輻射:新維加斯專區
攻略有個特別符號就暗示這代與FALLOUT3的分歧,看到的話我會重點翻譯
靠,屬性點寫完了沒有生存,那就大年夜概寫一下吧輻射:新維加斯。
氣力 主倘使負載,近身兵器(刀,高爾夫球,不包含拳套那些)
經久度 拳套等空手兵器的報複打擊,HP
感知 能量兵器,爆炸,開鎖
矯捷 跑步速度,換槍速度,對準速度,GUNS(衝峰槍那些)的加成。
智力 升級時辰的手藝點多少,高智力對話會呈現特別選擇項
魅力 對火伴兵器和盔甲的加成,生意和演講
榮幸 暴擊,開脫仇敵,賭場打賭會更順利
我小我的加點,拿槍,智力加滿,
潛行模式下,將會疏忽皮夾的仇敵防禦。
1.FALLOUT:NEW VEGAS新特點-DT-DAMAGE THRESHOLD
DT,就是仇敵的防禦,衝擊仇敵會呈現防禦甲的圖標,在正常模式下,分歧的護甲需要分歧的兵器往打爛,不然隻會釀成的很少的危險
若是實在潛行模式下,將會降落仇敵的護甲15點,相當於增加25%的危險。金屬裝甲劃一於出亡所的護甲,T51-B動力盔甲劃一於準則的護甲
護甲是能打爛的,改換分歧的兵器和子彈或許會造成更大年夜的危險,當護甲的圖標不存在,仇敵將會完全吸收危險。
2.hit point
在PIP-BOY和屏幕的左下方你會看到,但為0時,你會滅亡。
每升一級,就會增加10點。經久度Endurance會決定你的HIT POINT是多少。
同時,HIT POINT代表了你滿身各個部位的康健情況
報複打擊頭部會造成2倍的危險
以下perk會增加HP
life Giver HP
Solar Powered
Better healing
calm Heart
如何對仇敵造成更大年夜的危險?
槍為例,合適的兵器+子彈+潛行模式+矯捷A+PERK+手藝點+暴擊(榮幸有關)
3.Melee and Unarmed damage
理解如此四周的危險類型可能會有點堅苦,所以你能參照以下的法則:
Melee damage 利用近間隔衝擊仇敵的雙手或單手兵器所釀成的危險,如9寸的高爾夫球棒
unarmed damage--徒手或利用拳套釀成的危險
徒手危險有25%的危險來自徒手手藝(unarmed skill),例如你的徒手手藝點為60,60*25%=15,來自徒手手藝的加成績會有15點。
拳套等兵器城市增加unarmed damage的危險
Strength氣力將會增加melee damage的危險,從1到10為2~20.對unarmed也會增加,從1到10為0.5~5.
Endurance耐力將會增加unarned damage的危險,從1到10為2~20.
食品和水城市對經久度和氣力有短暫的加成,具體以後加載
4.對毒藥和輻射的抵抗力
有一些仇敵會利用毒藥報複打擊你。
若是你具有20%的抵抗力,那你隻會收到很少的危險。
毒藥會直接忽視盔甲同本身的防禦力。
所以讓你變成老毒物就是你對毒藥的最好編製。
所有的水源,土坑的水,之前被炸彈炸過的處所的水都被輻射汙染了。
進步輻射的抵抗力有益於與避免你的身體收到影響。
經久度ENDURANCE 1~10 毒藥抵抗能力 0%~45%
1~10 輻射抵抗能力 0%~18%
別的遊戲會有特別的衣服和手藝輻射進步抵抗力
輻射從0~200,400~1000時 順次為 沒有影響,-1經久度,-2經久度-1矯捷度,-3經久度-2矯捷度-1氣力,-3氣力-2矯捷度-2氣力,達到1000時滅亡
5.速度
你在莫哈韋戈壁(mojave)移動時,會有三種身分影響你的移動速度:
.你身上帶的東西,若是超重了,就會走的慢
.你的穿的盔甲是甚麼類型.重型動力盔甲會供給打仗的庇護,可是會降落你的速度。坑髒的戰前號衣會讓你走的更快,可是沒甚麼庇護。若是背包許可,還是籌辦兩套衣服,按照分歧的情況來改換吧
.你手上拿的兵器。拿雙持兵器讓你走的更慢,單手兵器則沒有影響
6.手藝點
手藝點範疇從0到100
除氣力和榮幸,所有的屬性點(耐力,感知)城市影響手藝點。
Barter(生意) 魅力(charism)
能量兵器,炸彈(Energy Weapons) 感知P
槍(Guns) 矯捷性A,氣力(weapon weight)
開鎖ockpick 感知P
醫治(Medicine) 智力
近戰兵器(Melee Weapon) 氣力
維修(Repair) 智力
科學 智力
潛行 矯捷
演講 魅力
生存 經久
徒手報複打擊 耐力
增加手藝點的編製有:+3的手藝書或+4的火伴手藝,升級(受智力的影響)
7.木偶的題目:攻略說了一句
It appreas Vault-Tec RAN out of Bobbleheads to distribute to Western Vaults。
意思是這代沒有木偶了。
隻能在開真個時辰設定或和酒吃物品臨時改變,改革移植(比力昂貴,今朝還沒試過)
8.Perk的感化所需要的屬性點最高為7
Perk Finess 暴擊+5%
Ninja +15%暴擊
脾氣 build to destroy +3%的暴擊
9.遊戲開端時做的調試會決定的人物的脾氣trait
對暴擊等手藝有影響
10.可用手藝具體加載
1.生意:越高的生意,賣的東西就會越貴,買的東西就會越便宜
在對話中,就會增加對話的樂成率。
2.魅力 高魅力會呈現更多的選擇項,並對火伴的報複打擊和盔甲有加成。每點的加成是5%
3.能量兵器 增加XXXXXXXXXXXXXX,正忙,有空再加載!!
以上內容從e-guide翻譯
畫 麵:
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