Riot公司對遠古魔像之精魄的改動目的是讓坦克型打野在遊戲中更加可行。下麵就給大家分析一下遠古魔像之精魄的改動,並和其他打野道具對比,以及哪些英雄適合出新精魄。
新版遠古魔像之精魄vs老版遠古魔像之精魄
有什麼變化?
*生命值由350下調到210
*合成裝備由精魄之石調整為尖刺外套
移除了什麼東西?
*唯一被動屠夫被移除
*韌性效果被移除
增加了什麼?
*25%的額外生命值
*20點護甲
*唯一被動,精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回複/5秒和45法力回複/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間裏損失5%最大生命值。
*唯一主動,精魄守衛
沒有發生改動的
*唯一被動,生態保護:擊殺大型野怪會獲得額外的金錢。
生命值的調整
在改動之前,遠古魔像之精魄可以提供350的固定生命值,這對於前期來說是一個不小的提升,但是改動之後,現在固定生命值的效果隻有200點,但是新增了25%的額外生命值加成,這25%的加成對於裝備本身的200點生命值也有效果,使其變成250點生命值。
下圖顯示了改動前後對於不同生命值的角色這件裝備會帶來怎樣的影響:
綠色代表老版遠古魔像之精魄,黑色代表新版,橫軸為購買裝備前的生命值,縱軸為購買裝備後的生命值。
大家可以從圖表中看出來,在遊戲前期,老版的遠古魔像之精魄可以提供你更多額外生命值。另外一方麵,新版的遠古魔像之精魄會從額外生命值中獲得加成,在遊戲後期的效果更好。
額外增加的護甲
新版遠古魔像之精魄另外一個對坦克英雄的增強在於額外的護甲加成。20點護甲讓打野英雄的生命值在物理傷害麵前效果更好。雖然這些護甲並不能彌補遊戲前期損失的生命值,不過在整個遊戲過程中護甲都是一個非常有用的屬性。這也是新版的遠古魔像之精魄比老版更適合後期的一個原因。
精魄之石vs尖刺外套
新版遠古魔像之精魄的合成路線也有所改動。現在不再由精魄之石合成,而是由一個新裝備,尖刺外套合成。
尖刺外套
*+20點護甲
*被動效果,攝元倒刺:在承受來自野怪的傷害時,增加40生命回複/5秒和30法力回複/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間裏損失5%最大生命值。
*主動效果,獵人守衛
對於那些從精魄之石中不能獲得太多收益的英雄來說,額外的護甲效果非常的好。更重要的是新的被動效果,攝元倒刺。
唯一被動,屠夫 vs 唯一被動,精魄棘刺
屠夫:對野怪造成的傷害提升20%,並且對野怪造成的傷害值的6%將用來恢複自身的生命值,3%將用來恢複自身的法力值。
精魄棘刺:在承受來自野怪的傷害時,增加60生命回複/5秒和45法力回複/5秒。攻擊中的野怪會在3秒的持續時間裏損失5%最大生命值。
被動效果的改動提升了坦克型打野的清野速度,因為:
*被動效果與你製造的傷害多少無關
*提供了更強大的恢複效果,依然與造成的傷害無關
韌性
這次遠古魔像之精魄最大的一個改動在於移除了韌性效果。韌性效果可以降低你35%的被控製時間。這次削弱對於純坦克英雄不會有太大影響,因為他們可以用水銀鞋替代這個效果,然後繼續在團戰中吸收傷害。
但是這個改動對於半肉英雄卻有影響——像盲僧和蔚這樣的英雄需要韌性效果才能突進到對手的後排,然後在合適的時間脫離戰場。
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我們會從兩方麵分析這些裝備:它們在野區的表現如何,它們在戰鬥中的表現如何。
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遊戲前期,這兩件裝備清野的速度相比差不多,不過我發現遠古魔像之精魄可以回複更多的法力值。稍微後期一些的時候,蜥蜴長老之精魄的清野速度更快,而且法力回複也比遠古魔像之精魄高一些,這是預料之中的,因為蜥蜴長老之精魄受到傷害的加成。在野區以外,新版的遠古魔像之精魄由於坦克屬性被削弱在前期並不能有太大的作為。雖然它現在也能提供還不錯的坦克屬性,但是比你想象中要脆弱一些,相比之下,遠古魔像之精魄在後期對英雄的提高更多,而蜥蜴長老之精魄能夠為你帶來更多直接的提升。
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與蜥蜴長老之精魄相似,在前期遠古魔像之精魄和破碎幽靈之精魄有著差不多的清野速度,但是在遊戲中後期,破碎幽靈之精魄有著更快的清野速度和更強大的回複效果。
破碎幽靈之精魄在前期對於英雄有不小的提升,而且它可以受到擊殺大型野怪數量的加成,最多可以提供80點法術強度。80點法術強度和10%的冷卻縮減效果在後期也相當可觀,但是新版的遠古魔像之精魄在後期能夠提供非常多的生命值加成,因為目前非常流行的兩個坦克裝備女妖麵紗和蘭頓之兆都有不俗的生命值屬性。
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燈籠比遠古魔像之精魄的清野速度快得多而且可以為你回複更多的生命值。瑞格之燈打野最主要的問題在於它不能回複法力值,因此許多打野英雄無法選擇這件裝備。
與遠古魔像之精魄相似,瑞格之燈在前期的戰鬥中並不是非常有用,但是對於後期會有很大的提升。遠古魔像之精魄的生態保護比瑞格之燈可以提供更多的金錢獎勵。另外,如果你想完全利用上瑞格之燈這件裝備就不得不刷野,難以在前期造成太大的影響。
所以新版的遠古魔像之精魄並不會讓你在前期太強,但是隨著遊戲的進程你依然可以有所建樹。
新版的遠古魔像之精魄幫助那些被人遺忘的坦克打野英雄重新回到我們的視野中,這些英雄包括了:
*茂凱
*披甲龍龜
*墨菲特
*紮克
*阿木木
*豬妹
*努努
*深海泰坦
*蒙多醫生
以上這些英雄都是後期型的坦克打野英雄,而遠古魔像之精魄是你最好的選擇之一,因為它可以讓你有限的經濟變得更有價值。
以下是一套後期出裝的例子:
這套裝備能夠提供很多的額外生命值,遠古魔像之精魄可以將這些生命值進一步放大,而且這套裝備還有很高的雙抗,可以讓任何的英雄在遊戲後期變得非常肉。由於打野裝備提供的加成,這套裝備還有很多靈活的其他選擇。
可行的其他裝備包括:
另外鞋子的選擇也是很多變的,但是要記住你現在已經沒有韌性效果了。
半肉英雄
有些並不屬於坦克的英雄可以選擇新版遠古魔像之精魄出色的成為一個半肉英雄。悟空的被動可以提供很高的護甲和魔抗,而選擇遠古魔像之精魄和狂徒鎧甲讓他可以放心的進入敵陣擊飛所有的人而不需要太擔心自己的生存問題。
另外一個可以選擇新版遠古魔像之精魄的半肉英雄就是蜘蛛女皇。一直以來蜘蛛女皇在LCS上都會選擇這件裝備。現在隨著韌性的移除,現在對於法穿流的蜘蛛來說這件裝備幫助不大了,但是大多數的蜘蛛玩家依然會選擇這件裝備。如果你選擇坦克/減CD流的蜘蛛這件裝備依然非常有用。
全文總結
在進行過數據分析之後,新版的遠古魔像之精魄並不是全方位增強的一件裝備.不過它確實能夠提供很強的後期能力並且對於低傷害的打野英雄清野速度有所幫助,但是這件裝備的改動確實使它的前期變得比較弱。
對於那些坦克型打野英雄來說,新版遠古魔像之精魄對清野速度的提升無疑是一個福音。不過,對於那些把遠古魔像之精魄當作劣勢情況出的防禦裝的英雄來說就沒有以前那麼強了。