FF14中的兩個坦克戰士和騎士中,很多人覺得戰士不夠硬但是勉強算半個DPS,那麼今天小編就帶各位看一段實測數據來看看戰士和騎士的DPS比較。
【驗證條件:毆打1級木頭人】
1、關於裝備(詳細情況請參考圖像)
武器:戰士和其實都是迦樓羅武器
防具:由於騎士的加點是全VIT,戰士是全STR,所以對首飾,腰帶,護腕進行了STR調整。(裝備的STR調整騎士是+1程度)
關於武器:盾為聖盾,本意是想用職業專用武器進行比較。但是,騎士的職業武器Curtana是+1,而戰士的職業武器Bravura沒有+1,所以沒有使用。
2、關於攻擊行為
使用戰士的狂戰士BUFF或騎士的fight or flight BUFF後,CD的90秒來進行判定。
但是,在使用3連擊中超過計時的情況下,3連擊攻擊結束後,才算計時結束。
2-1、騎士的攻擊行為
魂之語和蔑視之盾CD一到就用。
碎骨效果一斷立刻補上。
連續技隻用戰神之怒。
2-2、戰士的攻擊行為
發動CD一到就用。
碎骨效果一斷立刻補上。
連續技為暴風之眼>斷頭台X 2的循環。
(不讓致殘的追加效果斷掉)
狂怒狀態中使用獸性分為,1,到達狂怒就立刻使用,2不使用,隻是為了維持狂怒,兩種。
【結果】
1至5 不翻譯,請自己看圖。
ダメージ 傷害
ディフェンダー 蔑視
原始の魂 獸性
ラースV 溜めった時點で即撃ち 蓄到狂怒就放
【結論】
戰士不使用蔑視,和騎士使用忠義之劍的情況下,老實說比想象中的差要小,感覺騎士也非常勇猛。
但是,在戰士使用蔑視的時候再來看的話,也許受到憤怒效果的影響,戰士不實用蔑視到使用蔑視的DPS降低,沒有忠義劍換到忠義盾騎士的DPS降低得那麼多。如果再使用獸性,DPS還會上升。
但是,如果騎士作為副坦的話,其火力隻有戰神之怒的連續技,仇恨太低,騎士會非常不利。
另外,戰士如果使用暴風之眼連續技的話,對控製仇恨會很有利。
暴風之眼提供的DEBUFF也是一個亮點,可以提高主坦克的火力。
再者,事先說明下,這次的驗證主要以連續技的循環為主。與單純隻需要一個連續技的騎士相比,有連續技組合的戰士有一些不利。
總體來說,戰士的傷害還是略高一籌,但是騎士也並沒有想象中的那麼差。