在刀塔傳奇遊戲中,隨著90版本的推出,紫4階段的敵法盡管提升了血量基礎,但卻失去了原來的高閃避,令人不甚唏噓,遊戲版本的更替我們沒辦法左右,卻可以通過合理的英雄搭配發揮出敵法的能力,這裏給大家分享下90版本下敵法師競技場陣容搭配新思路。
從敢死英雄到敢死隊的蛻變:敵法不再孤單
我們先來看看敵法紫4階段的裝備屬性情況,看看除了血量基礎和閃避屬性外,是否有其他新的亮點可以發掘:
可以看出,原來被認為是脆皮的敵法,在最大生命值上確實有一定的提高,85級裝備十字軍巨盾(最大生命值+1000,生命回複+400)後將會更加的耐磨,而讓大家吐槽最多就是其閃避降到了隻有60的裸屬性。不過,這裏我們還要看到一個亮點,就是敵法擁有的吸血等級是62,生命回複在十字軍巨盾裝備前也有1140。換句話說,敵法從原來紫3階段依靠閃避單兵作戰,到紫4階段變得更加強調以戰養戰,用對方的失血來為自己持續補充血量了。
因此,在前排t的選擇上,除了依賴通用的熊貓酒仙酒霧讓敵方攻擊命中下降來變相提高敵法閃避的搭配思路之外,骷髏王也是一個非常不錯的選擇。
我們可以看到,骷髏王紫4階段的生命回複達到1935(裝備十字軍巨盾前),吸血等級有76,而其三技能的吸血光環,更能提高全體吸血等級25.2(84級)。這樣一來,敵法在骷髏王的光環效應之下,吸血等級上升到87.2。“攻擊-吸血”成為敵法JJC陣容以戰養戰的一個重要思路。
密集火力覆蓋:與敵法互為搭配
前排有了骷髏王+敵法的組合後,那麼中排的選擇思路又是如何呢?我們知道失去了超高閃避的屬性後,很容易在對方中後排密集火力的攻擊下瞬間倒地,所以就需要保護敵法的隊友進行策應。樓主嚐試過死騎暗牧組合,這種靠免疫盾或者薄葬的防守保護思路,會犧牲己方大量的輸出,在陣容穩定性方麵有很明顯的缺陷(尤其是在防守上)。因此換個思路,利用密集火力覆蓋從而打斷對方攻擊節奏就是一個很不錯的選擇。再來看看以下兩個英雄。
一姐這個曾經大起大落的英雄,在紫4階段華麗的物理暴擊裝備下,又重新強勢起來。吸血等級75和生命回複620的屬性能夠和敵法一起享受骷髏王吸血光環帶來的續航,而這個特點在其二技能分裂箭的多重攻擊下效果更上一個台階。
而月騎,在多次加強後,其物法雙修的裝備和技能屬性也讓傳統物理隊變得不再單一。另外,其生命回複1070以及吸血等級70(欺詐者之劍裝備前)的特點再加上三技能彈射群攻也同樣在骷髏王吸血光環下變得非常肉。
除此之外,一姐和月騎都有上千物理暴擊的屬性(紫4滿裝後),就有了使她們群攻技能打斷對方攻擊節奏的把握。因此可以為敵法深入敵後時提供密集火力掩護,同時也在敵法吸引火力之下為自己吸血續航,相輔相成。最後提醒大家的是,一姐和月騎的群攻技能分別是二技能和三技能在節奏上有了很好的銜接,完美發揮的話能打斷對方兩回合的攻擊。
競技場測試:容錯率高,克製陣容多
可以看到,“骷髏王+敵法+一姐+月騎+白虎”的組合,在競技場攻防兩端的表現都相當不錯。輸出情況方麵,敵法+一姐+月騎往往都能提供接近15萬左右的輸出,從另一方麵也成為這三劍客持續存在的基礎。“以戰養戰”這個戰術思想在骷髏王的吸血光環之下發揮到一個極致。