剛在貼吧看到一貼,言之鑿鑿說古劍的第一男主應是蘭生,還擺出資料設定集等各種“證據”來。那時不知為何,我突然感受很憤恚,就以比較過火並且幼稚的編製回了一帖,貼中對蘭生諸多貶損,此刻想想,實在也大年夜可沒必要。
老實說,我實在不否定蘭生是古劍中塑造的最人性化的角色之一的主張,他作為一個不那麼“高大年夜全”的角色,雖然沒有背負太多關於蒼生關於宿命的工具,但還是經過曆程本身的盡力完成了成長和演變,背負起作為一個通俗人的責任。
我覺得,如許的代進感,其本色不過是一種YY罷了:雖然老子隻是一個通俗的小地痞,雖然老子此刻甚麼也沒有,甚麼也不會,但不妨,成群的美男就是喜好老子如許的(再不濟最少有一名仙女一樣的人,會斷念塌地地愛我吧)並且老子打小命運就不是蓋的,三歲碰到和尚,五歲遇上羽士,那都是盡世高人,有他們的指導,老子平步青雲,平步青雲的日子指日可待,到時辰還不是有更多的美男愛我,哈哈哈。從這些意義上講,他的確是很是鮮活生動的角色。
題目是,想讓蘭生做主角真的隻是由於如許的啟事麼?
我感覺並不是如此。由於很多人一向在講“傳統的RPG男主角”,而傳統的RPG男主角模式,除一些所謂的成長,實在更多時辰包含如許的工具:男主的出世要比較微賤,最好是不學無術的小地痞;雖然是不學無術的小地痞,但任然倍受女性青睞,引得N個貌若天仙(或本來就是神仙的)美男,在男主完全一名不文的環境下,全數對男主癡心一片(當然,女主本身有錢,不消靠男主買屋子買車;女主本身有美貌有學識有氣質,可以彌補男主的不敷);與這些紅顏知己孕育發生豪情糾葛,如許的豪情糾葛經常會成為game故事的主線之一,比如往解救其中一名女主角;在解救女主的途中碰到世外高人,習得盡世神功,或在解救女主的曆程中掉落進深穀或岩***,習得盡世神功,又或在解救女主的曆程中尋得祖傳密譜或盡世神兵,連續習得神功;成功覆滅若幹BOSS,可是仍然沒有能救出女主,或為了救女主不謹慎犧牲了女配,或女主和女配都沒能活下來;最後,主角回隱山林。
阿誰相信本身不需要支出任何盡力就可以走捷徑成功的做夢期間也已疇昔了,當今的期間,雖然倡導胡想,但回根結底,是倡導一種為了本身的胡想而盡力奮鬥的精力,即便在一個game中,若是主旋律不是這個,那也肯定會被期間裁減。
這類模式的典型代表就是仙一了,但接下來的所有仙劍係列實在都沒有離開如許的模式(當然,我沒有玩仙2)古劍其實在這方麵已有所突破了,雖然也墮進了新的模式(尋覓寶貝模式和報仇雪恨模式),但的確已經是一種進步了。
但是風俗與這類模式的很多人還是不對勁,這才有了讓蘭生做主角的呼聲,由於,比起來自異疆與眾不同的蘇蘇,蘭生這類書生,雖然不是小地痞,但更接近小地痞(比如滿嘴的插科打諢),雖然不克不及對米女左擁右抱,但最少有溫婉賢淑,知書達禮的大年夜家閨秀——孫蜜斯,對其癡心一片(隻因童年時蘭生救了一隻狗)雖然重新到尾武學修為上的進步有限,但總算知道了本身前生是武林盟主,也不丟麵子,可以**地回隱山林,過上”結廬在人境,而無車馬喧”的日子了。
我可以理解廣大年夜的男同胞玩RPGgame時,那強烈的代進感要求(實在若是要代進的話,男同胞們真的不會感覺蘭生有點弱麼),題目是,真的是隻有李逍遠,或蘭生如許的角色,才能孕育發生代進感麼?並且,雖然我小我一向沒法認同他最後的選擇,但我可以理解他如此選擇的啟事。
或許有人要反問,如許YY又有甚麼不成以,生活已很哀思了,game嘛,都假的,還不許可人做個好夢?
那若是你也知道隻是個夢,就表拿代進感說事了吧古劍奇譚。你明知是假又苛求甚麼真實的體驗呢?
好吧,即便知道是假也果斷要尋求代進感的人們,你們不會感覺,如許的YY,一次兩次還行,多了,就成為一種可悲了麼?
來就很想敲電腦了。如許YY的人是可憐可悲的,而反複建造出讓人如許YY的game的廠商,難道就不成悲麼?
不管當初仙一有多成功,不管金庸老師長教師當初的武俠有多成功,如許的成功都已疇昔了,連續重回複複興先的模式,即便開真個時辰有人推許,也一定不會製造另外一個經典。大年夜致這就**了。
實在古劍在這些方麵,雖然做得不是很完美,但也一向在盡力。但我還是希看看到更多對傳統的既有的模式的打破(雖然我本身也還沒有很好的假想),特別在故事的論述上。並且,我小我覺得,不要再回到仙一的模式上往的,那樣做的話,隻能是汗青的倒退罷了。
說了那麼多,很多大年夜部分也隻是小我的吐糟罷了,最後說一下,千古劍靈我也已玩過了,性價比的確不是很高,但我還是抱著期看,希看ZL今後的game會愈來愈好。