Chris Paul,95.
2K11裏一個神話PG的存在,沒有之一。
全線飆紅的投籃,傲視同盟的pass本領,bug般的速度和ball handle,當然,還有防快下的第一利器——steal。
第一次用Paul是在玩過laker和Miami以後,終究體味到了具有一個superstar的pg是多麼痛快酣暢淋漓的工作。Paul固然身高受限,但是出手速度極快,不管是擺脫後的投籃還是空地三分都有很是不變的發揮。
Paul的layup本領盡對刺眼,隻要不是正麵衝擊被封蓋的概率很小。
3、戍守必然要施壓,快攻是hornets贏球的關頭。但是,Paul隻是一個pg。若是你把他看成wade或kb利用,歡迎你的或許便是一個鐵神或掉誤大大王。謹記操縱Paul不遜於Wade的衝破本領拉出空地後第一時候傳球是利用Paul的精華地點,一個Paul完全能盤活一群60+的隊友。
戍守上Paul的陣地戰相對乏力,事實結果身高受限,每每被電腦***。
west+奧卡福,分工非常明白的內線,一攻一守。Paul是我小我用過壓抑電腦快攻的第一利器。
Paul是hornets的魂靈,固然球隊總評不高,但是實際操縱起來盡不是數據能反響的。
thorton+ariza的鋒衛線,hornets快攻的兩把剪刀,都是能投能扣型的。特別是ariza的底角三分表現超出想象,他與Paul的steal本領也是快攻機緣幾多的決定性身分。但是在快攻行進中,Paul的steal本領發揮的極盡描摹,即便麵對dunk85以上的扣將,在其起三步時駕馭好機會斷球很是簡單。前者根基上屬於paul刷助攻的利器,後者則是hornets戍守的核心(當然,他的大大條約讓人相當揪心
總之,利用hornets和其他一線強隊有很大大不同。。)。
hornets的替補相對乏力,除貝利裏麵偶然的三分和浩繁龍套時靈時不靈的空切跑位根基沒有自主打擊本領NBA 2k11。因此,小我心得,Paul能在第一節獲得領先時提早歇息,第二節的替補聲勢必然要有Paul的存在,不然便是被電腦翻盤的悲劇。事實結果在hof難度下,hornets全隊除Paul和west以外都沒有不變的小我得分本領。
1、依靠Paul的小我發揮嚴重。
2、三分手感和空地半截籃很是首要。用Paul就必然要用好他的矯捷性和pass本領,陣地戰中頻頻的高位擋拆,頻頻操縱隊友掩護衝破都能製造或投或傳的得分機緣。
最後拿上我玩hornets第二年聲勢,第一年除措置垃圾條約根基沒動。
pg Paul sg 84新秀狀元 sf Anthony pf YI c favours
替補 dragic ariza Aldrich(原thunder)Anderson(原spurs)諸龍套....