DNF韓服體驗服正在進行SB2改版,很多職業都改動了很多,男街霸也是,是加強了還是削弱了呢,一起來看看吧。
狀態異常改版
通過鍛造可以對狀態異常傷害進行增幅,各種傷害增加幅度不同。
以80SS鍛造7為準
出血+25%
中毒+25%
火傷+17%
石化+21%
感電-20%(目測臨時工打錯了應該是加號才對)
這各部分不理解,目前的鍛造已經增加異常傷害了!
異常狀態攻擊力
力量智力對異常狀態攻擊力強化比例+50%,對所有狀態異常攻擊力以同等比例生效。
上麵的兩種效果可以重複,與狀態異常種類無關,攻擊力全麵增加。
未來異常計算公式
異常傷害=麵板傷害×[1+(智力+力量)÷333]
(PS:以前是500)
增加50%?你逗老子呢?333怎麼算?
男街霸技能調整
1.對被動覺醒千手千眼調整,遊戲方式進行大變化再投擲時間降到不滿70%,無法無限使用一種投擲,增加投擲類技能攻擊力,減少再投擲CD,補償技能便利性
2.由於增大了羅網投擲的連續投擲的空白期,同時會增大羅網的傷害增幅率,但限製2次重疊次數
3.男街霸對不可抓取的怪物過於無力,這方麵進行改善,對霸王拳等進行改變。
4.拋沙:減少釋放後硬直
5.專注:刪除技能,技能徽章變為爪精通
6.邪功修煉(新被動技能):修煉傳統決鬥家之間禁止的邪波屬性武功,用體內特殊的毒生成新的穴道,如果施術有誤會危及身體。這種獨特的武功如果以外功為主會增進內功,反方麵內功為主也會增進外功,對於力量智力當中高的那個屬性,以一定比例轉換為低的屬性,邪功修煉副作用是使用念氣類技能一定幾率走火入魔(氣絕),變換率85%,走火入魔幾率2%
7.毒瓶投擲:被動tp攻擊力+25%
8.爪精通:出血幾率固定為30%,出血攻擊力+100%,使用爪時增加命中率,所有攻擊都可誘發出血,但對白字獨立傷害和投擲物品無效(可以關閉或者打開出血效果)
9.磚頭投擲:強化投擲當中可以通過方向鍵調整投擲距離比例,按後方向鍵投擲近一些,按前方向鍵投擲遠一些
10.滑鏟:攻擊力+20%,改善機能性,減少先後硬直,增加移動速度,減少多段間隔,挨到的敵人隻會向前飛出
11.狂霸王:變為1級精通,1級伏虎追加630%傷害,狀態變換攻擊力一個額外+20%傷害,狀態異常攻擊1個額外+10%範圍,伏虎最後一下衝擊波範圍+160%
12.狂霸王強化:前置變為1級狂霸王,對不可抓取敵人進行狂霸王的直接攻擊而非衝擊波攻擊,抓住無法抓取敵人時,會暫時束縛敵人攻擊後向後解放敵人
13.毒雷:踢擊變為魔法傷害
14.60ex主動:1級攻擊力+66%,技能成長攻擊力減少,13級基準攻擊力小幅增加
15.70ex:1級攻擊力+56%,技能成長攻擊力減少,8級基準攻擊力小幅增加
分析
1.被動覺醒改版,技能CD降低,投擲CD增加。
舉個例子:
現在,強化毒針投擲CD1秒,技能CD6秒。30秒你能丟15發。
未來,強化毒針投擲CD2秒,技能CD2秒。30秒你能丟15發。
未來在單位時間內你丟的次數不變,但是投擲CD真空期超長,技能流暢性很差。
所以你要在真空期內丟點別的東西······
這個改版嚴重降低街霸的爆發力。
6周年稱號洗出兩級被動覺醒的,可以睡了····
老子花了2000W楞沒洗出來······
現在平衡了·····
2.網最多疊加兩次,叫你們洗稱號
3.對於不能抓取的怪物說是要改版,但目前韓服方案還不太確定。
4.拋沙是什麼?
5.10%命中率沒了,臂鎧流已死···········
6.真心沒看懂·······
7.哪有TP會點毒瓶···
8.爪精通加命中率······出血傷害什麼的終究是蚊子腿,可有可無,但是對命中率的改版,深深傷害了臂鎧流,對爪流倒是小幅加強。
9.現在不就是嗎?
10.不關心
11.削弱30%
12.建築物,可以啪啪啪了····
13.不關心
14.不關心
15.沒點過
總體
1.異常傷害增加50%
2.異常幾率增加
3.投擲間隔增加200%
4.狂霸王拳降低30%
5.建築物可以啪啪啪
總的來說,男街霸爆發力嚴重削弱,異常傷害的增加無法彌補投擲間隔過長;