今天為大家詳細介紹的就是《饑荒》的春季以及夏季特點,感興趣的玩家一起來看看吧。
春季
持續時間為20天左右
通過視覺可以觀測到春季來臨的情況
1、時間比例
春季剛開始的時候黃昏就整整占了7格,夜晚也有4格,白天隻有5格【圖片】過了一天一直到盛春,你會發現比例基本沒變,隻是黃昏又變長了,夜晚變短了一點罷了【圖片】再過了幾天,到了春末,比例就有變化了。白天明顯變長,傍晚明顯變短【圖片】2、顏色
春天的顏色一般來說呈現綠色。【圖片】綠草地呈現的是這樣的顏色
3、物體
春天時牛一般來說會發情,蜜蜂會變成紅色並且和殺人蜂一樣具有攻擊性。當然,如果用捕蟲網將其捕捉,那麼捕捉到的還是蜜蜂
春天時下雨下的很多很多很多
橡樹呈現綠色
兔子洞坍塌,兔子不出來
特殊獵狗來襲時來的也是冰狗
4、BGM
春天時如果你很安靜的不動,你連屁都聽不到(鳥叫和下雨除外)
在那個我弄的饑荒原聲裏麵的CA Spring Working、CB Spring Danger、CC Spring EFS分別是春天的工作音樂,春天的打鬥音樂,和春天的打boss音樂。如果你在遊戲中工作或打鬥時聽見這些音樂,那麼這個季節100%是春天
接下來是春天的特點
優點:
1、春天由於雨多且潮濕,你會發現農作物生長速度都快瘋掉了,幾乎1天長1次
2、由於雨多,生物很容易潮濕。當你把鼠標移到一個生物上介紹的字體是藍色且前麵有wet/潮濕 字樣時,你用這個武器【圖片】也就是星辰棒子
星辰棒子基礎傷害很低,隻有28.9
但是它的攻擊附帶閃電傷害10點,也就是38.9,但是這個加成傷害隻在潮濕時有用,也就是不潮濕的時候有閃電充能效果,但是沒有附加傷害。由於有閃電充能,他可以讓電山羊直接變身
但是,它在任何情況下攻擊都會*1.5,所以他的傷害也就是28.9*1.5=43.35
當它在攻擊潮濕的食物時,它的攻擊會在28.9的基礎上再*1.5,同時閃電傷害也會出現。閃電傷害在對著潮濕生物攻擊時也會*1.5傷害,也就是說。
該武器在對付潮濕單位時,攻擊力是28.9*1.5+28.9*1.5+10*1.5=72.8,這個傷害是比影刀要高的
3、春季的時候生物的仇恨範圍是1.33倍,這可能會有好處4、春季剛開始的時候,冰塊凍結的也挺大
5、下雨多閃電也就多,如果你家有避雷針,那麼雷打在避雷針上後這個晚上你就可以在發光的避雷針旁過夜了
缺點:
1、蜜蜂很煩人
2、兔子抓不了
3、下雨次數很多
4、牛在發情
夏季
持續時間為15天左右
通過視覺可以觀測到夏季來臨的情況
1、時間比例【圖片】夏季剛剛開始的時候白天就和夜晚和黃昏總和一樣
之後我們會發現黃昏在急劇變短,白天在急劇變長,等到盛夏,就是這樣子【圖片】然後白天會逐漸變短,黃昏逐漸變長,等到夏末,就是這樣子【圖片】2、顏色
夏天的顏色一般來說呈現黃色。【圖片】綠草地呈現的是這樣的顏色
3、物體
特殊獵狗來襲從冰狗變為火狗
殺人蜂顏色恢複正常
兔子洞重新出現兔子
夏天過1~2天後植物會枯萎,農場植物會枯萎,收獲得到一個幹草
夏天過2~3天後植物、物品、生物、建築物出現冒煙著火現象
夏天很少下雨(地中海氣候)
4、BGM
夏天時如果你很安靜的不動,你會聽到蟬叫的聲音
在那個我弄的饑荒原聲裏麵的DA Summer Working、DB Summer Danger、DC Summer EFS分別是夏天的工作音樂,夏天的打鬥音樂,和夏天的打boss音樂。如果你在遊戲中工作或打鬥時聽見這些音樂,那麼這個季節100%是夏天
接下來是夏天的特點
優點:
1、食人花會收獲東西
2、仙人掌會產花
3、白天長,見到查理叔叔(別跟我糾正性別,叫的順口)的幾率小一點
缺點:
1、高溫,夏天1~2天後如果你沒有冷卻措施,屏幕周圍就會出現屎黃色的波紋,然後若再不降溫就會扣血
2、農作物在夏天和冬天沒啥區別,但是滅火器可以緩和這一點
3、你看到你的建築物全部著火燒成灰燼比你被打死還要心疼,但是夏天就是這麼做的
4、白天長,下雨少,在夏天反而成為了壞處。由於白天+8溫度夜晚-10溫度的特性,以及夏天下雨-20溫度的特性,你恨不得天天都是晚上,天天都在像春天那樣下雨
5、夏天的食物腐爛速度是1.25倍,要快一點
總結
我羅列的夏天缺點沒有春天多,但是招招致命
夏天目前已經被公認是最難過、最無聊的季節(我覺得夏天很好玩),目前獲得了地獄、夢魘等榮譽稱號
夏天也是為什麼新手會提問屎黃色的波紋是什麼的來源
在DLC100168版降溫帽子慘遭巨大削弱,直接削弱5~6倍之後,夏天變得更難了
隨後沒多久,新版又提出兩個降溫帽子還會增加濕度,頓時一大群人覺得夏天沒法玩了
饑荒的夏天溫度如果是攝氏度的話,就是典型的溫室效應發展到中期的情況,最高溫可以發展到95度,隻是沒有濃厚的大氣這一說罷了
至於你問我溫室效應發展到後期是怎樣的,你看看那顆465~485度並且大氣厚的