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今天為大家帶來《戰地之王》配合才是戰場的真諦
在目前主流FPS類遊戲中,配合已經體現出其重要性!個人能力再強也敵不過對手的配合!很多玩家喜歡個人主義,衝鋒陷陣,結果被群毆!有些玩家呈現出散沙的“陣型”,結果被逐個殲滅!沒有配合,想勝利,隻有對方也是個人隊的情況,硬打硬的拚技術!
技術固然重要,配合更為重要!AVA中有隊長這個職務,很多玩家不會用,但是卻不願意嚐試去當隊長,或是不願交出隊長的權利!我想各位玩家也應該體驗到隊長的重要性了,隊長的指揮很重要,但光聽指揮還不能算是配合!隊長的指揮能力影響到一半的配合程度,隊友間的動作影響一半的配合!
大家以現實中(電影中或書中)戰鬥部隊的一些戰術安排和隊友間的配合默契,在AVA中其實完全可以體現出來!
打個比方:有三個隊員進行偷襲任務,一個偵察兵,一個突擊兵(步槍兵),一個狙擊手,在偷襲的途中,大家不可能去大張旗鼓的衝,隻能走一些比較“猥瑣”的路線,在行進中,偵查兵打頭,狙擊手輔助,走在中間,突擊兵押後,前方出現敵情需要攻擊時,狙擊手和偵察兵進行攻擊,而突擊隊員以主防後方路線來輔助進行攻擊!這種戰術是一個基本戰術!很簡單,大家也能想的通吧!想不通?那你該多了解些戰爭或反恐知識了!
一個小小的比方,裏麵卻有戰術配合!然後你用個人能力去偷襲,也許你槍法和技術很嫻熟,衝到敵後方,結果發現,對方居然用宅男戰(全都在守一個地點),運氣好了,他們都被你的隊友打成重殘,你一手雷讓他們全回老家了,可是這種概率有多少?95%的情況是你被殺,你再厲害,你能殺幾個?對方有4個人,你一梭子子彈能殺3個,那當你換手槍或換彈或後退時,剩下那個人有80%的幾率讓你當旁觀者了!
最後囑咐一句,配合開始可能會失誤,原因是指揮不熟練,隊友間沒默契!多多練習!你們會發現,戰術與戰術間的較量原來是那麼微妙!