?今天為大家帶來《超神英雄》戰術和定位 GANK與SOLO分析
相信大部分的玩家都玩過MOBA的遊戲,戰術在一場遊戲中是重要的,在戰術上我們會讓某人去SOLO或者GANK,這是超神英雄裏麵最重要的成分,雙方Solo和Gank的頻率和成功率直接影響到了遊戲的勝敗,良好的意識和操作都是由實戰經驗的積累慢慢沉澱來的,相信在慢慢積累後大神離你不遠。
超神英雄是一款以團隊配合為核心的Dota類競技遊戲,在這款競技遊戲裏活靈活現的戰術運用被體現到了極致,在加上複雜的遊戲地形變化使得玩家不得不更加的依賴團隊協作。在超神英雄的世界裏前期的雙方Solo和Gank的頻率和成功率直接影響到了遊戲的勝敗,所以今天小編為大家簡單的說幾個在超神英雄裏小型比賽常見的人員戰術分配和戰術運用吧!
其實在超神英雄遊戲的前期裏三條前進的道路如何進行人員分配也是很有講究的,每個團隊可以根據己方的英雄類型和個人需求來分配誰走上路或中路和下路,很多大型國際賽事上一些戰隊都喜歡采用3 1 1的陣容來進行對戰,這樣分配的好處就是雙方隊伍裏有兩個英雄提升等級是很快的,壞處就是上路的戰鬥會異常激烈,然而最大的壞處就是一旦中路和下路的英雄由於個人技術不夠強大而被敵方壓製後等級無法提升將會影響到後期的Gank頻率和效率,既然Solo顯得那麼重要的話我們就先說說在Solo需要注意的幾點問題吧!
Solo在競技遊戲中又有單挑的意思,Solo在Dota類競技遊戲裏多指某人要求單獨走哪一條路,Solo的唯一優勢就是能最快的提升自身的等級以便更快的加入到團隊的Gank中。Solo對玩家的技術要求非常高,隻有具備靈活的微操及不停的正反補和對敵人攻擊的騷擾然後在關鍵時刻給予敵方致命一擊等素質和意識才能有效的壓製敵人,當然近遠程英雄和每個英雄技能的優勢等因素會直接影響到你去如何選擇與對手周旋,在對戰節奏非常快的超神英雄裏,Solo時如果稍有不慎被敵方擊殺次數過多將直接影響到後期的輸贏。
Gank是DotA遊戲中的一種常用戰術,用來指在遊戲中一個或幾個的英雄行動,對地方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺,或者說以人數或技能優勢或有預謀的擊殺對手以起到壓製作用。在對戰中選擇去Gank的時機和對己方單線戰況的分析非常重要,另外一定要了解己方英雄的類型、技能配合才能有效率的將地方擊殺,小編認為在超神英雄裏前期Gank如果無法將地方擊殺是一件非常丟臉的事情,因為超神英雄裏大多數英雄的大招都是非常具有殺傷力的。另外,利用最值得一提的是超神英雄的樹林設計是非常有趣的,你不僅可以利用環境及地形進行出其不意的Gank還可以通過自己對地圖的掌握在自己將死時快速的逃跑。
良好的意識和操作都是由實戰經驗的積累慢慢沉澱來的,在超神英雄的世界裏沒有捷徑沒有什麼所謂的高手速成,隻有在這個世界裏勇往直前你的名字才有可能出現在全球排行榜的前100名,隻有在這裏你才能真正感受到自己的辛勤和付出都不會無果而終,還在猶豫什麼呢?加入超神英雄,技術的升華從這裏開始!