在遊戲《末日商旅2》中,玩家將會化身廢土上的商人,運輸推銷貨品,到後期你還能夠建立一間工廠擴大貨物的數量來源,以下是建立工廠的分析攻略。
首先的首先你的有個100多萬....本錢少了還不如跑商來的快
既然是初級探討,那我來就來說說工廠的原理:
工廠的原材料來源於本城或者倉庫,生產出的產品如果有倉庫有空間則直接放進倉庫,否則直接出售在本城。
這就涉及到低買高賣,那就又要談談物流的影響:
比如說TIFK這個城鎮每日消耗120布料,卻沒有生產量,按理說布料的價格應該居高不下,而實際上TIFK經常保持在35000的布料量,導致布料價格低廉。這是為什麼呢,我於是蛋疼的做了個實驗,先把TIFK布料收購了一半,然後就蹲大地圖,每天進去看布料量的變化,果然是每天消耗120個,過了幾天,出現了一個逗比團(30人友善商團)進入了TIFK,我知道就是它了,進去一看,逗比團果然賣了1000多布料增加在城鎮裏。所以我初步推斷,這個遊戲的所有城鎮數據都是基於實際變化的,但是商團可能就是係統刷出來保持各大城鎮供需穩定的逗比們,係統設定的多了就買掉,少了就補上。
你能打劫一次商團就不愁吃喝了......我是戰鬥力5的渣渣,隻能聽你們的戰報了
說到這裏,其實大家就知道怎麼選擇工廠位置了,到了一個城鎮,多觀察幾天(不要完全信那個理論評估,它隻計算了本城工業民生供需),發現什麼原材料便宜、持續供應,生產出來的產品直接扔商店有的純利潤可賺,並且產品還能被消耗,沒錯就是它了。保持求大於供是利潤最大化的不二法寶,所以說盲目增加工廠規模也是作死節奏。