花了點時間全破了,心中有很多多少心得
Treyarch真的進步很多,畫麵音效進步是根基,煙霧結果戰場煙硝氛圍的營建
都看得出有在專心,最讓我津津樂道的,配樂大年夜進步,沒往找Zimmer等第的音樂天才
卻仍做出高水準的場景下樂設置,陰沉,詭譎,杯椇,迷幻,苦戰等
音樂的結果為這BO加分很多....T社這點值得鞭策勉勵
更讓我感應會心一笑的是台詞,以往決勝係列角色個性會藉由台詞或行動往凸顯
比方4代的GRIG汗6的Gap就是鮮明的例子,會讓妳更融進劇情
先前玩過五代後對treyarch的台詞設置不太對勁,
一方麵多是二戰題材角色都比較偏向沉默,但TREYARCH對台詞真的比較少揣摩
或許是接收了IW優點,Bo就分歧了,血脈噴張的對話,好多次都讓我大年夜笑
角色鮮活後,幽默的對話,又是一個加分的點,最少FKN次數變多XD
而劇情,相當有深度,也相當引人進勝,相信若是是當下就看的了解玩家
細心咀嚼後,必然會想:挖賽....有沒有那麼龐大...之類的
閃光回想沒輿圖沒使命簡報等等都是treyarch的˙強項˙實境氛圍營建
光介麵就懂了,究竟結果整部game幾近都在回想,還來個使命簡報,底子太扯= =
很多人回想場景看不懂說場景亂跳,精力恍忽眼神閃光,說傷眼難玩......
但這就像看不懂周全啟動,就說好無聊好悶的爛電影一樣,無理
所以真的,別再說劇情粗糙了,這劇情盡對有它的賣點!! 很棒!!
畫質的題目,就是毫無題目
這是COD,不是CRYSIS,樹枝沒法打斷再打斷再撿起來丟
比方妳叫Ur3引擎做出CryE3的結果,就像叫消防員抓小偷一樣
也就仿佛妳拿8400GSO玩CRYSIS還嫌game會LAG優化差,說不太疇昔
COD該有的畫麵本做是完全到位,爆破結果更勝以往,除非解析度低,反鋸齒沒開
很多LAG題目或許是由於game機跟PC畫質有差。由於除自己優化題目
煙霧遠景很多耗損係統身分的細節和很多大年夜排場,BO此次比較沒草率地精美閃現
原汁原味閃現的代價,誠然會抹殺硬體,game機就得微調,當導致畫質降落
game機本來畫麵措置能力就有限,調高畫麵,LAG題目誠然浮上台麵
啟事是要抽絲剝繭往找的,不是一頭臭罵
這就跟一個矮個子打籃球....還嫌籃球框太高一樣....分歧乎情理
把畫質攻訐的體無完膚有點過分度哩!
我98OC+E6300 小超3.5GHz 花質開90%就跑全順,畫麵一級棒
至於遭人詬病的槍聲,COD係列都該改進....分外是COD5,
何必讓有進步的7來受全罪 = (
可是T社最弱的槍聲,7代有進步很多喔XDD,但爆炸聲有點小
沒甚麼好跟6代比的,在我心目中除3代我用WII 玩有點不喜好
其他代都是100分 XD
與其隻跟6代做比較
倒不如直接拿兩個工作室來比
我隻能說IW 也要加油由於T社從5到7進步太多,突飛大進
六代也是一個讓我感動到不可的巨作,實在一代就是XDD 《使命召喚:黑色行動》將為你帶來影戲般的視覺打擊和告急刺激的戰鬥。但T社已與之不相上下了
不管若何,兩強競爭是功德,希看8代,也會讓我再拍桌叫好一次
好game真的難求,讓咱們一起欣賞他的優點
玄色行動
就像IGN說的Bo is the best of the series (COD 係列最好一作)
我深深認同 = )
[ 世嘉新作《人中北鬥》試玩體驗]他們將在越南 戰爭中包袱最秘密、最損害的使命。而且game場景還會穿插北極、古巴等一些暗鬥時期的熱點地域。
所以IW有他屌的處所。
使命召喚7:黑色行動下載_武器_攻略這次為大家帶來的是精美的使命召喚7:黑色行動截圖