在刀塔傳奇遊戲中,想必大家已經都入手新英雄鳳凰了,不少有心的玩家已經把鳳凰練上去了,鳳凰到底怎麼樣,這裏給大家帶來鳳凰的詳細使用攻略。
【屬性】
身為一個力量型的英雄,力量成長並不高,智力成長倒是非常強悍,這也是比較接近DOTA中的鳳凰。
【技能】
【烈日炙烤】賣血賺傷害,和剛背豬類似,不過剛背豬是被動賣,要挨打,鳳凰是主動賣。麵板傷害相對較低,每級成長10,80級的時候傷害800,90級傷害900。這個技能的優點是全屏技能,所以造成的傷害還是蠻不錯的。缺點也很明顯,基礎傷害低,很難打斷敵人的動作——除非暴擊。
另外要提及的一點是,鳳凰的大招是有時間限製的,並不是有血就無限噴,經過測試,大招的時間上限是10秒。一般來說,在沒有奶媽的情況下,鳳凰在6秒左右就會把自己給噴死= =,持續掉血的比例目前未知。
大招是魔法傷害,因此和法強直接掛鉤,可以暴擊。
【超級新星】鳳凰非常強大的一個技能,也是敢於賣血的基礎,當血量為0時會化作蛋蛋,5秒後信春哥複活。複活後的生命值和技能相掛鉤,技能每提升1級,就增加150的生命值,80級就是12000,90級就是13500,和骷髏王的紫色技能一樣。
鳳凰在變蛋後需要5秒的複活時間,如果收到一定次數的傷害就直接死亡,傷害次數為4/3/2,在DOTA中,鳳凰變蛋後隻能,隻能用普攻打碎,但是刀塔傳奇中,不管是物理傷害還是魔法傷害,隻要有傷害蹭到了“蛋蛋”,那麼就算1次。目前未知的是:持續傷害到底算不算?比如雙頭龍的火焰。
另外,鳳凰複活後會震暈周圍的敵人,這個“周圍”範圍暫時也沒有得出,就戰鬥的情況來看,在前排存在的情況下,鳳凰複活後是暈不到對麵的前排,估計非常小,如果前排不在,基本上蛋蛋分分鍾就被切出卵黃來,很難等到複活後的眩暈。
【鳳凰衝擊】飛掠戰場,對敵人造成魔法傷害,這個技能的動作很快,就目前來看,在衝擊的時候,沒有任何物理、魔法技能會對鳳凰造成傷害,有點類似無敵的狀態,由於是小技能,人品好的情況下,可以躲掉一些技能。缺點就是,在衝擊的時候無法享受己方的技能,比如小鹿的加血。
初始170.1的傷害,成長8.1,英雄80級(技能60級)傷害為648點,90級為729點。
在DOTA中鳳凰在衝擊的時候是可以開大變蛋,強製停止,刀塔傳奇中的飛機也有這個功能,不過鳳凰就不行了,無法在飛到敵人上空的時候開大。
【烈火精靈】召喚火鳥(火雞)加持自身,提升攻擊力,持續12秒,並且將普攻變成範圍的魔法傷害,相當於黑鳥法球的AOE版本,不過有時間限製。這個技能和白虎的虎躍、人馬的護盾一樣,開場釋放,而且正常情況下,一場戰鬥隻能釋放一次。後續的出手循環中是不會有的。
為什麼要加“正常”二字呢?因為鳳凰在一場戰鬥中可以複活,在複活後,會繼續釋放烈火精靈。同樣的,每次複活隻會釋放一次烈火精靈。技能的優點就是AOE魔法傷害,對前排一些低魔抗的英雄傷害不錯,缺點是,需要普攻才能完成,由於遊戲中加攻速的技能太少,而且各種打斷,導致鳳凰在12秒內能夠輸出的次數並不多。
技能的初始傷害為369,成長9點,英雄80級增加攻擊為720,90級就是810。
【加點建議】
烈日炙烤→超級新星→烈火精靈→鳳凰衝擊,優先大招和二技能,保證輸出和生存。
【攻擊順序】
進場召喚烈火精靈→平A四下→鳳凰衝擊→平A四下,依次循環。複活後順序:鳳凰衝擊→烈火精靈→平A四下→鳳凰衝擊→平A四下,依次循環。
【進階裝備】
鳳凰算是簽到英雄中最親民的英雄了,從藍色+2開始,較難的隻有1個龍心和2個冰甲。其他的都是非常常見的裝備,相比於撒旦、光耀、遠古遺物等超級難刷的裝備,鳳凰已經很良心了。在到達紫色+4之後,鳳凰的裝備開始豪華,身為一個力量英雄,需要魔法輸出,紫色+4,除了鞋子,全部都是魔法裝備,橙色的也是如此。以下是三個階級5星滿附魔的一些數據:
【戰鬥】
鳳凰是一個中排,靠賣血輸出,等級雖然沒有上去,但是去競技場繞一圈還是可以的。
鳳凰攢能量很快,甚至可以說是飛快,開場鳳凰隻是招了幾個“火雞”,受到了一點點傷害,就有了接近1/5的能量,比其他英雄都快。
其後在近乎滿血的情況下,迅速攢滿能量開大,其速度甚至比前排的承受傷害的主T人馬還要快,原因是啥,我也不知道= =。
鳳凰在召喚火雞之後,普攻的傷害是AOE,可以達到中排站位靠前的巨魔。
鳳凰變蛋之後,被小黑的一個大招瞬秒,,死亡先知的推波打上去也同樣是1點傷害,也就是說這個技能和DOTA不相同了,不管是物理還是魔法傷害,隻要有傷害蹭到了,都算1次傷害。
鳳凰的大招和其他英雄技能一樣,在達到一定的傷害比例之後,有打斷對麵動作的效果(目前大家比較相信的就是傷害超過英雄血量10%就會打斷敵人動作)。經過測試,鳳凰在被死騎套盾的情況下,放大依舊會持續掉血,暫時不知道暗牧的薄葬套上去有沒有效果。
再放上一張90級的屬性圖,可以看到,鳳凰在滿級的情況下,能量回複隻有414點,因此,利用鳳凰去遠征是不太靠譜的,能量回複太低,賣血又賣的太凶。根據骷髏王來推算,鳳凰的複活次數應該是15關3次(骷髏王是15關1次)。
最後再放上鳳凰的站位,鳳凰的站位在中排當中是很靠後的位置,介於沉默和火女之間。
【搭配】
鳳凰是一個中排的法術輸出,需要賣血,而且自身相對較脆,對前排要求較高。推薦上個月的人馬,熊貓酒仙也是不錯的選擇。中排的英雄可以考慮巨魔,能爆發能肉盾,以防萬一。由於是純魔法傷害,建議搭配法係隊伍,可以考慮用光法,鳳凰攢能量很快,一般就是隊伍中能量最高者,再配合光法的技能能夠迅速開大,光法的光環也是很好的選擇。不過鳳凰能夠自身複活,因此在競技場中對加血的需求反而不高。
由於鳳凰能夠複活,在競技場中隻要能安心的複活並且噴2次,基本上對手就非常難受,這個持續傷害太恐怖了,而且目前的競技場普遍控製係的英雄很少,鳳凰的中排站位又非常靠後,也就是說,鳳凰在前排沒有破的情況下,進攻的時候很容易在噴出大招並且複活之後形成優勢,一路噴下去,基本上對麵就GG思密達了。不過在防守的時候就很容易被針對,用小黑、美杜莎、敵法組成切後排,或者小黑沉默來給鳳凰禁魔,這些都是比較克製鳳凰的。
【總結】
由於是剛簽到入手,星級、技能暫時無法上去,隻能對鳳凰做一個大概的分析評價,從屬性和技能上來說,鳳凰沒有看出太大的亮點,相對其他簽到英雄來說,在第一天的表現中規中矩。後續會有如何的表現,還需要眾多玩家共同的開發。至於練不練,玩家們可以先觀望一段時間,等到有更多實戰檢驗過後再作考慮。