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《疾風之刃》1V1競技場兩個地圖的對比分析

2014/8/12 16:15:27 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:110 標簽: 疾風之刃

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【飛翔導讀】疾風之刃開啟了新的PVP玩法競技場1V1戰鬥,這次我給大家帶來的是1V1戰鬥係統的簡介,以及競技場兩個地圖的對比。

疾風之刃開啟了新的PVP玩法競技場1V1戰鬥,這次我給大家帶來的是1V1戰鬥係統的簡介,以及競技場兩個地圖的對比。
首先在遊戲中按P鍵打開競技場菜單進入競技場服務器之後就可以看到1V1競技的房間了,在房間號後有提示,或者大家自己建立房間在模式中選擇1V1戰鬥。

在1V1競技場中玩法中地圖以及規則都有所更改,下麵小熊給大家詳細介紹。

首先是競技場規則更改成三局兩勝製,首先擊殺對方三次的玩家獲勝,對戰信息在正上方顯示。被擊殺後會在地圖中直接複活並且投入戰鬥,並且之前取勝的玩家血量不會回複。

然後1V1競技場地圖也有所更改,新退出了兩張1V1專用地圖,一張是方形地圖一張是圓形地圖。

看圖大家可能不是很詳細,下麵小熊給大家詳細介紹。

首先是方形地圖。

地圖中石板地區是正常範圍,石板之外的地區有空氣牆是過不去的,在地圖中間有一個L形的掩體牆,在上圖中虛線的部分是可以擊碎的牆體,而且牆體血量很少。

圖中藍色的部分類似一個簡易傳送陣,可以把玩家傳送到牆體的另外一邊

借助這兩個地圖機關可以衍生出的玩法小熊也在探索,就不獻醜了,大家可以一點點摸索。

然後是圓形地圖。

這幅地圖就沒有什麼可以說的了,大家非常熟悉的競技場準備地區稍作修改而已,中間加了個樹樁和柵欄,在小熊畫的地圖中可以看出柵欄到牆邊是有空隙可以走過去的。

最後就是競技場中刷新的道具,除了tab能量球以外還多加入了加速能量球,玩家吃到後可以得到一個增加移動速度的,大家要多加利用哦。

好了新開放的1V1競技場係統基本上就是這些,謝謝觀看。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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