這裏給大家帶來一段數據,讓大家可以直觀的看到各個分段容易上分的英雄排名,少走一些彎路,一起來看看吧。
很多人都在問:“哪個英雄是最強的?”,如果要回答這個問題,我們經常會比較英雄的勝率。那麼哪個英雄看起來更容易勝利,哪個英雄的Carry潛力強呢?
“Carry潛力”可以分為很多不同的方麵,但出於本文的目的,我們用“carry率”來指示一個英雄基於自身技能的carry能力。特別說一下,對線10分鍾已經5殺0死的阿卡麗多麼恐怖(謝謝你啊teemo君)。
擁有高carry率的英雄可能同時也是具有高風險的英雄,也就是說他們也會有同等的機會把敵人給養大。阿卡麗就是一個很好的例子,如果玩不好就會把對手養大,而不是養活自己。同時再出於本文的目的,我們使用“喂養率”來指示一個英雄會喂養敵人的隱藏風險。
carry率的定義:擊殺數
為了衡量英雄的carry率,我們先計算他們擊殺數大於等於15的比賽,然後再除以他們登場的遊戲場數。舉個例子,在白銀分段有55000場排位賽,其中有1905場遊戲中她的擊殺數大於等於15,那麼
在白銀分段的carry率為1905/55000=3.46%。
喂養率的定義:死亡數
同樣地,我們將喂養率定義為英雄死亡10次或以上的總場數除以英雄出場總數。例如,白銀分段的有5.8%的喂養率(1536/26460)。
我們言歸正傳,以下將從白銀至鑽石分段為來列舉他們的兩項指標,這些結果是基於外服4.12版本以及4.13版本的數據。以下就是結果(最強王者分段除外,他們都很厲害,沒有單純的carry或者喂養):
白銀分段
carry率
![]() | 3.457% |
![]() | 2.584% |
![]() | 2.457% |
![]() | 2.143% |
![]() | 1.805% |
![]() | 1.773% |
![]() | 1.748% |
![]() | 1.610% |
![]() | 1.608% |
![]() | 1.462% |
![]() | 1.461% |
![]() | 1.439% |
![]() | 1.329% |
![]() | 1.317% |
![]() | 1.285% |
喂養率
![]() | 5.80% |
![]() | 4.96% |
![]() | 4.73% |
![]() | 4.52% |
![]() | 4.36% |
![]() | 4.22% |
![]() | 4.22% |
![]() | 4.21% |
![]() | 4.08% |
![]() | 3.93% |
![]() | 3.84% |
![]() | 3.73% |
![]() | 3.51% |
![]() | 3.43% |
![]() | 3.38% |
總結:在carry率的前四名英雄在喂養率的排名也比較高。不過之後的這些高carry率的英雄並沒有在喂養率排名的前十五裏麵。
這幾個長期喂養敵人的英雄並沒有很高的carry率,但他們仍然是高風險的英雄。一個好的
可以carry隊伍,但據統計,最近
還沒有
的carry能力強。
黃金分段
carry率
![]() | 8.220% |
![]() | 7.285% |
![]() | 6.703% |
![]() | 5.638% |
![]() | 5.040% |
![]() | 4.579% |
![]() | 4.488% |
![]() | 4.424% |
![]() | 4.372% |
![]() | 4.362% |
![]() | 4.147% |
![]() | 4.142% |
![]() | 4.140% |
![]() | 4.105% |
![]() | 4.047% |
喂養率
![]() | 10.95% |
![]() | 9.63% |
![]() | 9.17% |
![]() | 8.39% |
![]() | 8.08% |
![]() | 7.81% |
![]() | 7.66% |
![]() | 7.59% |
![]() | 7.32% |
![]() | 7.12% |
![]() | 7.12% |
![]() | 6.81% |
![]() | 6.71% |
![]() | 6.63% |
![]() | 6.62% |
總結:我們再次看到在兩個排行內的排名都很高,
也在carry率前排內,同時在黃金分段他也是可能成為敵人的豬崽。黃金分段的
的喂養率並不像白銀一樣高,但是
就很糟糕了。
這些高carry率的英雄沒有出現在喂養率前排內。不過另一方麵,
這些高風險英雄卻沒有高回報。
鉑金分段
carry率
![]() | 4.931% |
![]() | 4.418% |
![]() | 4.235% |
![]() | 4.225% |
![]() | 3.507% |
![]() | 3.366% |
![]() | 2.974% |
![]() | 2.877% |
![]() | 2.857% |
![]() | 2.851% |
![]() | 2.743% |
![]() | 2.718% |
![]() | 2.498% |
![]() | 2.496% |
![]() | 2.412% |
喂養率
![]() | 4.73% |
![]() | 3.97% |
![]() | 3.91% |
![]() | 3.78% |
![]() | 3.38% |
![]() | 3.03% |
![]() | 3.01% |
![]() | 2.90% |
![]() | 2.73% |
![]() | 2.68% |
![]() | 2.65% |
![]() | 2.63% |
![]() | 2.57% |
![]() | 2.55% |
![]() | 2.54% |
總結:還有一係列的ADC表現非常好,他們carry率高但沒有出現在喂養率的前排。
在鉑金分段的並不值得冒險選擇。
鑽石分段
carry率
![]() | 1.624% |
![]() | 1.572% |
![]() | 1.348% |
![]() | 1.342% |
![]() | 1.330% |
![]() | 1.204% |
![]() | 1.127% |
![]() | 1.111% |
![]() | 0.994% |
![]() | 0.930% |
喂養率
![]() | 1.59% |
![]() | 1.49% |
![]() | 1.30% |
![]() | 1.19% |
![]() | 1.17% |
![]() | 1.13% |
![]() | 0.94% |
![]() | 0.83% |
![]() | 0.82% |
![]() | 0.79% |
總結:在鑽石分段內似乎可以很安全地carry隊伍,不過鑽石分段的“carry率”和“喂養率”都比較低,這是由於玩家的水平已經很不錯了。
仍舊不值得選。
全部總結:有一些英雄非常顯眼。其中是一流的Feeder,在白銀和黃金分別有10%和5%的喂養率,並且各種分段的carry率都沒有靠前的排名。像
這些英雄能很好carry隊伍,但存在的風險也一樣。
在高分段往往是個較安全的選擇,這也暗示水平高的玩家才能發揮更大的功效。
在白銀分段是個蛋,因為他們根本不知道提莫怎樣去分推或者打團(除了隱身放蘑菇送人頭還有啥)。ADC在高分段的表現也是非常不錯的,因為高分段的玩家知道怎樣躲避風險和如何當好ADC。
不過請記得住,勝率、carry率、喂養率隻是召喚師遊戲所產生的數據指標。一個統計數據不好的英雄,可能他存在很大的潛力,也可能很難上手,這要看誰去使用這些英雄了。