可是任務7,卻讓我斷斷續續的打了3天才通關第一遍,此中停下來好幾次,比如第二關的沃爾庫達地獄關,關卡第一個畫麵就讓我不但呆住了,雷澤諾夫。。。《任務召喚:黑色舉措》將為你帶來影戲般的視覺打擊和告急刺激的戰鬥。實在雷澤諾夫還模糊的給我一種兄長的慈愛,5代中蘇聯疆場的男主角迪米特裏一次次的被他所救,在他的鼓動勉勵下快速的成長為英雄,忘不了偷襲關中和他第一次並肩狙殺德軍將領,忘不了他的那一聲:他們的地盤,他們的人平易近,他們的血。忘不了在德國國會年夜廈頂端,他讓主角成功插上蘇聯國旗以後的那一句:迪米特裏,隻要你還活著,這個部隊的靈魂就不會消掉!
原覺得不再見看到這個可愛而又英勇的家夥了,不過任務7的第二關,他竟然呈現了,這一關的氛圍又做的很是出色,讓我玩的時辰一向熱血沸騰,終究,終究,又能和雷澤諾夫一起並肩作戰了,就像遭到傳染一樣,和雷澤諾夫一起戰爭的時辰,就感受出格的輕鬆,很是的順遂,這關竟然一次沒死,直接疇昔了使命召喚7。。。。隻不過最後的時刻,雷澤諾夫沒有和我一起爬上火車,不過我想起德國人放水淹掉落地鐵都沒能讓他死往,此次不過是小意思,大概下一關就是要如何救他出來了,很輕鬆,哈哈,隻要能和他一起並肩,任何戰爭都不是題目。
接下來,情節不斷的展開,從導彈基地到越南,雷澤諾夫總在我身邊若隱若現,我一向沒有太在乎,風俗了任務5的戰爭編製:在雷澤諾夫的鼓動勉勵、提示和幫忙下盡力進步,德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必需死。就連同為特種部隊的伍茲和鮑曼的死也沒有讓我停下來喘口氣。終究到了倒數第二關——本相。可是哈德森的那一句話讓我呆在那邊:維克多.雷澤諾夫已死在了沃爾庫達的***途中,以後都是你的幻覺,他死了,維克多.雷澤諾夫死了。
這是我第二次停下來。然後掉落臂統統的選擇了新game,從第一關開端從頭開端,我不克不及相信,不克不及相信,他怎樣可能死,在二戰中他沒有死,在柏林他沒有死,即便是在Nova 6號下,他仍然靠著強年夜的命運,靠著英國人的俄然打擊,逃了出來,沃爾庫達怎樣可能讓他死往。
我沒有放過game的每段對話,每個地方,每個細節,我此次要看清楚,看細心,一樣的沃爾庫達,一樣的地獄,一樣的***,爬上火車的那一刹時,聞聲雷澤諾夫在卡車上對我喊:梅森,自由,it's for you,not for me,梅森。原來,原來,全部沃爾庫達的***打算和實施。滿是為了讓我有機緣逃出來,替他,完成他的複仇,德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必需死。
而且game場景還會穿插北極、古巴等一些暗鬥時期的熱點地域。第二次打到倒數第二關——本相。統統都大白了,對雷澤諾夫的信賴和友誼,一向影響著梅森,也影響到了我,讓我和梅森一樣,始終以為雷澤諾夫還活著,為了完成他的複仇欲看:德拉格維奇,克拉夫琴科,斯泰納,他們必需死。
帶著忐忑的表情踏進最後一關,親手掐死了德拉格維奇,可是這一次我沒有玩前幾代那樣的感情宣泄,而是感受總有甚麼堵在我的心裏,直到殺死德拉格維奇後,在回到本方軍艦上的那一刹時,“梅森,你做到了,我真不敢相信,你做到了!”這是,這是雷澤諾夫,原來這不是幻覺,你真的一向在我的身邊,鼓動勉勵著我,提示著我,幫忙著我,這一次,不像任務5中那樣你砍死最後一個仇敵,我插上國旗。這一次,I didn't,but we did!
這一次,通關後,不再像任務係列的前幾代一樣,是爽利的槍戰。這一次,就像我第一次通關終究胡想10一樣,背負著迪米特裏、雷澤諾夫等人的希看,直到最後。雷澤諾夫之於梅森,就仿佛Tidus之於Yuna,最後都是離去,都是在顛末一段深切和難忘,疾苦和愉快的旅途後分手。
從任務呼喚4一向到任務呼喚6,一向都讓我玩的很是的爽利,電影通常的過場CG加上暢快的戰爭感,一向讓我感覺任務呼喚是FPS係列中最讓我著迷的一款。最少讓我在厥後好久的一段時候內,沒法忘記這內裏的人物,仿佛如許真實的存在過,乃至在我game過程深深的吸引著我的人物!作為一款FPSgame,任務呼喚7大概比不上任務呼喚6,可是作為一款game,任務呼喚7更優良。
再見,一個屬於二戰英雄的期間,隨著迪米特裏、雷澤諾夫而往;再見,雷澤諾夫、迪米特裏,WE DID!FOR FREEDOM!
他們將在越南戰爭中負擔最機密、最傷害的任務。
難怪沃爾庫達以後,每次雷澤諾夫的呈現,都隻和我扳談,伍茲、鮑曼仿佛都輕忽了他的存在,乃至在我和雷澤諾夫對話後,斯威夫特會奇異的問我:你在幹甚麼?就連殺死斯泰納的時辰,我覺得是雷澤諾夫親手殺死他的,實在那時是雷澤諾夫的意誌批示著我,以雷澤諾夫的身份殺死了斯泰納。
玩家投身越南叢林時將扮演MACV-SOG成員,專司敵後滲入滲出、破壞、暗殺等不可告人的隱秘舉措。
檔案時造成混亂