今天給大家帶來的是刺客單刷雪人王以及風神鳥的攻略,無需組隊,一起來看看吧!
雪人王是目前版本獲得疾風武器最穩的方法,但是一般都是組隊去刷,其實收益也不是非常的大。
首先說下加點。
蓮花亂舞點出1秒無敵,紫霧花點出1秒無敵,瞬步點出抵抗傷害,技能點有富餘的話側身閃可以點出左橫步。其他全部都用來加強輸出,控製技能是不用點的,這貨沒啥好控的。地雷可以點成投擲雷,吹毒可以點成毒霧,因為雪人王攻擊速度快,是沒有時間放需要施展時間的技能的。
接著介紹一下雪人王的攻擊模式。
1、左右手各抓一下,造成2次傷害,地上會顯示攻擊範圍
2、伸出雙手向胸前猛拍,造成1次傷害並附帶眩暈效果,地上會顯示攻擊範圍
3、右手上勾拳,造成1次傷害並附帶擊飛效果,沒有範圍顯示。如果被打飛的話必定會接吸星
以上3個算是普通攻擊。
4.吸星。當距離6米以上時會被雪人王拉過來吸3下然後扔在地上造成巨大傷害,吸的時候雪人王的HP會增加
5.2次跳。第一次跳傷害範圍為近戰距離(3米的圓),第2次條大範圍傷害(因為地上有草看不出來具體是多大,估計是16米)
6.拍地(頭上有個火牛頭圖標的雪人王)。傷害高範圍大,拍5下之後會跳起落地再次造成巨大傷害
下麵是各技能的應對方法。
1~3的普通攻擊基本上全部靠替身和側身閃來躲。1和2攻擊範圍隻固定為雪人王麵前所以側身閃就算沒有抵抗也能躲過去,而3的攻擊是鎖定目標的所以如果側身閃沒有把握好時機提前繞道身後也會被打飛出去,所以建議3盡量用替身,CD沒有好的就瞬步或者SS,後期熟練了可以用側身閃。
初期的話可以考慮繞背無限潛行,就是隱身讀條還剩0.1秒的時候按1,如果以前去過4刺客蘭蘭的話都應該知道疊毒的刺客。注意距離不要超過6米,否則你現身的瞬間就有可能被怪吸星過去。無限潛行隻用於初期拖替身和側身閃的CD用,可以靠這個保證2個躲避技能一直都處於可用狀態。不要因為可以無腦隱身就幹脆隻靠這個打了,一是潛多了難免失手,二是這樣輸出會很慢。
攻擊2時如果不小心被暈了,注意千萬不要馬上TAB,如果馬上TAB會立刻被怪吸星拉過來GG。正確的做法是看好它下次攻擊的瞬間按TAB。
1~3既無出招規律也不循環,經過一定時間後會釋放技能5。有一次我用無限潛行,怪隻放過一次抓,現行之後以後馬上就跳了。可見技能5並不是放過一定次數的1~3之後才會釋放的。第一次起跳可以用側身閃抵抗(CD沒好的話就SS),隱身捅幾刀到沒內背刺出隱。第2次跳用E瞬步抵抗。落地以後重新開始釋放1~3注意躲避,之後再技能5跳2次如此循環。
當怪的HP降到1/2、1/4、1/8(也就是一半、一半的一半、再一半的一半)左右會放大招拍地,此時用C蓮花亂舞抵抗。第一下傷害不高,在HP降到上述量時做好準備,吃了第一下之後立刻C,大概拍第4下的時候放完,1秒無敵可以抵抗第5下,這個時候插紫霧花,怪起跳後立刻V。
以上是雪人王所有攻擊的化解方式,希望對各位大刺客有幫助。今後再有人瞧不起刺客就單挑一次雪人王給他看看就好了。
下麵再附贈一個風神鳥的單挑方法,加上上麵的方法,風之猛獸和風之靈獸這2個日常你就都可以自己一個人做了。
風神鳥的攻擊方式比較簡單,開怪就不說了,躲好鳥毛等它下來。
首先普通攻擊有2個,一個是抬起頭往下啄,一個是低下頭往上甩。第一個沒什麼傷害,不躲也無所謂,第二個帶有浮空效果比較麻煩,還是用隱身或者側身閃躲一下。2個普通攻擊後怪的麵前會顯示一個半圓形的攻擊範圍,之後會飛起來向前扇風。這時候繞到它的身後猛抽就好了,是吹毒卡刀的好時機。鳥落下之後會重普攻→飛起的循環。
鳥的HP降低到一定程度時,會昂頭嚎叫。就和五彩岩島的黑飛鳥上天前一樣,所有人中了以後會彎腰捂住耳朵。這時候要看好時機側身閃,如果抵抗成功進隱身的話它就不會上天,否則就會飛起來丟羽毛,這時無法攻擊,隻能用SS和E躲2次。後期怪會頻繁嚎叫,每次都讓它上天了會很麻煩,所以要盡量抵抗掉。如果看到地上出現大範圍的紅圈就可以準備了。