最終幻想14今日火爆公測,小編來為各位詳細講解一下FF14中的任務係統。
1.Main story:主線任務,目前隻開放到15級,地圖上火焰圖標的就是。前期有個很多英文或日文不太好的玩家卡住的主線任務是要求穿上一套5級以上的裝備(不含飾品)
2.Sub-Quests:支線任務,目前開放到25級。因為15-17級的支線任務需要去森以外的其他城市,目前2.0隻開放了森,所以15-17級支線任務沒有開放,所以很多玩家到這裏會發現任務有斷層。
3.Class-Quests:職業公會任務,每個職業每5級會有一次,目前開放到30級。除了大量的經驗獎勵和裝備獎勵外,有些額外的職業技能需要通過該類任務取得,必解。
4.Leve:卡片任務,每5級歸為一類,主城目前可以接到25級,遊戲目前最高開放到30級。接此類任務需要消耗allowance,每次消耗1點,每12小時會給3點,可以積累,最多積累到100。此任務接完以後需要通過地圖確定任務位置,到達位置激活任務(也可以直接激活,但浪費跑圖時間,時間影響到獎勵,因此不推薦)。激活時候可以選擇任務推薦等級,在原有基礎上最多上調4級(例如30級的任務可以選擇+4,任務難度會變為適合34級人物做),每上調1級,完成任務後的獎勵增加10%。另外任務如果在5分鍾以內完成,任務獎勵增加10%,加上上調等級,最多可以增加50%獎勵加成。另外,1.0時期,leve可以團隊一起解,獎勵同時獲得,2.0無法共享獎勵,也許後期會調整。(PS:高於Leve基礎等級5級以上,獎勵就會大幅降低,大概隻有10%,比如25級的任務,即使調整為29級難度,30級人物去解也不會有很多經驗和錢)
5.Grand Company Quests:大公司任務,目前2.0phase2開放了公司係統,但還沒有開放對應的任務。1.0時期後期很多劇情是通過大公司任務發展的,且可以獲得seal(用於換取公司獎勵),提升角色在公司的rank(rank越高可以換的東西越多,可以存儲的seal越多)。目前rank無法提升,最高seal可存1000點。
6.FATE:動態事件,地圖上隨時可見的藍圈就是FATE發生地點,隻要進入FATE範圍即可自動加入事件。事件會根據角色在事件中發揮的作用給出獎勵(獎勵分三檔,可以根據FATE結束後的獎章式樣進行分辨)。另外,如果等級低於事件等級5級以上,你的作用會被低估(即你很難獲得比較高檔次的獎勵),如果等級高於事件等級過多(大概10級左右),你的作用會被完全無視,及你無法得到任務獎勵。
以上就是FF14的任務係統,希望能幫到各位新人玩家。