DOTA2以精美的畫麵、華麗的技能和流暢的操作以及完全繼承DOTA的精髓而聞名於世,今天就帶大家走進《DOTA2》你所不知道的細節,展示DOTA2獨特的魅力。
酒仙的被動技能技能在6.81得到了改動,技能圖標變成橙色說明下一次受攻擊時必定觸發閃避效果,技能圖標上有一道橙色的光說明攻擊時必定會觸發暴擊。這個小細節還是非常有幫助的。
如果你不確定黑鳥的禁錮時間有多長,沒關係,你可以通過看技能的特效就可以了。禁錮之後,有一道紅色的光圈像外擴散,等擴散到最外麵的時候,禁錮時間就消失了。禁錮的等級越高,擴散的越慢。
戴澤的薄葬技能有個特效其實是和黑鳥的禁錮差不多的,薄葬之後,有個光圈從上往下移動,等移動到最底部,就是薄葬消失的時候。在你追殺帶有薄葬的英雄時,可以看這道光圈,以免浪費不必要的技能。
再給大家看一個有意思的細節,在大樹的腰間,有一行很模糊的字:riki was here。難道他們之間有什麼曖昧關係嗎?
影魔有個很酷的特效,在沒竊取到靈魂的時候,肚子裏是空的。隻要竊取到靈魂,就會出現在肚子裏,滿靈魂的話肚子裏是滿的
魂之挽歌的傷害波也是按照靈魂的多少而施放的,滿靈魂的大招真是喪心病狂
如果你把Roshan連續變羊兩次,Roshan的體積就會變大
發條的照明火箭(R)是否CD其實在英雄身上是看的出來的。如果該技能是處於CD狀態,發條的肩上是沒有火箭的,反之則有。眼尖的朋友可以看這個來躲照明彈?
伐木機的活性護甲每疊加一層護甲,都會有盔甲武裝自己,如果疊加到最高的16層,那麼就會出現下麵這種情況。
還有一個神奇的現象,你可以在雙頭龍的冰封路徑裏看到你在首頁所展示的英雄和飾品。
死靈飛龍在河道是沒有倒影的,而其他英雄有。因為死靈飛龍來自冥界?
上次看到,有一些網友提到了電棍可以克製PA,測試了下,電棍的被動是不能接觸PA B過去後增加的攻擊速度的。但是,本身能降低PA的攻擊速度,所以兩者抵消。就是說PA使用B後突進過去就是一般的攻擊速度,並沒有加成。
圖中可以看出兩個DEBUFF都在,個人感覺電棍還是可以克製PA的,電棍還有個抽攻擊的,而且是無視魔免。
如果你打開高級水麵效果,你會發現美杜莎的彈道居然是一條蛇。
還有一個細節V社做的非常棒,哈斯卡不攻擊的時候,他的武器是反著拿的,當他去攻擊的時候,他手裏的武器就拿正了。
大家都知道,英雄殘血的時候是捂著肚子跑了,那麼小精靈呢?
TP的時候可以使用隱身技能和影刃。如賞金獵人的暗影步,司夜刺客的複仇技能。例如賞金獵人先TP然後暗影步,就是隱身狀態。而如果先暗影步然後TP,就不是隱身了。
卡爾切技能的不同顏色。
技能說明部分:
魚人夜行者的突襲隻會抓住英雄,不會抓住幻象。例如:魚人夜行者跳向幻影長矛手的幻象裏,抓住的那一個就是真的。
末日的大招可以消除掉英雄身上物品的效果,包括吸血,蝴蝶的閃避,還有真視寶石。所以一定要遠離末日。畢竟爸爸!
祈求著的強襲颶風有淨化效果,可以驅逐掉很多效果,如隱身符,雙倍符的效果。在接近60秒的時候祈求著的颶風可以刷新野怪。這個方法可以用來積累野怪。普通拉野隻能積累4-6波野怪。這個方法可以積累超過10波。真是拉野的神技。