相信有很多人跟我一樣是六翼天使首發的吧,擼了四個小時,感覺聖域3還是有不少玩點的。
技能篇:
六翼天使7個技能,4個輕技,3個重技。
輕技1:發出一個雷光球。三無技能,無傷害,光球飛行無速度,無範圍。這技能判定很古怪,看著很大的一個光圈,但基本打不到什麼怪。最要命的是,發招超級慢。總結,垃圾中的戰鬥機。
重技1:用翅膀發出一個扇形光波。傷害一般,主要是範圍還行,出招速度也快,而且還帶擊退,頭目級怪物也能擊退,所以可用於解圍。這技能的觀賞性不錯,天使的翅膀終於不是1,2代的那種擺設了,也能用來打怪了。
以上是六翼天使的兩個首發技能,實用性差強人意,也給人留下了這遊戲技能不如普攻的初步感受。
輕技2:跟重技1一樣的扇形光波。作為輕技傷害當然不是強項,但這個技能確是六翼的主打技能。
說這個技能就不得不提到聖域3的斬首技:對於倒地的敵人直接按斬首鍵,角色就會自動跳斬過去秒殺之,具有很高的觀賞性,而由於跳斬全程無敵,也有很強的實用性,但遊戲中敵人處於可被斬首的機會卻不是很多。但天使的輕技2卻可讓中體型敵人直接倒地,對大體型敵人也有一定幾率使之倒地。
而且輕技2的後續強化有射程強化和角度強化,雙強化後範圍超大,再加上基本瞬發,用起來爽快度超高。怪多時,一個光波過去,地上一片紅色骷髏標識(即敵人處於可斬首狀態),然後六翼天使就直接啪啪啪啪,全程無敵,安全可靠。
對付BOSS時,如有小怪上來搗亂,翻滾一下調整好角度,一個光波下去,小怪就倒,六翼繼續擼BOSS,BOSS放大招時直接斬首小怪躲。此外,斬首還能得更高的分數,敵人的掉落綠球和黃球的幾率也變大,一舉多得。這個技能的強化說下,主要選範圍,擊倒幾率和減消耗,加傷害的無視。
輕技3:發出小的扇形光波,似乎是破防用,用處不大。
輕技4:連環閃電,傷害向技能,但傷害不是很高,而且射程很近,用處不大。
重技2:跳斬。比男戰的原地跳斬強多了,六翼的跳是往手柄/鼠標方向跳的,傷害不錯,更重要的是可以快速接近一些惡心的遠程怪,可以躲BOSS的大。強化主要以增加傷害為主,頂級的強化還可以落地3秒無敵。這個技能也有幾率擊倒敵人,然後你懂的。
重技3:創造一個持續一定時間的以自己為中心的圓形閃電區域,對區域內的敵人造成傷害。應該算一個不錯的群傷技能。不過天使對群怪可以輕技2放倒了直接斬首啪啪啪啪,安全又有效率,不如跳斬實用。
技能總結:輕技2必選,重技裏無疑跳斬更有競爭力,動作類遊戲裏一個高速高傷害的指向性技能是彌足珍貴的。中後期躲一些地麵陷阱,移動光柱就更能體現跳斬的重要了。輕技2加跳斬搭配的六翼可全麵的應付各種情況。
武器篇:
武器主要是初期技能和強化路線的區別。六翼的三把武器:
武器1主要強化的是普攻傷害,攻擊範圍和擊倒。武器2主要強化黃球掉落。
武器3主要是爆擊率爆擊傷害,bt的是武器3自帶攻擊範圍強化。首先排除武器2,因六翼不像亞馬遜和男戰經常打完一管技能,而且六翼的連續斬首出黃球率高,技能補的快,這是其他職業做不到的。
也許以後有技能傷害為主的打法可配武器2。武器1的範圍強化被武器3的自帶技能完爆,擊倒強化與六翼兩技能重複,加傷幅度又沒武器3高,武器3自然成了最優選。