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《刀塔傳奇》團本十三章boss打出160萬傷害攻略

2014/8/4 14:41:52 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:4374 標簽: 刀塔傳奇

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【飛翔導讀】在刀塔傳奇遊戲中,團隊副本十三章boss水晶泰坦大家想必對它已經十分熟悉了,很多玩家打個100w+傷害不成問題,那麼如何打出更高傷害呢?這裏給大家分享一個打出160w以上傷害的心得,供大家借鑒。

在刀塔傳奇遊戲中,團隊副本十三章boss水晶泰坦大家想必對它已經十分熟悉了,很多玩家打個100w+傷害不成問題,那麼如何打出更高傷害呢?這裏給大家分享一個打出160w以上傷害的心得,供大家借鑒。

目前13章boss很多人用修補巫妖先知小黑巨魔打,總體思路是boss開了魔法盾以後,巨魔先知修補一起放大,然後把盾給破了,巫妖的大留著打小怪,就這樣可以打上100萬傷害。傷害確實是有,但是這樣的陣容有以下幾個致命的缺點,且聽我一一道來:

1、boss破盾後除了能給你加滿血外,還有500能量值,如果在破盾前,巫妖保留大招的話,那加來的500能量值豈不是浪費了?如果不保留,那麼對這個大招對boss單體造成的傷害也是很小的;

2、這套陣容法師太多,如果前期boss傷害打到先知,巨魔,小黑還行,這三位英雄可以依靠自身吸血補回來,但若是打到修補,巫妖身上,那基本就是秒躺,因此這套陣容很不穩定;

3、目測,boss開始到放出魔法盾會放出四個技能,這四次技能放在生命值較低的英雄上的可能性比較高,也就是說假如你上的這五個英雄,除 了修補以外其他英雄都是五星,那麼boss的技能打在修補的身上會比較多。而且,對於平民來說,修補的星級一般不會太高,而另外四位屬於良心英雄,星級自然是四五星,因此這樣使得陣容更加不穩定;

4、這套陣容不穩定以外,爆發也是非常蛋痛的。除了修補以外,幾乎沒有任何爆發。 

總結:這套陣容,穩定性差,爆發不足,續航能力差,打個100萬以上得看臉,而且130萬以上很難很難打上去。

我們能否換一種思路呢,既然boss是吸收魔法傷害,那能不能利用物理隊高攻擊高吸血同時能製造不俗的魔法傷害這樣的思路來打boss呢?經過不斷探索,最終發現了一套物理隊陣容:熊貓+敵法+劍聖+月騎+先知。此套陣容優點,也列舉如下:

1、續航能力非常高,熊貓,敵法,劍聖,先知,月騎這五個英雄本身都有不俗的吸血能力,配上月騎的光環,劍聖的加血技能,使得整個團隊的續航能力大大提高。樓主打了好多次,到最後打完boss的時候,五個英雄基本都仍然健在,或許隻死了個熊貓或者月騎,但此時的傷害值已非常高;

2、範圍技能即清兵技能非常顯著,可利用敵法或劍聖的大招快速清兵,快速,傷害值高,比起巫妖的彈彈球號上上百倍;

說完優點,簡單說一下如何操作這套陣容。

1、從開始到boss放出魔法盾之前,隻是挨打,沒有其他竅門,但是一般不會死人,因為劍聖是所有人中最脆的,但他有魔免和加血,所以一般都不會出現意外,除非你臉特別黑;

2、boss放出魔法盾,注意,一定要看到魔法盾才放技能,因為boss動作比較慢,如果你提前放的話是不計入傷害值的。此處也沒其他要注意的,就是月騎,先知,敵法的大招一定要放出來,劍聖熊貓的可能會稍微慢一點,但是不要吝惜,滿了也一定要放出來,因為等會就會補滿;

3、一般經過第二步驟以後,你所有的英雄都已滿血,能量值達到900,這個時候boss會放出小怪,此時別急著丟大,這點非常關鍵。你得先看看敵法跟劍聖的大招好了沒,如果好了,馬上放,用他兩其中一個的大招就能清兵,或者同時放都行。然後這個時候其他人的大招也好了,一起放出來,注意一定要一起放,不要再傻傻的一個個放了,因為這樣非常非常浪費時間。

4、按照上麵的思路一直打,注意月騎熊貓這裏大招不要砸在小兵身上,月騎的還好,但是熊貓的千千萬萬別,會少了好多傷害。

基本思路就是這樣了,別跟我說你沒有劍聖,因為現在隨便找個有劍聖的公會相信很簡單吧。這套陣容打了160萬傷害左右,而且用的劍聖月騎不是三星就是四星,因此爆發絕對可以再提升一個檔次!

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