DNF彈藥一直以來是一個很強勢的職業,而且分為魔物雙修的彈藥對怪對玩家來說都是一場噩夢。下麵就給大家分析下這個職業。
物理百分比與物理固傷流派的定位有些不同,無論是狙擊手還是爆破兵都是瞬間的爆發很高,但續航能力不足。但物理百分比其實和魔法百分比有些類似,都是以子彈為主、其他技能為輔的輸出方式,在爆發方麵,聚合破甲可以做到瞬間打出一個很恐怖的數值,而擁有子彈9的物彈一次會有83發破甲彈,破甲彈CD隻有15s,這在續航上為物彈提供了一定的支撐,所以說物彈的爆發能力和續航能力都不錯。同樣與魔彈相類似,物彈對高強武器同樣有著不懈的追求。
物彈的操作方式個人感覺要比魔彈輕鬆安逸一些,魔彈由於武器(自動手弩)射程的限製,導致傾瀉子彈時勢必要離怪要近一些,這樣也就多了一些不安全因素,而物彈的武器是步槍,射程是槍手所有武器中最遠的一個,所以可以安逸的在遠處XXX散彈XXX聚合。如果你有一把高強步槍,那麼你絕對會是團隊中一個很恐怖的輸出點【哇,這隻鰻魚好厲害~\(≥▽≤)/~,哼!人家才不是鰻魚╮(╯3╰)╭】。
◆技能分析◆
物彈的主要輸出點在於破甲彈、散彈和聚合彈。至於小地雷,因為牡丹與男彈不同,一次隻能安放兩顆地雷,在傷害上個人認為並不是特別的可觀,所以可以作為一個補刀技能來使用,不過值得一提的是,小地雷是個刷普通圖搬磚的好技能,如果有機密3+致命6,那麼你會發現你的小牡丹像男機械一樣,一圖一地雷(這個稍後會有展示)。下麵就針對物彈的幾個核心技能做簡要分析。
【散彈槍】
高百分比,群傷,推怪聚怪效果良好,在擁有子彈9的情況下,散彈槍的CD僅為4s,是個CD短、傷害高的一個想當不錯的AOE。這裏需要注意一點,散彈槍近距離的傷害翻一倍,所以如果想要散彈打出高輸出,你就需要對怪物貼著臉打,至於多近呢,我記得月光阿姨說過,就是釘刺射能釘到的距離,就算近距離。
【破甲彈】
物彈的最核心技能,沒有這個技能我覺得要不你就金閃閃手炮玩地雷散彈,要不請出門右轉魔彈。破甲彈是彈藥所有屬性彈中百分比最高的屬性彈,自身不帶有屬性特效,享受武器及附魔的屬性加成。學滿彈夾擴充以及EX彈夾擴充的話破甲彈進圖會有56發,加上子彈9增加27發,總共83發破甲彈,續航能力充足。想要體驗XXX給你帶來的快感麼?那麼快滿上破甲彈吧~~