刀塔傳奇中減甲和暴擊問題是很多人關係的問題,那麼相對而言,力量和護甲也是非常重要的,今天小編就帶大家深度分析一下護甲的作用。
在研究這些問題之前,我們先引進幾個實用公式:生命=力量*18+固有生命值
護甲=力量*0.15+固有護甲
而一般我們英雄的四技能所加的護甲和力量都為每級+3
那我們就迎來了一個問題,同樣的屬性增加,護甲和力量到底哪個好?
下麵我們請來了53級紫色兩星的船長和小小作為試驗品
我們先來看看他們的初始屬性(沒點技能,沒帶裝備)並且請來了一個物理攻擊力很低的小怪作實驗
初始 船長 小小
生命 8714+2214 8696
力量 443+123 427
護甲 135+19 100+123
所受傷害 167 126
然後是6級四技能
6級 船長 小小
生命 8714+2484 8696
力量 443+138 427
護甲 135+21 100+138
所受傷害 166 119
接下來是11級的
11級 船長 小小
生命 8714+2754 8696
力量 443+153 427
護甲 135+23 100+138
所受傷害 164 113
在dota和刀塔傳奇中,其實護甲與減傷是有跡可循的,隻是係數不同罷了
從上數據我們可以發現在物理防禦條件差不多的情況下,加了護甲的小小是屬於減免傷害來增加生存力,而船長則是增強自身hp來增加生存力(忽略那點可憐的護甲增加)。
而小小所減免的比例超出的船長25%左右的傷害,而船長在生命方麵多出了小小足足有2000+的血量。
所以顯而易見的是,在53級的條件下,在敵方英雄的物理傷害超出了8000,那麼在這種情況下,小小的生存力大大的優於船長(不算技能),並且護甲高的英雄不容易被爆擊,這方麵也沒計算在內。而做到物理輸出大於8000的在53級的限製下,也隻有強勢物理英雄(比如巨魔熊貓骷髏王)能做到。而等級越往後推算,護甲在對付高攻物理英雄的優勢就越明顯,所以結論2成立。
附上結論1公式的推算,有興趣的吧友們可以選擇看一下,不難的。
設小怪的麵板攻擊力為x,護甲係數為y,護甲值為k。
那麼公式為:
實際受到傷害=x*1/(1+y*k)
帶入上述小小的1和2數據,可得
X*1/(1+223*y)=126
X*1/(1+238*y)=119
計算得x=1008,y=0.03125
帶入數據三驗算得正確。
故護甲係數為0.03125.
最後我們得到的結論是:
1. 實際所受到的物理傷害並不是:物理攻擊力-護甲,而是這麼一個公式:實際受到傷害=物理攻擊力*1/(1+k*0.03125)(其中k為護甲值,k為正數)
2. 對於同樣的技能成長來說,針對法係和低物理攻擊的英雄,力量強化是更好的選擇,但是對於高物理攻擊的英雄,護甲強化絕對完爆力量強化幾條街。