《我的世界》魷魚有什麼用?下麵就給大家帶來魷魚的詳細介紹,希望能幫助到大家
《我的世界》 是一款由一個人獨立完成的遊戲,在《我的世界》中,給大家所呈現的世界並不是華麗的畫麵與特效,而是注重在遊戲性上麵。玩家在遊戲中做著「建設」與「破 壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拚湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
我的世界魷魚是什麼?
魷魚繁體中文版稱烏賊是一種出生在水中,有著8條觸腕的被動型生物。與生活在陸地上的其它被動型生物類似,魷魚也不會攻擊玩家。它們可以在任意生物群係水下的任意深度被發現,也能夠出生在任何難以達到的地方。
我的世界魷魚怎麼樣?
屬性
生命值:10
生成於:至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)
首次出現版本:Beta 1.2
網絡ID:94
存檔ID:Squid
掉落物:墨囊(1-3)死亡時掉落
經驗值:1 - 3
外觀
魷魚有8條觸腕、鐵青色的皮膚以及長有牙齒。
用途
當魷魚被殺死時會掉落1-3個能夠用來給羊毛染色的墨囊。就像各種其它染料一樣,墨囊能夠在羊被剪毛前將其染成黑色或用來與骨粉混合製作淡灰色和灰色染料。在1.3.0中你可以用墨囊、一個羽毛和一本書來製作書與筆。
習性
當魷魚移動時,它的觸足會一張一合來體現觸腕在推動它前進。魷魚會在某一高度漫無目的地徘徊,即使被攻擊,它也不會對玩家產生任何興趣。
魷魚會趨向於靠近水下的光源,如紅石燈、螢石塊和南瓜燈。
魷魚被推上岸時會無法移動。就像其它陸生生物一樣,魷魚會受到掉落傷害以及燒傷,但它們不會淹死(因為魷魚是水生生物)。
不同於陸生生物,魷魚不會被水流推動。
飼養
有趣的是,魷魚的遊泳技術並不高超,它們無法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量魷魚最簡單的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一個8x8的空間,經過這個空洞的魷魚都會掉到裏麵,複雜的水流和河床會把魷魚帶到中心位置來讓玩家殺死它們。
漏洞
魷魚沒有腳,但它們在遊泳經過方塊時會發出腳步聲。
當登陸進多人遊戲服務器時,有可能看到魷魚在雲上麵,不久後它們便會消失。
在多人遊戲發生延遲時,由於服務器不會更新生物的位置,會導致魷魚的一些錯誤行動,例如飛過/穿過某些方塊。
如果玩家離魷魚較遠,它們的頭會朝上並在原地漂浮,直到玩家離它們足夠近。
當魷魚被殺死時會掉落墨囊,但墨囊會有一瞬間的消失。
在多人遊戲發生延遲時,魷魚會暫時地不受TNT的爆炸傷害。
在多人遊戲發生延遲時,如果你用某種有實體的物品攻擊魷魚,它們會向上飛到空氣中。
魷魚在被殺死時可能不會掉落經驗球。
如果玩家看到魷魚時沒有看到其主體,它的兩條觸腕會消失。
在服務器延遲時,魷魚可能在高於水麵1-2個方塊的地麵上“遊泳”。
在多人遊戲中,有時候魷魚刷怪箱會使魷魚出生在陸地上。
我的世界魷魚有什麼用?
魷魚是遊戲中第一種水生生物。
在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1/3到1/2個方塊高。
攻擊魷魚的觸腕不會使它們受到傷害。
在Bete 1.4之前,若魷魚不與其它方塊鄰接,你拿著桶對著它點擊右鍵可以獲得牛奶。
在Beta 1.9之前,因為下界中沒有水,所以魷魚無法在不作弊的情況下在下界中生成。在Beta 1.9 pre-release 4中,它們可以生成在下界裏由冰融化形成的水裏,而且會頻繁生成,因為地獄中沒有其它地方可以生成魷魚。
真正的魷魚有8條觸腕和2條觸足(較長的觸腕),而在Minecraft中魷魚隻有8條觸腕,這使得它們看起來更像是章魚,這可能是因為在瑞典語中魷魚和章魚的拚寫相同(Bläckfisk - Ink fish)而導致的錯誤。
魷魚像一些陸生生物一樣能夠坐上礦車,但這並沒有多大作用,因為鐵軌和水不能共存於同一個方塊內。
魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被動型生物。
當讀取某個世界的存檔時,所有魷魚的觸腕都朝向東方。
魷魚可以在地下湖或瀑布中生成,無論出生所在的水是不是源頭。
在RC2中,當魷魚露出水麵並受到傷害時,會發出新版本的玩家受傷時發出的聲音。
魷魚刷怪箱隻會在高度60處生成魷魚,因為大型水體(如海洋、河流、地表湖)隻會在這一高度產生;這意味著魷魚無法在山泉或地下湖中(通過刷怪箱)生成。
隻有魷魚和雪傀儡這二種生物不會發出聲音。(村民在預覽版本13w22a中加入了聲音。)
魷魚是唯一一種不能被喂食的被動型生物,所以它們隻能自然生成。
魷魚也會受到掉落傷害。