《TERA》作為一款世界級MMO網遊,有很多新穎的玩法,其中有兩個很特殊的係統,BP值和健康值,一起來看看具體情況吧。
一:BP值
BP值是遊戲中類似於活力點的東西,在TERA中,BP值主要的用途在於進入副本的次數限製(無論單人本和團本,都)。當玩家進入副本時會扣取一定量的BP值。
獲得BP的方法
1.當角色達到10級時,BP值係統開放,10級的初始BP值上限為20點。。
2.角色等級每提升1級,BP值上限將提高2點。
每日上午6點,BP值將自動恢複滿值。同時,角色升級時BP值也會恢複滿值。
二:健康值
健康值是是玩家現階段的狀態,玩家打怪的時候健康值會下降。
健康值的作用:玩家在打怪或下副本時(說白了還是打怪)健康值會不斷下降,玩家的狀態會隨著健康值的變化而變化,當健康值十分低的時候,會使玩家進入虛弱的狀態,如果玩家不及時回複健康值,很可能進入一種戰鬥不能的狀態。所以玩家要時刻保持健康值處於良好的狀態。
健康值各個範圍的狀態:
值數0~23:最大HP持續減少,攻擊與防禦會持續降低(這個狀態下的玩家要趕緊去補健康)
值數24~47:維持基本HP(這就是正常狀態)
值數48~119:最大HP與健康值有關,健康值越高,最大HP越高。(玩家盡量處於這個狀態,對於打怪是有好處的。)
值數120:玩家處於最大HP的狀態
玩家的健康值如果過低可通過各個營地(一般NPC較多,有雜貨店的地方)中央的篝火回複(基本上1秒1點)
玩家也可以自己丟個篝火,補充健康值
值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符紙,可以在短時間內增加一些狀態,玩家在打最後的BOSS的時候可以先丟個篝火,然後集體吃符,對著BOSS就是一頓亂擼,不過在戰鬥中無法回複健康值。(除非使用神聖藥水進行回複)