玩了幾天,根基能進球自如了,有一些體味,起首配合上想接傳球直接射門難度增年夜了,傳球標的目標性更強了,傳球操縱難度係數增年夜,禁區外射門難度增年夜,球扭轉和落地角度增年夜。
我玩的是年夜師聯賽模式,我有本身的一套生意編製,我喜好用一些老球員,喜好玩到他們退役,我能想到最浪漫的事就是和他們一路漸漸變老,這必要對球員的成長值很是體味,由於我感覺晚期延續型的很***,由於根基這類球員都有附加手藝,所以即便他們跑的慢了,可是站位很是準,還有戍守能力也不差,例如盧西奧有“後方統帥”“如影隨形”,那麼他就屬於英雄單位,如果通俗單位體積是2格那麼英雄單位就是3格,要過英雄單位就要闊別他3格以外,如果英雄單位有“鏟斷”這個必殺技的話,戍守能力就更強,想賺錢呢就找一些年輕隊員培養好了就賣。
2011實戰方麵,有時候門進步攻球員跑位不積極,每每想一腳傳禁區可是沒人跑位,隻能高吊傳中,後來改變成不傳中,回傳中場倒到另外一邊邊鋒斜角射門也有時能進球。 最讓我想不到的就是過人後戍守隊員還能追上來,鏟斷後對方球員還能爬起來繼續持球,戍守光陰標每每不克不及切換到麵對打擊球員的身上,每每切換到他身後的球員身上,造成隊內戰神卡積蓄。
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