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R.U.S.E建築數量對生兵速的影響解析

2010/12/10 15:18:09來源:本站原創編輯:佚名瀏覽量:153標簽:R.U.S.E建築數量生兵速的影響

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【飛翔導讀】我以為RUSE的建築對生兵速度的影響是不異的,也就是說,這成果適用於其它單位的生產。 不過,如果各位有興趣,也是可以測其它的單位

R.U.S.E.攻略專區

測試用單位:義大年夜利輕步兵x10
其它資料:不利用任何RUSE(呃...blitz如果會加快生兵速度就是大年夜新聞了)

原始資料:
一 24:28->23:37
二 23:00 -> 22:35
三 21:12->20:55
四 19:30->19:17
五 18:13->18:02
六 17:19->17:08
七 16:32->16:21

生兵速度:
本人的反響速度還蠻慢的,誤差大概有一秒。
一 51s
二 25s
三 17s
四 13s
五 11s
六 11s
七 11s

效力提拔:
公式:(前項-後項)/後項
進位編製:取到小數後一名,四舍五進
二 104.0%
三 47.1%
四 30.8%
五 18.2%

從效力來看,雙虎帳很好R.U.S.E.。
而細心看生兵速度,你會發現雙虎帳表示的就是兩個虎帳(51/2約便是25),三虎帳就表示的像是三虎帳(51/3約便是17)R.U.S.E.。
最後不管若何增加虎帳,速度都不會再加快了,很有多是係統限製,生兵速度最快是一秒。

後續:我以為RUSE的建築對生兵速度的影響是不異的,也就是說,這成果適用於其它單位的生產。 不過,如果各位有樂趣,也是可以測其它的單位。
狐仙傳_神州伏魔經狐仙傳_配置

/yx/15771.html 真伏魔經狐仙傳

類別:RPG角色扮演大小:96.3M語言:中文

標簽:真伏魔經狐仙傳角色扮演策略遊戲中文遊戲

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類別:RPG角色扮演大小:96.3M語言:中文

標簽:真伏魔經狐仙傳角色扮演策略遊戲中文遊戲

來就很想敲電腦了。遊戲能做到這個樣子,完全仰仗各位程序大人的無私幫助,謝謝!另,遊戲裏要去異界找書的話,需要走到佛像的麵前哦,到時候感覺很詭異還有,要多買書哈……

用上述的方法去賭錢,不出5分鍾錢就滿了,然後就是買書,招鬼影,一直用書升級升到100的時候,就去找一個老頭學一閃,學完一閃,哈哈!如今的你已經是無敵的了!

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