在全民封神遊戲中,陣營對抗玩法是遊戲的一大特色,陣營對抗是大型的戰場競技係統,和魔獸的陣營對抗有些相似,下麵給大家詳細介紹下遊戲中的陣營對抗玩法。
1.海量法寶大作戰
法寶是本遊戲的主要靈魂之一。
戰鬥中法寶是卡片發動特殊技能的必要條件,沒有法寶的卡片隻能普通攻擊。
目前法寶數達150餘種,融入了神話中的各式各樣法寶的功能,讓玩家在戰鬥策略上有多種不同的玩法,法寶數量還在陸續增加中。
2.陣營勢力對抗
陣營戰係統設定
遊戲中我們特別設定了(類魔獸的陣營對抗)大型的戰場競技係統。(玩家等級20級開放)
通過組織商周兩個不同陣營的所有玩家,在陣營戰中進行城池的爭奪,資源的爭奪。
玩家通過參與陣營戰可以獲得遊戲中的各種資源:包括卡片和法寶的直接掉落,還有進化卡片、煉化稀有法寶的各種材料、功勳、RP值、探索各個城池中寶箱的道具等等。
陣營戰路線
陣營戰地圖構思來源於古代神話中大家耳目能詳的經典橋段。包括哪吒腦海,沉香救母,大鬧天宮,西天取經,八仙過海等。在橋段中,將出現大家都比較熟悉的角色。
每張地圖,都分為周和商兩個陣營,每個城池或者地點都擁有起始的陣營歸屬。
首先我們先推出的是哪吒腦海戰場地圖。
如下圖所示是周朝攻打商朝的路線圖。
陣營戰地圖
大本營
每張地圖都有周和商兩大陣營的大本營。
出生點
每張地圖擁有一些部隊力量,每支部隊都有自己的出生點,有的是在陣營的大本營,有的是在其他城池或者建築物裏。
城池
城池在初始時有自己的陣營屬性,他們允許雙方進行爭奪和占領,占領後城池將改變陣營屬性。每個城池都有自己的守備部隊,當被占領後,守備部隊也將歸順敵方。
陣營戰部隊設定
部隊與路線
部隊類型,每張地圖都擁有十數支部隊,分為進攻部隊、巡邏部隊和守備部隊、突襲部隊。
每支部隊都擁有自己的進攻路線或者巡邏路線。每支部隊出生後,將按照既定的路線進發,攻打所有路線上發現的敵軍部隊,直到自己被消滅或者回到出生點。
進攻部隊
該部隊是從出生點出發,按照行軍路線,不斷進發,直到遭遇敵方,進入戰鬥狀態。
戰鬥隻會發生在有城池的地方。處於戰鬥狀態的城池,玩家才能加入己方的進攻部隊,支援部隊進攻。戰鬥結束後,如果進攻部隊勝利,則占領該城池,並繼續往下一個城池進攻,失敗則回到出生點進入複活倒計時。
巡邏部隊
巡邏部隊(安營隊(周)、安海隊(商))是在特定出生點出生的,擁有自己閉環的進發路線,終點回到自己的出生點,主要作用是控製自己路線上的城池,如果發現被占領的話,就會發動攻擊,直到將該城池被奪回後,在繼續往前進發。如果這支部隊連出生點都被占領的話,那麼這支部隊將處於被壓製的狀態,即看不到這支部隊,直到出生點被重新奪回。
守備部隊
每個城池都有自己的守備部隊,當敵人來進攻時,起到抵抗進攻、保護城池的作用,並拖延時間等待其他部隊的增援。
守備部隊在城池被占領後將變為敵方所有。
突襲部隊
在主力部隊進攻的同時,大本營將派出速度迅速的突襲部隊,包抄敵人後方,切換敵方的增援,並和主力部隊合力,前後夾擊對敵方部隊進行圍擊。
當突襲成功切斷敵方與大本營的聯係後,將給本陣營在本地圖的所有玩家增強buff。
3.戰場設定
當我方部隊與敵方部隊在任何一個城池遭遇時,將會爆發戰鬥。我們稱之為一個戰役。
戰役打響後,任何本陣營的玩家都可以前去增援本陣營的守備部隊或者進攻部隊。
部隊是由NPC組成的,每個部隊擁有最多不超過5個NPC,每個NPC代表著一個部隊陣型。
在攻打敵方部隊的過程中,我方部隊NPC不會對敵方部隊NPC進行實際的攻擊,而是由本陣營的所有參戰玩家對敵方NPC部隊進行攻擊。當敵方部隊的所有NPC被幹掉後,就等於我方NPC部隊進攻成功,反之則是敵方勝利。