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《DNF》大轉移後死靈的技能和裝備選擇

2014/9/2 14:15:29來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:339標簽:DNF

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【飛翔導讀】今天小編為大家帶來了一篇大轉移之後的死靈技能裝備選擇分析。希望對各位有所幫助。

今天小編為大家帶來了一篇大轉移之後的死靈技能裝備選擇分析。希望對各位有所幫助。

死靈在國服方麵,屬於練級前期比較安逸,中期開始出現疲軟,後期無異界裝備加持輸出比較無力,但是控製有餘的職業,以國服這個環境如果用一個詞來總結就是下水道。但是,如果投入一定精力和時間以及,搜集異界裝備,該職業則可晉升到2線,如果投入一定財力搜集儀式相關裝備以及某些史詩、傳說裝備,該職業可晉升到2線頭,1線末,甚至在某些魂圖可以欺負一下幾個比較弱勢的二覺職業(土豪拯救下水道係列)。在韓服方麵,死靈被莫名奇妙的排在了貴族階層(對應國服的一線),估計是韓服那邊土(zuo)豪(si)比較多,整體給人一種比較強勢的感覺。在安圖恩發麵,由於死靈目前版本主要爆發途徑為固傷,百分比部分整體不給力,所以屬於送頭廢物級別。

技能解析:

受身蹲伏:

點評:通用無敵技能,沒什麼好說的,配合睡眠貝肉使用,可以為自己主動提供無敵狀態,在某些特定場合有奇效,但是由於大轉移貝肉絕版,所以個人覺得還是吃複活藥比較實惠。

魔法暴擊:

點評:法係通用被動,除非你有自信暴擊輕鬆破100,否則都要得滿。

加點建議:滿(這玩意法係有不滿的?)

魔法背擊:

點評:死靈的背擊實際上要是非常多的,比如大巴攻擊敵人時刀尾的範圍攻擊會經常觸發背擊判定等等,推薦點滿技能之一。

加點建議:滿

焰刃:

點評:轉職自帶技能,自帶的火屬性技能,除了野豬燒屍,GBL點燃燒瓶以及騙屬性我想不到用途。

加點建議:1

碎踝:

點評:專職自帶1級,死靈減速技能之一,由於攻擊範圍過小而且距離太近導致很不安全,傷害方麵因為不吃暗強所以不是很樂觀,一般隻適用於少數覺得死怨不能滿足減速要求的可以考慮點滿 (針對空間3件套)。

加點建議:1(有且僅有空間三切死怨減速不夠用的可以考慮滿)

天誅:

點評:死靈唯一一個能抓取無敵技能,經常在異界用來躲避全屏攻擊使用,可配合[弧光閃]產生的僵直能更好的抓背換來更長的無敵時間。

加點建議:1(GBL 2圖真心好用)

暗魂波:

點評:可以用來收回離體的大巴,是死靈中少數幾個讀條的技能,且CD很短,可以用來蹭稱號buff,召喚大巴後可以蓄力發射,會增加傷害25%。傷害雖然不俗,但是蓄力的動作太繁瑣,所以不會作為輸出技能使用,但是據說有土豪配合異界裝備秒過格藍迪

加點建議:1(如果你是傳說中宇宙神豪可以試試滿上配合死亡之魂)

骨盾:

點評:死靈能提升防禦能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,隨著護具強化越高,[骨盾]所提供的防禦收益也就越低。

加點建議:0

詛咒之箭:

點評:轉職後自帶1級,NB改版後可以移動,但是用來充當長期霸體的作用就沒了,而且攻擊的話要按快捷鍵或者快捷命令,使得攻擊方式變得更加繁瑣,導致死靈其技能實際用途能力大大降低,我唯一能想到的用處就是配合幽靈套出詛咒。

加點建議:1(如果你有幽靈套並且真心想穿著刷圖的話可以考慮滿)

降臨:尼古拉斯:

點評:死靈核心技能之一,能打能控能輔助,nb改版後可收回更加加強其實用性,前期大巴尚未成型時的主力輸出,後期及其異界裝備成型後的主力控製。其攻擊受死靈自身麵板的影響,屬於無屬性攻擊並且屬於三不吃(不吃暴擊破招白字,但在韓服SB改版後加強為暗屬性攻擊繼承人物屬強暴擊),雖在絕望塔後期高暗抗層有著非常不錯的輸出能力,但在常規地圖後期輔助意義大於輸出意義,一般考慮TP,NB改版後王子血量大幅度上調,所以以前為保證王子生存能力加滿的策略可以適當調整,但由於死靈SP比較充沛,故一般加滿。

加點建議:滿(不滿能玩?)

服從:

技能說明:變更尼古拉斯的行動方式。

基本模式:HP較多時以好戰模式為主,HP較小時以消極模式為主,同時該模式下尼古拉斯的防禦力和攻擊力都有所提升。

好戰模式:以近身攻擊為主,在該模式下尼古拉斯的防禦大幅度提升。

消極模式:以遠程攻擊為主,該模式下尼古拉斯的攻擊力大幅度提升。

保護模式:以環繞在死靈術士周圍進行攻擊,該模式下會大幅度提升死靈自身的防禦力。

點評:前期依靠王子輸出時候的主要輔助技能,後期的話其恐怖的防禦加成以及配合野豬套的百萬防禦得到眾多死靈玩家的青睞,在之前幾乎所有版本一般都做無腦滿處理,大轉移後由於野豬絕版,真·野豬三件加防特效取消以及全民暗影9等因素,地位有所下降,但由於死靈sp較為充沛,一般做加滿處理。

加點建議:1或滿

驅使僵屍:

點評:1級即可召喚出5隻僵屍,控場方麵奇效,尤其在絕望塔等單一目標時效果拔萃, 但由於僵屍是由王子放的,所以召喚僵屍時會打斷王子攻擊,且死靈後期輸出是以平砍為主,不間斷放僵屍會手忙腳亂,在新異界方麵的綠名要麼倒地無敵要麼無法抓取,外加其4不吃特性(暗強暴擊破招白字),導致滿僵屍輸出方麵並不理想,但是推薦最少1級用於絕望塔後期控場,如果當作蠕動插座可點到15級左右。

加點建議:1或15

死亡之爪:

點評:死靈招牌dubuff技能,其附加dubuff意義遠超過其傷害意義,而且無論從傷害範圍硬直方麵來說都是讓人滿意的一流小技能。雖然技能本身CD比減少暗屬性抗性的持續時間還要短,但是減少暗屬性抗性的效果不會疊加。

加點建議:滿(誰用誰知道)

暗影蛛絲陣:

點評:王子輔助技能之一,死靈核心控場之一。能給自身提升暗強,吸引仇恨。加上TP之後附加束縛特效,TP加1即可可束縛一切束縛抗性未滿的單位。該技能其輔助控製意義遠大於其輸出意義。

加點建議:滿

暗黑儀式:

點評:死靈專屬唯一的智力buff,在70版本到NB改版一直是雞肋一般的存在,但是NB改版後,一躍成為和憤怒並重的死靈第二核心技能。其智力加成量和BUFF開發潛力在全職業buff中名列前茅,可以說是死靈招牌技能之一不為過。然而與技能的強勢對應的是技能對力量的挑剔度,該技能不吃各種煉金藥水,BUFF,公會屬性,稱號簿,冒險團,QP,假紫光環所加成的力量,所以在對力量提升智力加成量的時候一定要慎重。另外,由於該技能與暴君,破極兵刃等技能類似,轉換後的智力加成為固定,不會隨著換裝備而增多/減少,

所以開儀式前可以考慮穿力量高的裝備,(俗稱卡儀式)。

加點建議:滿(無奶爸想9000智力麼?不加這個技能這輩子別想)

死靈之怨:

點評:死靈控場技能之一,作為減速技能,比碎裸來說更安全範圍更美,還可以用來收回離體的大巴,另外由於其CD短減速時間長可配合60SS三重甲輸出使用更美。在輸出量上隻能說是蹭血神技,但其控製意義遠大於輸出意義。另外注意,該第一下攻擊受武器屬性和藥水屬性影響後續攻擊均為暗屬性,所以野豬可配合火蜥蜴騙屬性燒屍體等。一般情況,目前版本,推薦加滿,但是對於一些極端加點方案(比如滿暗魂波的宇宙神豪)可考慮舍棄。

加點建議:滿

百鬼夜行:

點評:很尷尬的一個技能,無論從範圍傷害技能特效上看,作為30級技能都是比較遜色,hit數也屬於高不成低不就的級別,如果硬要說優點的話就是背擊數多壓起身。實際刷圖一本就是一補刀蹭傷害技能,唯一的亮點就是拋出和控製引爆都可以中斷大巴攻擊,可配合無縫黑手使用。由於目前版本死靈sp比較充沛,一般都做加滿處理,但是對於一些極端加點方案(比如滿暗魂波的宇宙神豪)可考慮加1,未來版本王子暗改加點變動可考慮從此扣點。

加點建議:1或滿

降臨:暴君巴拉克:

點評:該技能作為死靈核心輸出技能,招牌技能其重要性不言而喻。輸出方麵,該技能改變了死靈普通攻擊模式,為死靈輸出主要來源,輔助方麵該技能大幅度提升死靈防禦力(防禦加成約為:技能等級%,即28級暴君提升28%雙防)提升死靈生存能力,控製方麵更有亂舞可以聚怪。雖然該技能麵板不高,但是該技能與破極兵刃類似,技能數據固定為釋放技能瞬間技能麵板數據,釋放後技能數據不隨裝備變化而變化,因此可通過堆技能等級,異界裝備(因普通攻擊使用頻率最高,無cd,一般異界裝備從加成普通攻擊的裝備入手,即神怒係列以及暗影係列)等途徑提升(俗稱卡大巴),最高可提升至滿 TP的2到3倍。另外值得注意的是,大巴的平砍速度和釋放速度相關,因此提升釋放速度也可變相提升輸出。

加點建議:滿

巴拉克的野心:

點評:很尷尬的一個技能,作為40級晶體技能,傷害高不成低不就,隻能用中規中矩四個字來形容,由於大巴太過出彩,其技能百分比部分甚至出現過被殺戮亂舞碾壓的版本,經曆了韓服數次加強,其技能數據終於可以超過亂舞(笑),由於死靈SP比較充沛,另外一個原因就是實在沒啥技能可加,於是還是滿上吧,可作為死靈的瞬間小爆發輸出技能以及清小怪技能使用,注意該技能釋放後仍會有短暫的傷害停留,在此時間內進入範圍的怪物仍會受到攻擊

加點建議:滿(樓主感覺這技能刷異界很雞勒,雖然樓主也滿了。。)

吸魂暗勁波:

點評:俗成小吸,死靈核心控場技能之一,強製抓取任何有攻擊判定的單位,由於該技能四不吃外加神奇的技能百分比,輸出基本可以忽略不計,其控場意義遠大於輸出意義,通常1級用來控場以及救命用(長按技能會瞬移到前方使用)另外該技能和人物命中率無關,命中率跟王子等級有關係。雖然某次改版,添加等級越高CD 越短屬性,但是滿級和一級的CD差距不足4秒,死靈SP點雖然充沛,但是還沒充沛到為了4秒不到的CD滿小吸的地步。

加點建議:1(這技能不解釋)

巴拉克的憤怒:

點評:目前版本死靈核心爆發技能沒有之一,與儀式並列為死靈第二核心技能。作為韓服NB改版提升最大的技能之一以及異界裝備收益最大的技能,憤怒終於從舍棄技能晉升到必滿必堆技能。當前版本,無論從範圍,傷害,暗影9加成後的CD以及釋放形式上看都是上乘技能,暗影9或神怒加成後更有可以秒殺魂圖boss的資本!唯一美中不足的是技能主要輸出部分為固傷,在巨龍以及未來的安圖恩版本略顯無力,且死靈主輸出技能大巴為百分比,造成在附魔上的衝突以及同時需要高強+鍛造的窘境,但這不影響憤怒在當前版本為死靈為數不多的優秀技能之一。另外,由於其與大巴類似的技能數據固定機製(獨立與技能麵板數據固定為釋放技能瞬間數據,不因換裝改變),搭配遠古二神怒憤怒散件和高獨立裝備使用,在施放憤怒瞬間切回具有增加傷害特效的裝備和暗強裝備(如空間三件套、釋魂、希德等),可以保持原有的遠古二加成且又享受到後麵裝備的特效(俗稱卡憤怒),可以打出成噸的傷害。

加點建議:滿(暗影9我表示巨龍吃力,一個憤怒下去,還不如砍幾下來得實在。)

千魂祭:

點評:作為死靈的主動覺醒技能曆經了自殺神技,卡屏神技等大風大浪(笑),其技能數據隻能說是中規中矩,由於其過長的技能持續時間,對於沒有異界裝備的死靈還好,對於異界畢業玩家這7秒的總傷害甚至不如多砍幾刀,因此在覺醒SP改版前是屬於萬年不加的技能。目前版本,由於添加了無敵特效外加修複卡屏BUG,通常作為無敵技能在特定場合(蠕動3及GBL5等)或清場技能(魂牛2)使用,至於傷害還是別報太大希望,不是技能數據問題,是技能形式問題,7秒站樁無控,現在版本幾乎沒有高等圖boss可以全吃。特效方麵唯一有價值的就是9級覺醒,提升大巴等級3級持續12s可以卡大巴,不限麻煩的可以試一試。

屠戮之懼:

被動點評:很蛋疼的一個技能,滿級契約減防1w出頭,在現在動則10w+,20W+防禦的白圖&魂圖以及97%+免傷的巨龍提升十分有限,當年的神特效也修(xue)複(ruo)為攻擊同類,無論從數據上看都不是很出色的技能,但由於死靈SP比較充沛一般加滿。

加點建議:1或滿(為殺巨龍和虛無2圖,這個樓主點滿了,契約16級,然後還用裝備堆了4級,如果當初參加周年站街的話,再做一個機械寵物的話,那就能還能再堆4級,這樣算起來也就是24級的覺醒被動,放眼望去阿拉德大陸誰有24級覺醒被動?)

死靈之縛:

點評:俗稱血池,死靈第一個學習到的束縛技能,核心控場之一,相比[強化-暗影蛛絲陣]無縫隙束縛,血池略有間隔,所以隻有怪物移動神速就會看到怪物會間斷性移動,但這不影響其成為一個優秀的控場技能,當前版本束縛抗性未滿的單位都可以束縛,雖然有測試證明1級血池即可束縛高等級怪物,但為了確保魂圖最大限度束縛時間以及最小限度的束縛間隔,一般點滿,傷害方麵中規中矩,一般作為蹭血技能使用。

加點建議:滿

釋魂暗勁波:

點評:俗稱大吸,死靈核心控製之一,與小吸類似,強製抓取以及四不吃,命中率跟王子等級有關係,長按技能會瞬移到前方使用,但抓取時間超過小吸。通常情況下1級即可滿足。

加點建議:1

TP技能

強化蜘蛛網+1(束縛誰用誰知道,1級足夠,滿級也沒多少傷害)

強化死亡之爪 滿(招牌技能,點玩了強化使得死亡之爪這個技能更給力,減暗抗也很強悍)

強化暴君 滿(不解釋)

強化野心+2(剩餘的TP扔到這裏了)

強化憤怒滿(就這一個爆發技能,不加滿怎麼玩?)

裝備搭配

異界篇

遠古2套裝

伏都教徒

三件套效果 僵屍持續時間+30%,爆炸幾率-50%,最大召喚數+40%百鬼CD-10%,攻擊力+10%

六件套效果 僵屍HP+100%,撕咬次數+70%,最大召喚數+30%死靈之怨CD-20%,攻擊力+20%

九件套效果 僵屍Lv+10%,HP+100%,爆炸幾率-100%,最大召喚數+30%死靈之縛CD-20%,攻擊力+30%

點評:看起來很威猛的一套,但3件及9件的爆炸幾率減少暴漏其玩具本質,尤其是9件,達成後的僵屍基本就是不停撕咬不爆炸,也許作為單體控場可以但輸出不要報太大希望

地獄蛛絲

三件套效果 死亡之爪CD-10%,範圍+20%,暗抗減少量+25%,減抗持續時間+30%

六件套效果 小吸CD-20%,攻擊力+30% 蛛絲陣暗強增加量+30%,範圍+20%,持續時間+30%

九件套效果 死亡之爪暗抗減少量+40%,減抗持續時間+40% 蛛絲陣暗強增加量+30%,持續時間+40%

點評:加成主要在爪子小吸和黑暗影蛛絲陣三個技能,爪子作為小招難成大器,吸魂波4不吃傷害感人,暗影蛛絲陣也並非輸出技能,套裝整體偏向輔助(感覺雞勒,)

複仇邪念

三件套效果 野心CD-20%,攻擊力+25%

六件套效果 破碎拳/亂舞CD-25%,攻擊力+40%

九件套效果 破碎拳/亂舞CD-30%,攻擊力+45% 野心CD-30%,攻擊力+40%

點評:整體加成在野心和亂舞/破碎拳兩個方麵,野心作為輸出其基礎過低難成大器,亂舞到是搬磚的不錯選擇

遠古3套裝

蜘蛛之王

三件套效果 小吸CD-30%,抓取時間+30% 王子的蜘蛛團不會推開敵人,蜘蛛團多段攻擊間隔-30%

六件套效果 小吸CD-30%,抓取時間+40%,無色消耗量+1 大吸CD-30%,抓取時間+40%

九件套效果 艾克洛索CD-30%,艾克洛索攻擊+20% 大吸CD-40%,抓取時間+60%,無色+1

點評:整體偏向控製,成型後配合CD藥可以做到半程的強行抓取控製,也許以後需要控製的圖能有奇效,但目前版本基本就是玩具

死亡之魂

三件套效果 暗魂波CD-20%,多段攻擊次數+1 死靈之怨多段攻擊間隔-20%,攻擊/移動速度減少量+20%

六件套效果 暗魂波CD-30%,多段攻擊次數+2,多段攻擊間隔-40%,蓄力時間-100% 百鬼CD-30%,持續時間-30%,多段攻擊間隔-30% 死靈之縛多段攻擊間隔-25%

九件套效果 百鬼持續時間-40%,多段攻擊間隔-40% 死靈之怨CD-30%,多段攻擊間隔-25%,攻擊/移動速度減少量+30% 死靈之縛CD-30%,持續時間+50%,無色+1

點評:整體加成暗魂波百鬼死怨三個技能,百鬼本身基礎低,該套加成也不是很逆天,而死怨則為控製技能,暗魂波加成到是可圈可點,消除蓄力時間,減少CD,但是本身暗魂波作為5級技能始終無法達到流心刺或者破冰飛刃的級別,即使通過異界加成也隻是優秀小技能,不值得為其占用6個位置,何況死靈還有更好的選擇

暗影破壞者

三件套效果 憤怒CD-15% 平砍攻擊力+12%

六件套效果 憤怒攻擊力+20%,CD-15% 平砍攻擊力+25%

九件套效果 平砍攻擊+30% 憤怒取消拍地(第1、2擊),直接釋放斬擊(第3、4擊),攻擊+80%,CD-20%,無色+1

點評:改版比較大的套裝之一,特效幾乎完全重做,從原來高不成低不就的雞肋到現在的畢業死靈備選裝備之一。

目前版本傷害最大化的卡憤怒裝備:

防具:遠2憤怒散件;

首飾:手鐲遠3紅綠雙氣,項鏈靈魂獵者,戒指遠3紅綠雙氣;

左右槽:幽遊白書:月魂/遠3紅綠雙氣左槽,右槽信奘的寶珠/泰坦的強化珠;

武器:鍛造7 80SS權杖;

稱號:6周年3級憤怒稱號

寵物:3S寵物

換裝裝備:

防具:空間3件套/常用輸出套防具;

首飾:金手鐲/遺跡手鐲,希德,黑珍珠

左右槽:右槽暗強石;牛頭械王的運算裝置

武器:釋魂權杖

稱號:天之驕子·悟

寵物:麒麟

黑暗儀式,前麵的技能篇提過,作為死靈唯一的智力buff與憤怒並重為死靈第二核心技能,由於其與憤怒大巴類似的技能特性(轉換後的智力加成為固定,不會隨著換裝備而增多/減少)以及120s的持續時間,因此可在釋放黑暗儀式前盡可能的將麵板力量堆高以達到技能收益的最大化。但需注意的是該技能無法轉化煉金藥水,BUFF,公會屬性,稱號簿,冒險團,光環類,“佩魯斯類”力量因此在堆力量提升儀式的時候切勿盲目下手。一般常用的堆儀式的方式有以下幾種:高基礎裝備,紅字力量,遠三綠色氣息散件,儀式等級等等。對於卡儀式,仁者見仁智者見智,我的個人推薦是暗影9為畢業裝備的玩家可嚐試,一套標準的成功的儀式套至少可以提升1000到2000進圖智力

當前版本頂級卡儀式裝備:

上衣:真·黑色瘟疫之枯骨胸甲+紅字力量增幅+燦爛雙色力量徽章+38力量寶珠

褲子:真·職業打手的紫杉護腿+紅字力量增幅+燦爛雙色力量徽章+38力量寶珠(安祖)

護肩:真·黑色瘟疫之枯骨護肩+紅字力量增幅+30力量寶珠(節日禮包)

鞋子:真·黑色瘟疫之枯骨短靴+紅字力量增幅+30力量寶珠(節日禮包)

腰帶:S級武力80假粉+紅字力量增幅+燦爛力量徽章+30力量寶珠(節日禮包)

手鐲:超級牛頭械王的手腕+紅字力量增幅+30雙力寶珠(節日禮包)

項鏈:魔法詛咒骸骨項鏈+紅字力量增幅+30雙力寶珠(節日禮包)

戒指:芝諾的毀滅之戒+紅字力量增幅+燦爛力量徽章+30雙力寶珠(節日禮包)

左槽:巫地古國之肩章+紅字力量增幅+白金儀式徽章+30力量寶珠(南部溪穀罐子)

右槽:泰拉神石(史詩右槽)+紅字力量增幅+白金儀式徽章

武器:雙儀式+S級武力80假紫雙劍+紅字力量增幅+38力量寶珠

武器總點評:

釋魂之真靈權杖>鎮魂之封靈權杖≈盜墓王的毒雲手杖>80級假粉(極品)> 真·巫師的詛咒>80假粉(常規)≈魂天宿-離歌≈愛麗絲之影-權杖>其他全部玩具

特殊:

魂天宿-絕殤為當前版本最強憤怒權杖,臉鬥士可以嚐試,非臉鬥士不建議強擼,因為即將開放的85ss有超越其的存在,黑色契約為當前版本最強卡大巴武器,建議全部死靈入手

防具總體點評:

75ss輕甲套裝(臉鬥士)>60ss重甲套裝(土豪)>70ss輕甲套裝(人品用在奇怪的地方)>斷腸絕傷套裝≈海參謎咒之惡靈套裝(均不推薦)>80CC≈.真·黑色瘟疫套裝>70CC(物美價廉)

首飾總點評:

首飾部分的話比較隨意,單件的話很難角出勝負主要看搭配,最多隻能分出幾個級別。

第一級別: 艾爾文,黑珍珠,靈魂獵者,耀之榮光手鐲,戰神套(2500勝);

第二級別: 汙濁之魂—緩(縛),似水流年,藍莓冰淇淋項,瑪尼神獸項墜能,量脈衝項鏈,藍莓冰淇淋手鐲,完美假紫手鐲,完美假粉手鐲;

第三級別: 厄運淚戒指,能量脈衝戒指以及其他未提及玩具類新任務套裝。

特別說明:

1.某些絕版任務物品我認為沒必要討論,固沒列出;

2. 暗隱之王戒指,嗜靈之戒屬於特殊物品,在能用到的部分屬於最強級別;

3.對於暗強係列項鏈由於目前版本最高暗強的希德仍無法在卡大巴戰勝平砍項鏈,因此,不予討論。

附魔

[稱號]

青龍之碧玉寶珠 10魔攻>澤忒斯物理、魔法攻擊力+7

阿加雷斯 力量、智力+15: 進圖後麵板智力低於4000左右的優先選擇此附魔,收益比青龍寶珠高

黃龍之白玉寶珠 3屬強: 一般用於堆暗強開大巴或者憤怒

[武器、上衣、下裝]

魂·狄瑞吉的幻影 20魔攻 50智力>魂·巨靈布魯 15物攻 30魔攻>巨靈布魯 25魔攻>巨型烈焰傀儡 23魔攻(上衣、下裝) >傑森·格裏克 20魔攻>魔女阿嘉璐 18魔擊

熔彈薩繆爾 30力量30智力:進圖後麵板智力為3000左右的優先選擇此附魔,性價比僅次於巨靈布魯,儀式收益相當於72智力!

[頭肩]

吟遊詩人艾麗絲 6%魔爆>公爵尤裏斯 5%魔爆>邪龍斯皮茲頭部 3%魔爆=黃龍之碧玉珠寶 3%魔爆

巨型烈焰傀儡 23魔攻: 滿足麵板魔爆需求後可以考慮,麵板魔法最少建議堆到60%以上

[腰帶、鞋子]

黃龍之碧玉珠寶 3%魔爆

[首飾]

(因為大巴暗強固定,所以平砍首飾就得附暗強,極限憤怒附獨立)

魔劍阿波菲斯 暗屬性強化+12>空間支配者伽烏尼斯 暗屬性強化+11>首領薩斯 暗屬性強化+10>骷髏騎士 獨立攻擊力+10,暗屬性強化+9

[輔助裝備]

阿伽門農之智天使魔法暴擊+1 魔法背擊+1 魔攻+12

魂·突擊隊長蘭蒂盧斯 攻擊時1%四維+300>突擊隊長蘭蒂盧斯 攻擊時1%四維+200 :不建議附此附魔 性價比太低

時裝選擇

頭部、帽子:施放

臉部、胸部:異常抗性

腰帶:推薦負重(背包女王)\回避\暗抗

褲子:HP \ MP(節日褲子遠古記憶)

上衣:降臨-暴君巴拉克(換裝可以選憤怒以及儀式)

鞋子:力量 \ 移動速度

寵物

目前來講最好的寵物都是絕版的寵物,比如3S迷你戰爭領主,比如光明聖麒麟,比如龍女等。所以一般來講,寵物若非開盒子開出來不建議在非春節套期間入手,盒子中的寵物個人比較推薦迷你係列

以上就是大轉移後的死靈裝備技能選擇。

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