神界2的屬性係統,具體如下
Vitality 體力,加得越多血越厚
Spirit 魔法,加得越多魔法值越多
Strength 力量,影響人物的近戰防禦力以及近戰打擊力
Intelligence 智力,影響人物的魔法防禦力以及魔法打擊力
右側Weapon Damage 是你目前的打擊傷害值,如果有魔法打擊力則在括號裏表現
下麵三項分別對應你的近戰物理防禦力,遠程物理防禦力,魔法防禦力
武器分別對應三種傷害,即近戰物理打擊,遠程物理打擊,魔法打擊神界2龍裔。魔法打擊力在近戰打擊時也有加成結果(感謝casttle8 童鞋的測試)。
防具也同樣對應三種防禦力,也就是說即使你近戰物理防禦100,不過如果你魔法防禦不高,被怪的魔法打中依然很痛。
加某種防禦的裝備肯定要求肯定該防禦所對應的屬性,好比加魔防的裝備就肯定要求智力。以是這就肯定程度上決定了各職業防禦上的弱點和優勢。
你跟怪的等級也很大程度上影響你的打擊和防禦。好比6級去殺9級怪,被怪打兩三下血就見底。但同樣裝備11級再去打9級怪,怪打你也就是10以下的傷害。
作品,玩家同樣要 扮演南方熱帶島嶼的君主,借助政治經濟本領來繁榮島嶼的街道,玩家可以決定以慷慨的政治家角色來向導人民、邁向繁榮,或是動用部隊、確保權利穩定,但也有也許變成肆無顧忌的暴君神界2龍裔。