能力;但是這樣配置後跑路就隻能依靠藥劑B了……
2、如果你習慣多在地上滾兩圈放炸彈,可選用藥劑R,使用後恢複全部耐力;扔出去還能範圍複活倒地的盟友,打神殿什麼的很好用,單打群怪自己快死的時候仍在地上還能自救;
3、而圖片裏的藥劑C則是喝下能把所有症狀轉成恩賜,投擲出來還能轉化一個;消除症狀能力較強,有比較好的應對能力;
4、還想提高傷害?覺得藥劑時間縮短20%或者跑路慢無所謂?去掉煉金或者工具其中一個2點,把爆破加到6點滿:被動每次爆炸5秒易傷;主動選VIII炸彈和手榴彈的冷卻技能速度加快20%。
注意事項:
1、由於槍械XIII號特性放下的地雷激活範圍隻有60,非常小,所以打站樁的單怪(通常是遠程怪)要讓地雷起效,你必須貼著怪物站,激戰2的怪是有實體碰撞的,如果想和怪抱在一起(重合),你必須用翻滾準確的翻到怪物身上或者用步槍5跳到怪物身位上;
2、近戰怪放風箏(粘固炸彈慎用)、遠程怪貼身站(可以粘固炸彈或者煙霧炸彈起手);
3、8號技能隨時換著用,脫戰後預判局勢挑著用就行,沒有限定死;
4、翻滾雖然能放下一個炸彈,但是翻滾會強製中斷攻擊動作,建議玩雙炸彈時,在普攻炸彈放出後瞬間再翻滾,這樣才能出兩次爆炸;
5、腰帶大炸彈威力巨大,但是會把怪物炸散,慎用;此外大炸彈+煙霧炸彈連擊能隱身,雖然隻有1秒……;
6、裝備符文請隨意,哪個傷害高用哪個;